Spielzeit:
79 Minuten
"Ahhhh! Ein Goblin! Nein! Hunderte!
Ach nee, doch nicht... das ist wirklich nur ne Handvoll, aber die zuckeln und ruckeln dermaßen rum, da kams mir kurz so vor, als wär das ne ganze Horde gewesen. Was ist denn nur los mit denen?
Aber dann ists ja halb so schlimm, ich knall denen nen Wehrturm vor die grünen Nasen, dann ist erstmal Ruhe.
Was ist denn... also ich will doch nur den Turm hier... argh!!! Wieso geht das denn nicht?
Puhhh...
Man muss den echt aufs Sandkörnchen genau in die Landschaft setzen. Am besten, ich nehm ne Pinzette... also als Stadtverteidiger hat mans ja echt nicht leicht.
Naja, ich bau mal bisschen rum, ne Kaserne, nen Holzfäller, man kennts. Aber ne Fitzelarbeit ist das ohne Ende, wieso muss das immer alles so frickelig sein? Wie schwer kann das denn bitte sein, ne Stadt zu errichten? Mann mann mann... Bis alles steht, dauerts ne Weile und meine Mauern und Türme halten die Gegner Scharen ganz gut in Schach.
Ich spiel unterdessen bisschen Karten und pick mir die hübschesten Kärtchen mit den tollsten Verbesserungen für mich, meine Stadt und meine Gebäude raus.
Huiuiui, da hat man die Qual der Wahl...
Soll ich mich schneller machen, brauch ich mehr Wumms in meinen Schlägen oder züchte ich mir mit Karteneinsatz fleißigere Minenarbeiter?
Hm, das will gut überlegt sein. Ich nehm erstmal die Karte für dickere Mauern, die Karte ist aus Pappe, die Mauern gleich aus Stein, so wirds gemacht.
...
...
...
So, nun wirds langsam ernst, ich hab mich echt ins Zeug gelegt aber die Goblins und Konsorten hauen meine Stadt in Schutt und Asche und ich hau mal lieber ab und lass meine Bürger feige im Stich. Hihihi...
Da fallen schon die letzten Türme um und ich ich schnapp schnell den Stadt-Goldschatz und verdufte mal heimlich, still und leise...
Das Gold brauch ich für die nächste Stadt, die ich gründe und ein paar neue Karten für den Ausbau schlepp ich auch noch schnell weg.
Die braven Leutchen hier landen eh im Grünhaut-Kochtopf und brauchen die sicher nicht mehr..."
So wirds gemacht, lieber Leser. Immer schön die Niederlage umschiffen durch einen gekonnten Feiglings-Rückzieher kurz vorm Exitus.
Bravo!
Deine Bürger würdens Dir danken, aber die sind schon längt mausetot.
DANK DIR!
Weil Du aufs Neue kein ordentliches Abwehrkonstrukt hingekriegt hast.
Typisch mal wieder.
Aber hier gehts nicht nur um schnöde Tower Defense - klar, Türme und Mauern gibts hier auch und die dezimieren die feindlichen Horden auch ganz gut... aber es gibt noch Perks und Skills in Kartenform, ein bisschen Deckbau dazu und ein klein wenig Aufbau Sim dazu.
Klingt ganz schön viel auf einmal und das ist es auch, doch im Grunde ist alles soweit runtergedampft, dass Du kaum überfordert sein wirst.
Ist ja auch nen Rogue Like und am Ende sollst Du ja immer elendig krepieren, um dann mit neu gekauften Perma Boosts und schicken neuen Kartenpacks in die nächste Defensiv Schlacht zu ziehen.
Juhu!
Und ja, hier werden viele Schlüsselreize angesprochen und das wirkt auch soweit ganz gut, Du bleibst erstmal dran und baust, Pack-öffnest und verteidigst munter vor Dich hin.
Bis Du halt merkst, dass noch nicht allzu viel Content im Spiel ist. Aber ist ja Early Access und deshalb nicht schlimm, wir hoffen mal auf mehr in der Zukunft.
Was aber nicht geht und mir total den Spaß an eigentlich allem hier komplett verdorben hat, ist die technische Seite:
Kollisionsabfrage gibts scheinbar nicht, alles bewegt sich auf seltsam ruckeligen, eckigen Wegen und von Wegefindung fang ich dabei gar nicht erst an.
Pixelgenau(estens hoch drei und dann mit Sahne obendrauf noch fünfmal genauer!) wird geklickt, sonst passiert nix. Was sich irgendwie total seltsam anfühlt, wenn nebenbei ne Feindeshorde halb durch nen Stadttor hindurch glitched... naja.
Die Performance ist echt nicht gut, auf meinem Rechner musste ich noch nie ein Game runterregeln, alles läuft stets auf Ultra Einstellungen, nur das hier ruckelt und zuckelt, dass es eine wahre Diashow-Freude ist. Wieso? So toll siehts eigentlich nicht aus? Hier fehlt noch viel , viel, viieellllll Optimierungs-Arbeit.
VIEL!
Der Sound gefällt mir noch gar nicht, öde.
Und dann ist da noch die Sache mit der CPU und GPU Auslastung, wieso heult meine RTX auf wie tausend gepeinigte Höllenhunde und das bei so einem Game, wenn sie doch bei Assassins Creed und Co. schnurrt wie ein wenig höllenhaftes Schmusekätzchen?
Ich bin ja sonst bei Early Access sehr wohlwollend und ein ständiger Daumendrücker, dass auch die wildesten Mängel im Verlauf der Zeit bestimmt noch behoben werden.
Ich glaube oft den Versprechungen auf eine bessere Zukunft und drück auch häufig mal ein Äuglein zu, wenn noch nicht alles butterweich läuft.
Aber das hier ist noch zu dürftig.
Spielerisch mitnichten, denn die Idee gefällt mir super, mehrere Genres vermischen, ist stets schwierig und geht oft in einem Crescendo von Ideen total schief und den Bach runter... hier aber nicht. Alles greift nett ineinander und geht durchaus flott von der Hand.
Klar, es fehlt Content, aber ich hoffe mal wieder, der wird noch kommen.
Technisch bereitet mir das großes Kopfzerbrechen, denn das betrifft die handwerkliche Seite und ich weiß nicht, wie viel Luft da beim Entwickler noch nach oben ist.
Die derzeitigen Engines bieten eigentlich alles, um so ein Spiel hier vom Start an halbwegs laufen zu lassen, da sind solche Probleme, vor allem, wenn sie so zahlreich und an so vielen Fronten passieren zumindest so schlimm, dass ich ne Augenbraue hochziehe und erstmal Abstand nehme.
Und ja, das kann alles noch werden und ich drücke trotzdem die Daumen. Aber bis das alles vielleicht eines fernen Tages mal endlich im Lot ist, bin ich dann schon weiter gezogen.
Sorry, da hat mir die mangelhafte Technik ein von der Idee gutes Game gründlich vergellt.
Falls Du jetzt aber ein Karten-Tower-Defense-Städtebau-Sim-Über-Fan bist und das hier ganz dolle das Spiel all Deiner Träume ist, dann bleib vielleicht dran.
Noch kann sicher alles gut werden und falls dem so ist in ferner Zukunft, dann spiel ich zwar schon was Anderes, aber Du kannst Dich dann so richtig freuen.
Und solange wünsch ich Dir beim Warten auf bessere Zeiten oder vielleicht doch auch was Anderes Zocken wie immer...
... viel Spaß ;-)
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