Warlords Under Siege
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5

Spieler im Spiel

364 😀     89 😒
75,54%

Bewertung

Warlords Under Siege mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Warlords Under Siege Bewertungen

Warlords Under Siege ist eine Mischung aus RTS- und Roguelike-Genre, in dem du eine kleine Stadt aufbaust und sie gegen ständige Wellen von Feinden verteidigst. Verbessern Sie Ihr Waffensortiment mit jedem Spieldurchgang und schalten Sie neue Möglichkeiten frei, um die immer größer werdende Bedrohung zu besiegen.
App-ID2091500
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Hawthorn Games, RedKar Devs
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge
Genres Strategie, Simulationen, Early Access
Datum der Veröffentlichung2 Dez, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Italian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Polish

Warlords Under Siege
453 Gesamtbewertungen
364 Positive Bewertungen
89 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Warlords Under Siege hat insgesamt 453 Bewertungen erhalten, davon 364 positive und 89 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Warlords Under Siege im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1287 Minuten
very tough grinding game
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1060 Minuten
Nice little game, the card system makes the rounds different from each other. It has a nice upgrade system that keept me between the rounds motivated. Because it is a early access are there sometimes bugs, but the bugs get relatively fast fixed, and the Developer are helpful, friendly and react fast. It has different difficulty grades that you can choose, but i would wish that it would be possible to make custom difficulty grades. I would hope that one day i can use a a coop mode, and a mode where i self send the waves. The only thing that i dont like is that when the maximum level in the round is reached, that you not get all the cards from your deck activated. (I know 3 thats) But even now it is fun and i think the price that is not even 10€ is worth it.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2418 Minuten
┌─────────────────────────────┐ → FOR ENGLISH REVIEW SCROLL DOWN ← └─────────────────────────────┘ Ein kleines Echtzeitstrategiespiel für Zwischendurch. Ich bin mit fast fertig mit meinen Achievements und erwartungsgemäß benötigt das Spiel im Early Access noch ein paar Verbesserungen. Diese sind inbesondere in der Steuerung und Balancing zu finden. Aber man es kann bereits komplett spielen. Zu dem angebotenen Preis aus meiner Sicht ein Schnäppchen. WARNUNG: Wenn Du Gold auf einfache Weise farmen möchtest, dann schau Dir mein Tutorial innerhalb meiner Warlords Under Siege-Miniserie an: https://www.youtube.com/watch?v=RVcu_3GYuNk ┌───────────────┐ → ENGLISH VERSION ← └───────────────┘ This is a tiny rts roguelike which is entertaining to play. I am almost done with all current achievements and in an early access state that game need some improvements. Especially in user interface/interaction and balancing. But you can completely play it already. And the price should be realistic for everyone. SPOILER: If you want to farm gold in an easy way, watch my tutorial from my Warlords Under Siege mini serie: https://www.youtube.com/watch?v=RVcu_3GYuNk
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1899 Minuten
Macht spass, etwas doof wenn man zb Eisen nie bekommt als Karte. Sonst sehr cool.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1939 Minuten
Perfektes Spiel zum runterkommen, leicht verständlich und macht schnell süchtig. +++
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 15 Minuten
Ich schaffe das 1 Level nicht mal da man selber am anfang nichts hat und nach 5 min muss ich mit meinen 4 einheiten gegen 20 einheiten ankämpfen. Man produziert extrem wenig im vergleich wie viele gegner durchgehend spawnen.
👍 : 0 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 79 Minuten
"Ahhhh! Ein Goblin! Nein! Hunderte! Ach nee, doch nicht... das ist wirklich nur ne Handvoll, aber die zuckeln und ruckeln dermaßen rum, da kams mir kurz so vor, als wär das ne ganze Horde gewesen. Was ist denn nur los mit denen? Aber dann ists ja halb so schlimm, ich knall denen nen Wehrturm vor die grünen Nasen, dann ist erstmal Ruhe. Was ist denn... also ich will doch nur den Turm hier... argh!!! Wieso geht das denn nicht? Puhhh... Man muss den echt aufs Sandkörnchen genau in die Landschaft setzen. Am besten, ich nehm ne Pinzette... also als Stadtverteidiger hat mans ja echt nicht leicht. Naja, ich bau mal bisschen rum, ne Kaserne, nen Holzfäller, man kennts. Aber ne Fitzelarbeit ist das ohne Ende, wieso muss das immer alles so frickelig sein? Wie schwer kann das denn bitte sein, ne Stadt zu errichten? Mann mann mann... Bis alles steht, dauerts ne Weile und meine Mauern und Türme halten die Gegner Scharen ganz gut in Schach. Ich spiel unterdessen bisschen Karten und pick mir die hübschesten Kärtchen mit den tollsten Verbesserungen für mich, meine Stadt und meine Gebäude raus. Huiuiui, da hat man die Qual der Wahl... Soll ich mich schneller machen, brauch ich mehr Wumms in meinen Schlägen oder züchte ich mir mit Karteneinsatz fleißigere Minenarbeiter? Hm, das will gut überlegt sein. Ich nehm erstmal die Karte für dickere Mauern, die Karte ist aus Pappe, die Mauern gleich aus Stein, so wirds gemacht. ... ... ... So, nun wirds langsam ernst, ich hab mich echt ins Zeug gelegt aber die Goblins und Konsorten hauen meine Stadt in Schutt und Asche und ich hau mal lieber ab und lass meine Bürger feige im Stich. Hihihi... Da fallen schon die letzten Türme um und ich ich schnapp schnell den Stadt-Goldschatz und verdufte mal heimlich, still und leise... Das Gold brauch ich für die nächste Stadt, die ich gründe und ein paar neue Karten für den Ausbau schlepp ich auch noch schnell weg. Die braven Leutchen hier landen eh im Grünhaut-Kochtopf und brauchen die sicher nicht mehr..." So wirds gemacht, lieber Leser. Immer schön die Niederlage umschiffen durch einen gekonnten Feiglings-Rückzieher kurz vorm Exitus. Bravo! Deine Bürger würdens Dir danken, aber die sind schon längt mausetot. DANK DIR! Weil Du aufs Neue kein ordentliches Abwehrkonstrukt hingekriegt hast. Typisch mal wieder. Aber hier gehts nicht nur um schnöde Tower Defense - klar, Türme und Mauern gibts hier auch und die dezimieren die feindlichen Horden auch ganz gut... aber es gibt noch Perks und Skills in Kartenform, ein bisschen Deckbau dazu und ein klein wenig Aufbau Sim dazu. Klingt ganz schön viel auf einmal und das ist es auch, doch im Grunde ist alles soweit runtergedampft, dass Du kaum überfordert sein wirst. Ist ja auch nen Rogue Like und am Ende sollst Du ja immer elendig krepieren, um dann mit neu gekauften Perma Boosts und schicken neuen Kartenpacks in die nächste Defensiv Schlacht zu ziehen. Juhu! Und ja, hier werden viele Schlüsselreize angesprochen und das wirkt auch soweit ganz gut, Du bleibst erstmal dran und baust, Pack-öffnest und verteidigst munter vor Dich hin. Bis Du halt merkst, dass noch nicht allzu viel Content im Spiel ist. Aber ist ja Early Access und deshalb nicht schlimm, wir hoffen mal auf mehr in der Zukunft. Was aber nicht geht und mir total den Spaß an eigentlich allem hier komplett verdorben hat, ist die technische Seite: Kollisionsabfrage gibts scheinbar nicht, alles bewegt sich auf seltsam ruckeligen, eckigen Wegen und von Wegefindung fang ich dabei gar nicht erst an. Pixelgenau(estens hoch drei und dann mit Sahne obendrauf noch fünfmal genauer!) wird geklickt, sonst passiert nix. Was sich irgendwie total seltsam anfühlt, wenn nebenbei ne Feindeshorde halb durch nen Stadttor hindurch glitched... naja. Die Performance ist echt nicht gut, auf meinem Rechner musste ich noch nie ein Game runterregeln, alles läuft stets auf Ultra Einstellungen, nur das hier ruckelt und zuckelt, dass es eine wahre Diashow-Freude ist. Wieso? So toll siehts eigentlich nicht aus? Hier fehlt noch viel , viel, viieellllll Optimierungs-Arbeit. VIEL! Der Sound gefällt mir noch gar nicht, öde. Und dann ist da noch die Sache mit der CPU und GPU Auslastung, wieso heult meine RTX auf wie tausend gepeinigte Höllenhunde und das bei so einem Game, wenn sie doch bei Assassins Creed und Co. schnurrt wie ein wenig höllenhaftes Schmusekätzchen? Ich bin ja sonst bei Early Access sehr wohlwollend und ein ständiger Daumendrücker, dass auch die wildesten Mängel im Verlauf der Zeit bestimmt noch behoben werden. Ich glaube oft den Versprechungen auf eine bessere Zukunft und drück auch häufig mal ein Äuglein zu, wenn noch nicht alles butterweich läuft. Aber das hier ist noch zu dürftig. Spielerisch mitnichten, denn die Idee gefällt mir super, mehrere Genres vermischen, ist stets schwierig und geht oft in einem Crescendo von Ideen total schief und den Bach runter... hier aber nicht. Alles greift nett ineinander und geht durchaus flott von der Hand. Klar, es fehlt Content, aber ich hoffe mal wieder, der wird noch kommen. Technisch bereitet mir das großes Kopfzerbrechen, denn das betrifft die handwerkliche Seite und ich weiß nicht, wie viel Luft da beim Entwickler noch nach oben ist. Die derzeitigen Engines bieten eigentlich alles, um so ein Spiel hier vom Start an halbwegs laufen zu lassen, da sind solche Probleme, vor allem, wenn sie so zahlreich und an so vielen Fronten passieren zumindest so schlimm, dass ich ne Augenbraue hochziehe und erstmal Abstand nehme. Und ja, das kann alles noch werden und ich drücke trotzdem die Daumen. Aber bis das alles vielleicht eines fernen Tages mal endlich im Lot ist, bin ich dann schon weiter gezogen. Sorry, da hat mir die mangelhafte Technik ein von der Idee gutes Game gründlich vergellt. Falls Du jetzt aber ein Karten-Tower-Defense-Städtebau-Sim-Über-Fan bist und das hier ganz dolle das Spiel all Deiner Träume ist, dann bleib vielleicht dran. Noch kann sicher alles gut werden und falls dem so ist in ferner Zukunft, dann spiel ich zwar schon was Anderes, aber Du kannst Dich dann so richtig freuen. Und solange wünsch ich Dir beim Warten auf bessere Zeiten oder vielleicht doch auch was Anderes Zocken wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
👍 : 12 | 😃 : 5
Negativ
Spielzeit: 821 Minuten
More Legend Cards pls and more Content and balancing. THX good fun game. Like it :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1119 Minuten
Ein sehr cooler kleiner Mix aus Towerdefense, Rougelite und "Kartenspiel". Ich habe sowas noch nie vorher gesehen. Und gerade der Roguelite Aspekt ist super, weil man für jeden Durchgang immer etwas neues bekommt. Das Spiel ist momentan noch im Early Access, aber dafür macht es sehr viel Spaß. Ich habe in knapp 2 Wochen schon 15 Stunden in dieses kleine Spiel gesteckt. Und dann kostest es auch nur 5€. Außerdem ist es ein super Spiel für zwischendurch. Eine Runde kann 10-30 Minuten dauern, je nachdem auf welcher Geschwindigkeit man spielen möchte. Der Kartenspielanteil des Spiels besteht darin, dass man sich nach jeder Runde mit erhaltenem Gold neue Kartenpackungen kaufen kann. Diese können dann neue Gebäude, Aktionskarten (z.B. Lieferung Stein) oder Verbesserungen für den Helden oder die Soldaten enthalten. Es ist immer wieder schön neue Stufen von Gebäuden zu verwenden oder seine Einheiten zu verbessern. Zudem haben die Entwickler noch viele weitere Karten versprochen. Der Rogueliteanteil besteht darin, dass mein sein Hauptgebäude oder seine Einheiten auch mit verdientem Gold verbessern kann, was wie auch das Kartensystem, sehr motivierend ist. Noch kurz zu einigen negativen Punkten des Spiels. Es ist, wie schon gesagt, noch im Early Access. D.h., dass einige Animationen noch etwas cluncy sind oder dass manche Einheiten- oder Gebäudeverbesserungsbefehle nicht immer genau angeklickt werden können. Das wäre schon alles was mir dazu anfallen würde. Alles in allem ein nettes kleines Spiel mit noch mehr Potenzial. Ich hoffe noch auf mehr Karten, neue Einheiten und auch neue Spielkarten (momentan gibt es nur 3 spielbare).
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5703 Minuten
Super Spiel für alle Strategie Fans ein riesen Spass. Eine Mischung aus Tower Defense und Rougelite, mit bis zu 180 Karten zum ausspielen für Gebäude, Einheiten und Upgrades. Wird noch mehr zusätzlichen Inhalt kommen, ist erst im Early Access und für den zu tiefen Preis des Spiels kann man nichts sagen. Top Spielspass, durch eigene Decks mehr Abwechslung im Spiel.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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