Return from Core 评测
这是一款结合探索,建造,种田,自动化与魔物娘的沙盒冒险游戏。作为文明的幸存者,探索多达10层的地下世界,搭建营地,回收人类遗失的科技,发展农业,建立自动化生产线,结识魔物娘,最终重回地表!
应用程序 ID | 2171630 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Tanxun Studio |
出版商 | 2P Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 独立, 动作, 模拟, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 15 十二月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese, Simplified Chinese |

3 总评论
2 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Return from Core 已收集 3 条评测,其中 2 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Return from Core 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
4799 分钟
更新之后把存档删了就不说了,bug一大堆,npc动不动就罢工,难度调不了。到了第五第六层帧数直接掉到20左右,卡的不行,求求作者赶紧修一修吧,别又把我存档删了
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2489 分钟
大更后,恶性BUG太多了,赶紧修
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
201 分钟
bug劝退,现版本建议不要入手
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3621 分钟
这是一款生存沙盒类游戏呀,这存档说删就删谁还敢玩呢?关键是我的存档删了你也给我留个纪念品啥的呀,纪念品家具什么的又不是不能整一个,或者说是把你现在处理不了的存档给玩家自己留着等以后有能力处理再弄,现在一上游戏发现啥都没了,真的就不太想玩了,指不定下一回又处理不了又把存档给删了。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
176 分钟
看评测说bug多我还做了点心理准备,结果玩一会给我震惊到了,光这底子打磨程度也不像是ea后又做了一年的样啊?你这开发速度是真独立。
1.包里的道具不能直接使用必须要放进快捷栏,包括食物。
这点确实很多同类游戏都一样,但你这药剂buff食物buff的持续时间有的几秒十几秒还有几分钟的,你确定不做一下?
2.经常出现包里有空格但捡不起来东西,提示包已满。
3.卖东西不能批量,并且卖完之后不能回购。甚至卖完的东西在包里还会有显示,用别的东西占一下格子才能顶掉,我怀疑这点就是引起上一条bug的原因。
4.经常会发现包里有同类项但没合并,一样东西占两个格子。没细琢磨,但如果这是我自己挪东西造成的,那我猜你肯定没做打开背包之后快捷栏物品shift点击可以快速堆叠到包里。
5.镐子没了会续,但快捷栏里的镐子(战斗用镐)优先续上而不是筛选成用碎了的那个镐子的同种类。
6.物品耐久显示有bug,经常分不清哪个是烂的哪个是新的,只能特地去详情页里看数字。真的很麻烦。
7.挨打没有cd就算了,好歹有个轻微击退吧?初见一层的虫boss的时候真的惊到了,二阶段的虫尾技能原地转圈秒伤破百给我瞬秒了。本来想着没掉多少血硬抗一波直接秒了的,确实也秒了,我被秒了,哈哈。
8.一层虫boss打了三次,第一次掉了俩材料我还以为大爆了,第二次打完包里还是俩,第三次打完包里也还是俩,6。我眼看着那个材料飞出来,捡完包里的材料堆叠数字动都没动,这bug是不是太恶性了点?
9.这做食谱做的纯是鸡肋,不如多开发出来一套技能树是专门做好菜的再加点持续时间和百分比获得属性,或者像地心护核者那样种地和做菜都有自己各自一套技能树。哪怕只是改成好菜的菜谱限定成特殊掉落都比这样强。
10.地图边境外有个东西能看到图标,偶尔还能看到指引箭头,具体是什么东西不知道。但之后我又在不可挖掘的边境墙下面找到一个小副本入口...我就小小假定一下因为你们地图生成的失误让我不知不觉中早就错过了一百万吧。
总结一下按独立游戏标准整体只能说还行,但不出彩。魔物娘特色没看出来有多惊艳,底子更是一般玩了会就能随口说出来一堆缺点,bug也不少。我翻了一下更新记录,你这做了一年主线也没推进多少,这种产能打磨好现有内容才是重点吧?底子打不好堆料强做出来也是个歪楼。
看在是国产独游幼苗的份上测评先给推荐,但不推荐现在买,养养再说吧。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2845 分钟
我靠,本来以为这个游戏是个单机游戏,结果是一个吃网游戏,还特别吃配置。我就纳闷了,你一个单机小游戏为什么优化怎么差,是你们觉得我们这些玩家都是游戏傀儡吗?你要搞清楚是我们玩游戏,不是游戏玩我们。懂?
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
843 分钟
给魔物娘造房子判定改成啥样了,乱七八糟的造完了也不好使一会能用一会不能用的,装完门拆了那个地方除了能放地板啥也干不了,造家真不如老版本.
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1810 分钟
BUG很多 副本里的主线任务做完了 再次进入副本会再次触发 NPC多个任务的情况下会导致剧情不对 一个存档被卡在二层 现在是被卡在四层 压根找不到螺旋核心紫的图纸 也没给 现在不知道怎么办了不想再开新存档了
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2391 分钟
这次改动简直是败笔中的败笔。
不说bug多(举个离谱的,我能制造勘探仪但是不能销毁不能丢弃,于是只能存在箱子里),这个新的物流系统简直一坨,玩起来完全不好用,束手束脚的,没有一丝丝扩大生产线的欲望,而且就算想扩大这个系统也使得难度很高。
现版本真不推荐入坑,这个框架真得改,还不如之前的,目前这个情况如果更新只是继续加内容个人感觉未来一片漆黑。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3204 分钟
bug太多了,而且设计不合理的地方也有很多,勘探仪不能卖不能分解不能丢弃,一旦多造就砸手里;自动化一会儿不看住,传送带就卡物品;工作区划分有种上个时代游戏的美;明明点了死亡不掉落物品技能莫名其妙不生效......
讲道理,设计不合理的地方,比如勘探仪那个我还能忍
但是死亡不掉落物品技能不生效是否有点,总之修修bug吧,最好把勘探仪那个不能丢弃不能删除不能分解也弄下,现在仓库一堆不小心合成出来的勘探仪,看着就头痛
👍 : 2 |
😃 : 0
差评