Spielzeit:
1401 Minuten
Also...
es ist nicht schlecht, aaaber...
bis jetzt keine abstürze oder größere Bugs, bis auf das eine nach dem baden nur noch mit Oberkörper und halben Handtuch rumlief und einmal ein Soundbuck, beides wurde durch ein neuladen beendet!
Was mich aber richtigt nervt ist das ich schon 2 mal den pool bauen müsste, damenmission, weil das Spiel den vorhanden Pool wohl nicht erkannte, also nochmal 9 Bodenstücke irgendwo noch mal gecraftet und platziert...dann wieder abgerissen, wegen Platz und unnötig!
Oder ein erkunden oder herstellen nicht wirklichbelohnend ist:
Gegenstände die schon gemacht wurden müssen nochmal gemacht werden, weil es jetzt erst als mission geplant war, ähnlich der pool thematik!
Gegenden die man entdeckt hat und "offen" sind können nicht betreten werden, weil "in den Quests noch nicht so weit" hätte man cleverer lösen können! (mit einer fallen gelassenen keycard oder verschlossenen tor oder fehlendem Item...oder...oder...oder)
Alles in allem macht es spaß? jiaaa...nun ja...
Ich denke mir halt die ganze Zeit, soll ich das jetzt schon machen...soll ich da jetzt schon hin...
auch würde ich mir wünschen das man einstellen kann was nicht genommen werden soll, also Item beim automatischen, herstellen, oder man einstellen kann was angepflantzt werden soll, bis jetzt so ein mischmasch! Oder einstellen was gekocht werden soll!
Warum kann man nicht überall auf die kisten zugreifen? Warum kann man das bei manchen mashienen/objekten manuel einstellen bei manchennicht? (nervt, jenachdem wo die Kiste/Truhe steht!)
Spiel läuft flüssig, auch wenn ich in der Base ?selten?keine? 45 fps bekomme!
Fazit: Das Spiel lässt dich erkunden, belohnt es aber nur bedingt, man muss immer auf die Story achten und das nicht einheitliche Kistenzugriffssystem ist...meh...
Kaufempfelung? bedingt...lieber noch etwas warten! Oder es stört einen nicht das man dinge 2...3 mal machen darf!
(Die Kisten habe ich so gestellt das auch die Produktionswege kurz sind, was das bauen in der base jedoch einschrenkt!)
PS: Das mit den Bomben aufladen war auch für mich verwirrend, da es gleich erklärt wird wie Fakeln setzen, ein einfaches "Im INventar" hätte genügt!
Oder das man eine automtische abbaustation an einem Bestimmten Platz bauen muss, zum glück bin ich da noch mal zurückgegangen, war schon eine etage tiefer...ich mein höher...
Viele der Entwickler Entscheidungen verstehe ich nicht und finde ich nicht "Quality of life", oder wie das auch immer heißt!
Andere Spiele haben es doch gut vorgemacht, gerade das story/quest going, für manche sachen braucht man bossgegenstände und dann wider nicht, ach ja den Wurm habe ich jetzt 3 mal machen "müssen", das erste mal hab ich den sogar nach dem 2.Boss gelegt!...WARUM GING DASS? (Dacht, ok das Item zum weiterkomn hab ich ja jetzt! Next!)
Alles andere gut umgesetzt wirklich und interessant, zum Zeitpunkt der Rezension gerade das 4te Wesen ?befreit?!
Eine 1.0 hätte ich mir aber besser gewünscht! (irgendwie...einheitlicher/flüssiger)
PS: Danke für die Wasserturbienen!!! Endlich verschwindet nicht mehr mein ganzes brenbares!!!
nachtrag:
Spoiler:
Habe die "schlampen" mission gefunden - *facepalm*
(nchts was mich weniger interessiert und dann auch noch in einem game---wer der Vater ist---
warum für soetwas zeit verschwenden beim entwickeln anstatt wichtige mechaniken bearbeiten??????????????????????????????? + bin an den cops vorbeigelaufen aber natürlich haben die erst getriggert als ich in der story weiter war, wieder umsonst erkundert vorher, ich habe sogar mit denen "gesprochen, da wollte keiner meine ID haben...
schade...zerstört mir die immersion und den spaß!
In anderen Spielen weißt DU das da noch was ist und kommst zurück, hier ist aber alles linear aber alles muss erst getriggert werden!...warum dann erkunden?
sry zu oft jetzt gehabt und macht langsam sauer :(
geiles game, "bescheidenes" storytelling/missionsmaking
hatte auf ein core keeper änliches gehofft, aber das ist dröge! und ich meine nur die Quests und ein paar mechaniken!
Es gibt sooo viele spiel die questlines gut vormachen warum so etwas!
Von possitiv zu negativ, muss mich echt überwindenweiterzu spielen, schade um die storys der monster/companions!!!
Ach und zum aufheben von gebautem: mit Q aber erst wenn das Spiel dich lässt! (das sagt eigentlich schon alles und hätte ne Warnung sein sollen!)
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