Fortune Summoners
2

Spieler im Spiel

4 😀     2 😒
57,39%

Bewertung

Fortune Summoners mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

Fortune Summoners Bewertungen

Erkunden Sie eine gewaltige Spielwelt, in der fast ein Dutzend Dungeons darauf warten, von Ihnen erforscht zu werden.
App-ID203510
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Carpe Fulgur LLC
Kategorien Einzelspieler
Genres Indie, Action, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung30 Jan, 2012
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Fortune Summoners
6 Gesamtbewertungen
4 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Fortune Summoners hat insgesamt 6 Bewertungen erhalten, davon 4 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Fortune Summoners im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 3373 Minuten
Zaubernde Lolis? Me Gusta! >_>
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1311 Minuten
Fortune Summoners ist ein schönes 2D Spiel mit einer guten Balance aus Action und Story. Auch ist der Schwierigkeitsgrad angenehm :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2061 Minuten
Schon allein die Tatsache, dass ein kleines Mädchen ein Schwert bei sich trägt, einfach so, macht es kaufenswert.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 1197 Minuten
Fortune Summoners ist ein echt schöner Sidescroller JRPG. Man kämpft mit drei Charaktere wobei man eine spielt wärend die anderen beiden automatisch Kämpfen. Charakterwechsel auch im Kampf möglich. Durch diese leicht träge Art des kämpfen fühlt sich das Kämpfen aber ziemlich realistisch an und ich bin auch sehr begeistert von den Bot's gewesen. Gegner wie Verbündete. Ein schweres aber verdammt gutes Spiel. Ich hab mir das mal vor Jahren die Japanische Deluxe Edition gegeben und da hatte man noch einen Bonusdungeon wo man ab Lv. 1 (Charakterlevel) anfängt und sich durchkämpft bis zum max. Lv. und am Ende den dicken Boss besiegt. Mit Savepoints natürlich. Diese Deluxe Version hätte ich hier auch noch gerne als Upgrade.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 24 Minuten
Absolut unbrauchbare Steuerung, bei der man scheinbar zufällig und unkontrollierbar anfängt zu rennen und deshalb an allem vorbei läuft. Stört den Gesamteindruck gewaltig. Sonst würde ich von meinem kurzen Testeindruck theoretisch sagen, dass das Spiel ein netter Reminder an einige gute Spiele ist, aber bei weitem nicht gut genug, um über die Steuerung oder den Preis hinwegzusehen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1205 Minuten
[h1]Pros[/h1] - Super niedliche Pixel-Art - Liebenswerte Charaktere - Story wird nie langweilig - Tolle Musik [h1]Cons[/h1] - Anfangs teils sehr hoher Schwierigkeitsgrad, vorallem solange man alleine unterwegs ist - Steuerung recht gewöhnungsbedürftig (Umdrehen/Laufen zwischen Angriffen ist nicht leicht, was es schwierig macht zu treffen) - Anscheinend endet das Spiel auf einen Cliffhanger und es wird wohl nie eine Fortsetzung geben [h1]Tipp[/h1] Empfohlen ist es das Spiel auf niedrigsten Schwierigkeitsgrad zu spielen (lässt sich jederzeit umstellen), was glaube ich Drop-Chancen von Gegnern verbessert und damit mehr Heil-Items gibt. Man sollte definitiv alles erkunden um alle 'Mark of Heroism' zu finden, welche das Levelcap anheben. Persönlich komm ich auch besser mit der Tastatur als mit Controller klar, Ausprobieren ist angesagt.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2426 Minuten
Fortune Summoners ist ein gelungenes Side-Scrolling RPG, dass mit viel Liebe zum Detail überzeugen kann. Das Erforschen der riesigen Dungeons ist spannend und gleichermaßen fordernd. Die KI der Gegner ist überraschend hinterlistig-und keinesfalls zu unterschätzen! Das Ganze wird mit einer herzerwärmenden Story abgerundet, die leider am spannensten Punkt des Spiels aufhört. ( Ich hoffe auf eine Fortsetzung! ) Pro: + Wunderschöne, handgezeichnete 2d Grafik + Riesige Dungeons und große Spielwelt + Umfangreiche Skills (trotz 2d System) + Eine Menge geheimer Passagen + Schöne Story und lebendige Spielwelt Contra: - Auch auf Schwierigkeitsgrad "Normal" sehr schwer! (In späteren Dungeons wird man von Gegnern quasi überrannt) - Leider kein Map-System (Orientierung fällt sehr schwer) - Sehr aprubtes Ende (man hat den Eindruck, das Spiel geht noch weiter-tut es aber leider nicht) Fazit: Sehr empfehlenswerter Dungeon-Crawler für Profis und alle, die J-Rpgs lieben.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 90 Minuten
Leider lässt sich das Spiel nur im Windowed Mode starten. Es hat eine lächerlich kleine Auflösung und einen lächerlich großen Input Delay, der das Kämpfen zum russisch Roulette macht. Manchmal läuft es mit 2 fps. Die Optik und die Animationen sind überraschend gut und gefallen mir sehr. Zur Story kann ich nicht viel sagen, da ich es nicht lange durchgehalten hab. Bisher schien alles sehr wholesome zu sein, auch wenn sich über meine Kinderstimmen-Imitation beschwert wurde. Außerdem: Fuck Colm, diesen elenden Lügner.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 745 Minuten
Fortune Summoners ist ein süßes 2D Spiel, in dem man die Rolle des kleinen Mädchen Arche übernimmt, welche mit ihren Eltern neu in die Stadt Tonkiness gekommen ist. Sie geht auf die einzige Schule in der Gegend, einer Magieschule. Dort erfährt sie mehr über die Elementarsteine und lernt dabei noch Freunde kennen. Doch was sind diese Elementarsteine? Das sind Steine, welche die Kräfte eines elementaren Geistes inne haben, die dem Besitzer ermöglichen dessen Magie zu kontrollieren. In Scotsholm, so der Name des Landes, gibt es bereits seit 300 Jahren diese Steine und sie sind weit verbreitet. Magie wurde so zu einem persönlichen und alltäglichen Teil des Lebens. Pro - sehr große Welt sowie viele Dungeon zum erforschen - Tolle Musik - RPG Elemente - intelligente KI Begleite, sowie deren Verhalten bestimmen - interessante sowie witzige Dialoge Contra - gewöhnungsbedürftige Steuerung(bei der Tastatur jedenfalls) - manchmal schwere Gegner Fazit: Fortune Summoners habe ich genau zwei mal angetestet. Beim ersten Mal gefiel es mir nicht so, doch beim zweiten Versuch fesselte mich das Spiel. Ich habe festgestellt, dass mein Fehler beim ersten Versuch es war, mich nicht in die Story sowie der Stimmung der Charaktere hineinzuversetzen. Erst beim zweiten Mal hab ich begriffen was für ein geniales Spiel das doch ist. Ich muss wirklich sagen, dass meine Erwartungen, die anfangs sehr mild waren, um Mengen übertroffen wurde. Das Spiel ist wirklich gut und ich empfehle es jedem, mal zu testen. Aber achtet darauf: Es könnte sein, dass ihr es mehrmals testen müsstet bis ihr das ganze Potenzial herausgefunden habt. Punkte - Story 6,9/10 - Charaktere 7,5/10 - Grafik 7,0/10 - Gameplay 6,5/10 - Musik 7,8/10 Ergebnis: 7,14/10
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2151 Minuten
[b]Fortune Summoners[/b] ist ein Plattformer-RPG in Pixeloptik. [h1]Gameplay[/h1] In Fortune Summoners bewegt man sich in guter, alter Plattformermanier horizontal und Vertikal entweder laufend oder springend durch die Welt, während man in einem Echtzeitkampfsystem gegen verschiedene Feinde kämpft, denen auf unterschiedliche Weise beizukommen ist. Hierfür erlernt jedes Mitglied der Gruppe nach alter RPG Sitte nach und nach nützliche Zauber oder Spezialmoves. Grinden ist hier aber nur bedingt möglich, denn um das Levelcap zu erhöhen, müssen spezielle Items gefunden werden, die überall in der Welt versteckt sind. Die Steuerung ist leider etwas träge geraten und zu hastige Bedienung kann dazu führen, dass man keine so rechte Kontrolle über die Charaktere hat, die auf Knopfdruck bedient werden können (Es kann ein Charakter gleichzeitig bedient werden, die anderen werden vom Computer gesteuert. Die KI ist zu gewissen Teilen einstellbar.) Auch ein wenig problematisch sind bisweilen die labyrinthartigen Spielabschnitte und respawnende Gegnergruppen. Es passierte mir recht oft, dass ich mich in einem Dungeon verlaufen habe und dann gut das doppelte an Kämpfen mitgenommen habe, wie eigentlich nötig, was auf Dauer auch auf die Vorräte an Heilungsutensilien geht, die nur begrenzt mitgeführt werden können. Auch das Inventar ist nur begrenzt groß, was in kombination mit den großen, teils labyrinthartigen Dungeons zum Problem werden konnte, da man oftmal aus dem Dungeon raus muss, wenn die Vorräte aufgebraucht sind und den ganzen Weg nochmal laufen darf. Eine gute Sache ist, dass man in Dungeons an bestimmten Plätzen speichern und sich erholen kann, wodurch alle HP und MP aller Charaktere vollständig wieder aufgefüllt werden. Außerhalb von Dungeons kann in Hotels, bei bestimmten Betten und bei manchen NPC das Selbe gemacht werden, denn freies Speichern gibt es nicht. Auch ein wenig ärgerlich ist, dass es im Vollbild (bei mir) zu FPS-Einbrüchen kam. Ein ruckelfreies Spielerlebnis hatte ich nur im Fenstermodus. Ein größeres Fenster bekam ich, als ich die Bildschirmauflösung meines Computers herabsetzte. Screenshots via Steam konnte ich auch keine machen, was schade ist, da die Pixeloptik recht gelungen ist und die bebilderten Zwischensequenzen auch hübsch anzusehen sind. Positiv zu erwähnen ist, dass man im Spiel den Schwierigkeitsgrad jederzeit anpassen kann und dass es ein Bonusmenü gibt, in dem einige Features wie ein Versusmodus warten, in dem man entweder gegen andere Spieler oder den Computer antreten kann. Auch einen Autoplaymodus gibt es, in dem man dem Computer beim spielen zu sehen kann. [h1]Grafik, Soundtrack[/h1] Die Grafik ist gute Pixeloptik und der Soundtrack gut umgesetzt und hörenswert. [h1]Zusammenfassung[/h1] [b][u]Pro[/u][/b] [list] [*]Hüpsche Grafik, Guter Soundtrack [*]Schwierigkeitsgrad während des Spiels wechselbar [*]bebilderte Zwischensequenzen [/list] [b][u]Kontra[/u][/b] [list] [*]z.T. nervig gestaltete, Labyrinthartige Dungeons mit respawnenden Gegnern [*]Steuerung teils gewöhnungsbedürftig [*]FPS Einbrüche im Vollbild [*]begrenztes Inventar [/list] [h1]Fazit[/h1] Nun, ich hätte dem Spiel wirklich gern eine bessere Bewertung gegeben, da es mir optisch und vom Soundtrack total zusagt, aber leider haben gerade die Dungeons teils echt genervt. Ich kann dem Spiel also keine Empfehlung aussprechen. Routinierte Plattformer-Spieler werden daran sicher mehr Spaß haben.
👍 : 6 | 😃 : 1
Negativ
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