Cargo Commander
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Spieler im Spiel

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66,62%

Bewertung

Cargo Commander mit anderen Spielen vergleichen
$4.99

Cargo Commander Bewertungen

Alone in space, light years away from your family, armed with only your Fistcannon™; you are Cargo Corps' latest recruit, a Cargo Commander.
App-ID220460
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Missing Link Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung1 Nov, 2012
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian

Cargo Commander
7 Gesamtbewertungen
6 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Cargo Commander hat insgesamt 7 Bewertungen erhalten, davon 6 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Cargo Commander im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 22 Minuten
ein echt gutes spiel mann kann es nicht suchten aber es macht sehr spaß
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 57 Minuten
auch ein sehr guter und erfahrener Spieler muss hier tausendmal dasselbe Level wieder und wieder anfangen !!!!!!!!!!! Ich habe alle Frachtstuecke eingesammelt, gehe zurueck zur Homebase ... und schon wieder beginnt diese Sch.. von neuem !!!!! Dieses Spiel kotz,,,,, einen total an .... Ich hasse die Entwickler und will Sie am Galgen sehen
👍 : 1 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 33 Minuten
the game doesn't work, i was unable to play more than the tutorial because the game crashes randomly at the end of the tutorial this causes an error in the inventory so it was imposible to chose the first area this game has more bugs than the most early access games i played
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1472 Minuten
Kleines spassiges Spiel, das man im Sale für unter 2€ ruhig mitnehmen kann! Wer mit kleinen Spielen wie Space Pirates and Zombies oder Atom Zombie Smasher etwas anfangen kann, wird hier auch nicht viel falsch machen. Und genau wie AZS gibts hier auch einen ohrwurmverdächtigen Musiktitel dazu :)
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 715 Minuten
Ich liebe dieses Spiel. Super Humor und tolle zur Story passende Hintergrundmusik, die ich unbedingt auf Gitarre nachspielen musste, da sie mir nicht mehr aus dem Kopf ging, Nach ca 4-5 Jahre kann ich den Text immernoch ;). Das Spiel bietet zwar immer wieder dasselbe (- man reist in verschiedene Sektoren um verschiedene Güter zu sammeln, die dir Punkte bringen sodass man über Emails einiges über die Story erfährt -) dennoch macht es sehr viel Spaß die selben Sektoren immer wieder zu durchspielen, um den Highscore, den dein Kumpel übertroffen hat, erneut zu übertreffen. Wenn man aber keinen Kumpel hat, der das spielt, so kann man sich als Ziel setzten den Highscore des ganzen Sektors zu knacken. (Oder man wechselt immer wieder den Sektor, damit die Level sich ändern). Wie auch immer. Spieltechnisch ist es gelegentlich mit der Steuerung nervig, da es sein kann, dass in einem Container, den man betritt, die Schwerkraft in die Richtung fällt aus der man kommt und man somit wieder zurückfliegt. Aber davon abgesehen spielt sich das Spiel sehr flüssig und ohne auffallende Ladezeiten! Hurra! Mit diesen ganzen Nebensätzen bin sogar ich jetzt verwirrt. Daher ende ich meine Review mit einem Smiler der sich freut. Denn dieser repräsentiert mich, wenn ich abends das game spiele :D
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 2570 Minuten
Achja, Cargo Commander... ein Spiel das eine gewisse Hassliebe in mir hervorgerufen hat. Es handelt sich hierbei um einen 2,5D Platformer, wo man in die Rolle des Cargo Commanders schlüpft. Ziel ist es alle Aufgaben des Unternehmens für das man tätig ist zu erfüllen damit man endlich wieder nachhause, zur Erde und seiner geliebten Familie, darf. Hauptsächlich geht es darum Gegenstände aus Containeren in unterschiedlichen Galaxien zu finden und einzusammeln. Dabei erhöht sich Kontinuierlich der Schwierigkeitsgrad je mehr Container man öffnet und sterben zählt Anfangs, Währenddessen und auch gegen Ende des Spiels, zum Alltag eines Commanders. Dabei erwischt man sich auch oft selbst, dass man der (Neu)gier einfach nicht wiederstehen kann und unbedingt noch den hintersten container öffnen will um zu sehen was sich darin verbirgt. Das kann auch gerne mal in die Hose gehen wenn man dann in einer Horde von Aliens landet die einen kreuz und quer durch die Gegend schlagen. *g* :-) Zur Verteidigung hat man diverse Waffen wie beispielsweise eine Nagelpistole, Shotgun, einen Revolver und DEN gefürchteten Mienenwerfer, welcher Geschick erfordert damit man sich A) nicht ins Weltall katapultiert oder B) mit den Aliens unter die Erde befördert. *räusper* Als loyaler Mitarbeiter gibt es auch unterschiedliche Ränge die man durch das auffinden von Gegenständen freischalten kann. Dabei erhält man so einige nützliche Upgrades für den Charakter und seinen Heimcontainer. Weiters kann man (und das ist ein echtes Highlight) Mützen, welche unter anderem von verstorbenen Spielern stammen, einsammeln und Upgrades kaufen, die allerdings durch den Wechsel in eine andere Galaxie oder durch den Tod des Charakters wieder verfallen. Zu Beginn des Spiels muss man sich wirklich gedanken machen worin man investieren will - im späteren Verlauf wird das durch die Routine und den freigeschalteten Rängen leichter an sämtliche Upgrades zu kommen. Weiters variiert die Anzahl der Mützen in jeder Galaxie. Die Gegenstände die man finden kann sind teilweise wirklich skurril - mein persönlicher Favorit das "Alien Sexspielzeug" HAHA!! x'D Allein dafür normal schon 11/10 Fazit: Ein Spiel mit zahlreichen unterhaltsamen Gimmicks, bei dem Geduld und Geschick erforderlich sind und gelegentlich auch eine 2. und 3. Chance bekommen sollte, bevor man das Handtuch wirft (F-Taste drücken, nicht vergessen! *g*). Letztenendes wird man für sein Durchhaltevermögen belohnt! Für die Schatzsucher unter euch, die eine Karte mit einem großen schwarzen "X" benötigen, gibt es auch brauchbare Infos im Internet die darauf hinweisen in welchen Galaxien man bestimmte Gegenstände findet. 9,5/10 Punkten!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 335 Minuten
In Cargo Commander, you step into the boots of an industrious worker navigating the depths of space. Your task seems straightforward: collect abandoned cargo containers drifting in space and uncover their contents, ranging from unicorns and donuts to gold nuggets and kitten-print T-shirts. However, lurking within these containers are menacing monsters ready to ambush you. Cargo Commander boasts a solid technical foundation, with minor display errors that don't detract significantly from the gameplay. Presented as a 2D side-scroller, the game features visually impressive moments, such as massive freight containers vanishing into black holes. While the close-up of the game character may lack the same impact, Cargo Commander succeeds in creating a believable space atmosphere, with meticulous attention to detail in key moments and gameplay.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 240 Minuten
Spielwertung: 6/10 Spielzeit: ca. 4 Stunden Spieldurchläufe: 1 (ca. 20/88) Grinder ohne Story/Kampagne und klares "Ziel". Das Gerüst weiß aber zu gefallen. CC ist ein Spiel für diejenigen hier, die gerne mal 30-60 Minuten Abschnitte spielen oder kein Problem haben, deutlich mehr als 10 Stunden in ein Spiel ohne klare Story zu stecken. Des Weiteren für Highscore-Hunter, die sich gerne online an die Spitze von Leaderbords setzen und vielleicht auch Mapbauern (weiß nicht, ob das auch geht) Das Spiel ist nichts für Leute, die nicht die Geduld haben immer und immer wieder dasselbe zu machen und nicht mal ein klares "Ziel" vor Augen haben. Daher habe ich das Spiel auch vorzeitig abgebrochen. Was macht man in CC? Wir sitzen in einem Raumschiff, das mittels Magneten Container anzieht. In diesen gibt es, zufällig, entweder Loot, unser "Cargo", "Monster" oder auch mal die Leichen toter "Vorgänger", die wir looten können. Für jeden erfolgreichen Loot-Cargo gibt es "Punkte". Diese definieren unseren "Highscore". Dieser kann, auf eher "unbeliebten" Welten mal "nur" 4000, 5000 betragen, teilweise sogar nur 1-3 SpielerInnen überhaupt in der Liste haben, kann aber auch locker bei 15-20k liegen und eine Liste, wo man mit 8k erst auf Platz 15 auftaucht etc. In welche "Welt" wir fliegen wollen, bestimmen wir selbst. Das Problem: Wir können nur die Welt wechseln, wenn wir dafür einen "Sektorschlüssel" haben. Sind wir da bei 0, müssen wir solange unseren Sektor farmen, bis wir den hiesigen gefunden haben. Jede Welt enthält nur X einzigartige Gegenstände (ich glaube 5). Insgesamt gibt es 88 unterschiedliche Cargo-Loot Sachen. Viele davon "verbreitet", andere "selten" oder "ultra-selten". Wer also alle 88 Gegenstände haben will (so was wie "Game done"???), muss zig Welten "abfarmen". Das andere ist eben der "Highscore". Wer online spielt, kann auch völlig solo in diese Listen eintreten. Einfach den Score der Nummer 1 (oder Top10) schlagen und schon steht dein eigener Name permanent dort (bis du eben auch geschlagen/durchgereicht wurdest) Daneben gibt es noch ein permanentes "Level-System". Je mehr Loot wir finden, desto mehr permanente Upgrades bekommt unser Schiff. Unterschieden wird dies vom "Run-Level-System". Wir können/müssen ständig "Mützen" (Währung) in Upgrades investieren, aber sobald wir sterben sind all diese Upgrades wieder auf Null. Mehr Mützen bekommen wir durch alles: Cargo, Gegner, Loot der "Vorgänger" (das sind quasi "wir", aber in tot, da sieht man dann auch die "Namen" von anderen Spielern) Dieses ganze Spielsystem macht durchaus Spaß, ist aber auch teilweise sehr knackig. Vorsichtig spielen zahlt sich hier aus, ist aber gar nicht so einfach (man weiß nie so genau, in was man da reingerät, wenn man sich durch eine Wand "bohrt", dazu kommt, dass es sehr viele "Explosives" gibt, die dich locker 1-hit-töten.) Ein anderes Problem ist die "Zeit": Das Spiel setzt dich konstant unter Zeitdruck, denn die per Magnet gezogenen Container bleiben nur wenige Minuten stabil, ehe sie sich auflösen und wir dringend zurück ins Schiff müssen. Fazit: Das Spiel ist solide, ja, macht sogar Spaß, aber ohne Kampagne ist es eher ein Online/Highscore-Grinder. Man kann hier locker 20+ Stunden reinversenken und sich Stück für Stück verbessern, aber da das Spielprinzip kaum Veränderung erfährt, ist es eher erschöpfend/langweilig, wenn man die "Basics" gesehen hat.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 962 Minuten
Kleines, sehr arcadiges Spiel, mit Highscorejagd und dem Antrieb seinen kleinen kubischen Raumfrachter mit so viel Equipment auszustatten, wie nur irgend möglich. Die Bedienung ist so einfach, wie genial und das Spielprinzip ist schnell verständlich. Für Zwischendurch und immer mal wieder auf jeden Fall zu empfehlen, da ein Level recht fix rum ist, aber man durch Highscorejagd und die Jagd auf neue Gegenstände und Fracht immer wieder auf eine neues Level fiebert. Am lustigsten ist aber die Möglichkeit Level zu besuchen, in denen auch schon die eigenen Freunde waren und denen dann den Highscore streitig zu machen! :D
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 631 Minuten
In Cargo Commander spielt Ihr einen fleißigen Arbeiterr, irgendwo in den Weiten des Weltraums. Euer Job klingt zunächst einfach : Im Weltall fliegen herrenlose Frachtcontainer herum die es gilt einzusammeln und dessen Inhalt : Einhörnern,Donuts, Klumpen-weise Gold, T-Shirts mit Kätzchen-Aufdruck und andere "unglaublich wichtige" Sachen. Dumm ist nur: in den Containern sind neben dem wertvollen Kram auch fiese Monster die nur darauf warten euch anzuspringen Technisch macht Cargo Commander einen soliden Eindruck. Es mitunter zu kleineren Darstellungsfehlern, diese waren aber nicht Spiel-entscheidend. Cargo Commander präsentiert sich als 2D-Side-Scroller. Im Spielgeschehen ist Cargo Commander teilweise optisch ziemlich beeindruckend wie z.b riesige Frachtcontainer die in schwarzen Löchern verschwinden und sich vorher in ihre Einzelteile zerlegen...weniger beeindruckend ist die Nahaufnahme der Spielfigur Nichts desto trotz Cargo Commander bietet aber in den wichtigen Momenten eine glaubwürdige Weltraum-Atmosphäre mit viel Liebe zum Detail und auch der Spielspaß kommt nicht zu kurz
👍 : 9 | 😃 : 0
Positiv
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