Return from Core
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84

Spieler im Spiel

813 😀     273 😒
71,83%

Bewertung

Return from Core mit anderen Spielen vergleichen
$16.99

Return from Core Bewertungen

Entfessle deine Kreativität in diesem Sandkasten-Rollenspiel, das Erkundung, Bauen, Landwirtschaft, Automatisierung und Monstermädchen kombiniert. Errichte dein Lager, baue Landwirtschaft auf und begegne charmanten Monster Girls. Mach dich bereit für ein unvergessliches Abenteuer!
App-ID2171630
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber 2P Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud
Genres Indie, Action, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer, Early Access
Datum der Veröffentlichung15 Dez, 2023
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Japanese, Simplified Chinese

Return from Core
1 086 Gesamtbewertungen
813 Positive Bewertungen
273 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Return from Core hat insgesamt 1 086 Bewertungen erhalten, davon 813 positive und 273 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Return from Core im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1237 Minuten
Für den Preis ganz amüsant
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 30 Minuten
I cant't pick up torches
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1125 Minuten
echt ein geiles Game Suchte ich jetzt erstmal ne lange zeit ^^
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 18 Minuten
Muss mich leider den Leuten anschließen die es als billigen Core Keeper klon bezeichnen. Genau das ist es. Es erinnert mich eher an alte flash games als an wirklich etwas mit qualität. viel von core keeper geklaut, schlecht umgesetzt. idee dahinter sicher nett, mit ner qualitativen umsetzung wäre da auch sicher potenzial drin!
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1257 Minuten
Hat potential. Das spielt ist Aufgeteilt in verschiedenen Abschnitten/Ebenen. Die Ebenen sind nicht besonders Groß und man kommt schnell an die Mapgrenze. Die Monstergehilfen dienen zur Verwaltung deiner Basis oder helfen dir im Kampf. Das automatische Crafting funkioniert einigermaßen, da die Materialien doch noch immer von Ebene zu Ebene abgeholt werde müssen und in die Hauptbasis manuel transportiert werden müssen. Dekoration ist ausser Möbel,Wände,Flur etwas langweilig. Es gibt nur 2-3 Idle Animation mit den Monstern. Spielautomat oder Baden, so kommt wikrlich kein Zusammenleben heraus. Auch das man in der Hauptbasis keine Wasserkanäle bauen kann stört. Wegen den Stromgeneratoren.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1401 Minuten
Also... es ist nicht schlecht, aaaber... bis jetzt keine abstürze oder größere Bugs, bis auf das eine nach dem baden nur noch mit Oberkörper und halben Handtuch rumlief und einmal ein Soundbuck, beides wurde durch ein neuladen beendet! Was mich aber richtigt nervt ist das ich schon 2 mal den pool bauen müsste, damenmission, weil das Spiel den vorhanden Pool wohl nicht erkannte, also nochmal 9 Bodenstücke irgendwo noch mal gecraftet und platziert...dann wieder abgerissen, wegen Platz und unnötig! Oder ein erkunden oder herstellen nicht wirklichbelohnend ist: Gegenstände die schon gemacht wurden müssen nochmal gemacht werden, weil es jetzt erst als mission geplant war, ähnlich der pool thematik! Gegenden die man entdeckt hat und "offen" sind können nicht betreten werden, weil "in den Quests noch nicht so weit" hätte man cleverer lösen können! (mit einer fallen gelassenen keycard oder verschlossenen tor oder fehlendem Item...oder...oder...oder) Alles in allem macht es spaß? jiaaa...nun ja... Ich denke mir halt die ganze Zeit, soll ich das jetzt schon machen...soll ich da jetzt schon hin... auch würde ich mir wünschen das man einstellen kann was nicht genommen werden soll, also Item beim automatischen, herstellen, oder man einstellen kann was angepflantzt werden soll, bis jetzt so ein mischmasch! Oder einstellen was gekocht werden soll! Warum kann man nicht überall auf die kisten zugreifen? Warum kann man das bei manchen mashienen/objekten manuel einstellen bei manchennicht? (nervt, jenachdem wo die Kiste/Truhe steht!) Spiel läuft flüssig, auch wenn ich in der Base ?selten?keine? 45 fps bekomme! Fazit: Das Spiel lässt dich erkunden, belohnt es aber nur bedingt, man muss immer auf die Story achten und das nicht einheitliche Kistenzugriffssystem ist...meh... Kaufempfelung? bedingt...lieber noch etwas warten! Oder es stört einen nicht das man dinge 2...3 mal machen darf! (Die Kisten habe ich so gestellt das auch die Produktionswege kurz sind, was das bauen in der base jedoch einschrenkt!) PS: Das mit den Bomben aufladen war auch für mich verwirrend, da es gleich erklärt wird wie Fakeln setzen, ein einfaches "Im INventar" hätte genügt! Oder das man eine automtische abbaustation an einem Bestimmten Platz bauen muss, zum glück bin ich da noch mal zurückgegangen, war schon eine etage tiefer...ich mein höher... Viele der Entwickler Entscheidungen verstehe ich nicht und finde ich nicht "Quality of life", oder wie das auch immer heißt! Andere Spiele haben es doch gut vorgemacht, gerade das story/quest going, für manche sachen braucht man bossgegenstände und dann wider nicht, ach ja den Wurm habe ich jetzt 3 mal machen "müssen", das erste mal hab ich den sogar nach dem 2.Boss gelegt!...WARUM GING DASS? (Dacht, ok das Item zum weiterkomn hab ich ja jetzt! Next!) Alles andere gut umgesetzt wirklich und interessant, zum Zeitpunkt der Rezension gerade das 4te Wesen ?befreit?! Eine 1.0 hätte ich mir aber besser gewünscht! (irgendwie...einheitlicher/flüssiger) PS: Danke für die Wasserturbienen!!! Endlich verschwindet nicht mehr mein ganzes brenbares!!! nachtrag: Spoiler: Habe die "schlampen" mission gefunden - *facepalm* (nchts was mich weniger interessiert und dann auch noch in einem game---wer der Vater ist--- warum für soetwas zeit verschwenden beim entwickeln anstatt wichtige mechaniken bearbeiten??????????????????????????????? + bin an den cops vorbeigelaufen aber natürlich haben die erst getriggert als ich in der story weiter war, wieder umsonst erkundert vorher, ich habe sogar mit denen "gesprochen, da wollte keiner meine ID haben... schade...zerstört mir die immersion und den spaß! In anderen Spielen weißt DU das da noch was ist und kommst zurück, hier ist aber alles linear aber alles muss erst getriggert werden!...warum dann erkunden? sry zu oft jetzt gehabt und macht langsam sauer :( geiles game, "bescheidenes" storytelling/missionsmaking hatte auf ein core keeper änliches gehofft, aber das ist dröge! und ich meine nur die Quests und ein paar mechaniken! Es gibt sooo viele spiel die questlines gut vormachen warum so etwas! Von possitiv zu negativ, muss mich echt überwindenweiterzu spielen, schade um die storys der monster/companions!!! Ach und zum aufheben von gebautem: mit Q aber erst wenn das Spiel dich lässt! (das sagt eigentlich schon alles und hätte ne Warnung sein sollen!) Rechtschreibfehler die gefunden werden, dürfen behalten werden!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1133 Minuten
Sehr gutes Game, endlich mal kein Pixel ! Alles sehr übersichtlich, schönes HUD, gute Atmosphäre. Es macht einfach Spaß !!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2442 Minuten
Core Keeper überzeugt mit einer gelungenen Kombination aus Erkunden, Crafting, Basebau und Kämpfen. Besonders erfreulich ist, dass das Spiel mittlerweile auch vollständig auf Deutsch verfügbar ist. Neben klassischen Gegnern und Bossen gibt es auch die sogenannten „Monstergirls“, die dem Spiel eine humorvolle Note verleihen. Insgesamt ein empfehlenswertes Spiel.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 118 Minuten
Ein nettes "kleines" Spiel. Es macht Spaß und ist die Grafik ist auch hübsch. Mit gefällt es besser als Core Keeper. Die Übersetzung ins Deutsche ist ausreichend aber sicherlich nicht perfekt.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 24 Minuten
[h1] "Core Keeper von der Resterampe" [/h1] Ich verfasse nur selten negative Bewertungen, da ich der Meinung bin, dass Geschmack eine sehr individuelle Sache ist. Dennoch sehe ich mich in diesem Fall dazu veranlasst, eine Ausnahme zu machen, da das Spiel in mehreren grundlegenden Punkten nicht überzeugen konnte. Ich habe nach kurzer Spielzeit eine Rückerstattung beantragt, vor allem aufgrund der äußerst schwachen Controller-Steuerung. Diese ist unpräzise, umständlich und in ihrer aktuellen Form kaum benutzbar. Gerade bei einem Spiel, das auf Exploration, Crafting und effizientes Ressourcenmanagement ausgelegt ist, ist eine funktionierende Steuerung essenziell. Leider wirkt die Controller-Implementierung unausgereift und ungetestet. Zusätzlich ist die deutsche Übersetzung von sehr schlechter Qualität. Viele Texte wirken maschinell übersetzt, ohne dass eine sprachliche Überarbeitung stattgefunden hat. Dadurch geht nicht nur viel Atmosphäre verloren, auch die grundlegende Verständlichkeit leidet erheblich. Inhaltlich scheint sich das Spiel stark an einem erfolgreichen Genrevertreter wie Core Keeper zu orientieren, ohne jedoch dessen Stärken oder Feinschliff zu erreichen. Der einzige erkennbare Versuch, sich abzuheben, besteht in der Anime-Ästhetik mit Fokus auf weibliche Charakterdarstellungen, die jedoch nicht ausreichen, um die spielerischen Defizite auszugleichen. Mein Eindruck ist, dass das Spiel zum aktuellen Zeitpunkt weder technisch noch inhaltlich den Ansprüchen gerecht wird, die man an ein vollwertiges Spielerlebnis stellen sollte. Fazit: Wer auf der Suche nach einem ausgereiften und gut steuerbaren Abenteuer im Stil von Core Keeper ist, wird hier vermutlich enttäuscht werden. Ich kann in der aktuellen Version leider keine Empfehlung aussprechen.
👍 : 7 | 😃 : 1
Negativ
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