Spielzeit:
355 Minuten
Übersicht:
Genre: Actionplattformer / Jump 'n' Slash
6-7/10 => Gutes Spiel, das Genrefans kurzweilig unterhält.
Dauer => ca. knappe 3h für einmaliges Durchspielen, 6h für Komplettierung mit Achievements
Schwierigkeitsgrad 4/10 normales Durchspielen, 5/10 für Komplettierung
Das Spiel ist eine Mixtur aus 75% Hagane (SNES), 20% Megaman und 5% H.R. Giger
Pros
- Generell gute Atmosphäre
- Nette 16 bit Optik
- einfache Bedienung
- ist zu keinem Zeitpunkt unfair
- Level sind abwechslungsreich genug, um zu unterhalten
Cons
- Extrawaffen wirken nicht wirklich durchdacht. Bei Hagane oder Megaman war jede Waffe irgendwo wichtig, hier definitiv nicht. Im Grunde brauch man nur die eine Waffe mit der härtesten Durchschlagskraft + sein Schwert.
- Upgrades sind ebenso nicht wirklich durchdacht. Man hat nur 2 Slots, aber genug nutzlose Upgrades, die man nie ausrüsten würde, (wie z.B. Kostümfarbenwechsel). Es wäre nett gewesen, wenn die nutzlosen Upgrades keinen Slot verschwenden würden.
- Ist insgesamt recht kurz, es wirkt auch von der Story her, als würde ein klein bisschen was fehlen.
- kein Hard-Mode
Fazit:
Es ist das schwächste Game von Joymasher. Oniken, Blazing Chrome und vor allem Odallus (ist nach wie vor mein Lieblingsspiel von dem Entwickler) sind besser. Trotzdem hat es mich insgesamt unterhalten und ich hatte auch Spaß daran alle Achievements freizuschalten. Ich mochte Hagane auf dem SNES sehr und finde ich es als Homage daran gelungen. Daher ist es bei mir trotz der Schwächen eine klare 7/10,
Allerdings muss man schon festhalten, dass vor allem bei den Waffen und den Upgrades Designmängel bestehen, es einfach 2-3 Stages zu wenig hat. Und vor allem ein Hard-Mode, der dich ein bisschen fordert, wenn du das Spiel auf dem normalen Schwierigkeitsgrad durch hast, wäre zwingend notwendig gewesen. Richtig cool wäre es natürlich, wenn du durch einen höheren Schwierigkeitsgrad auch neue Level oder Bossgegner freigeschaltet hättest (wie bei Super Probotector/Contra z.B.). Das fehlt mir. In einem Level in einem Bosskampf ist eine ziemlich coole Kreatur im Hintergrund. Die ist leider nur Grafik. Es wäre genial gewesen, wenn die auf Hard plötzlich in den Kampf eingreift. Das hätte ich gefeiert.
Empfehlen würde ich das Spiel denjenigen, die sich durch den allgemein hohen Schwierigkeitsgrad von dem Genre abgeschreckt werden. Wem Megaman zu schwer ist, der findet hier eine etwas leichtere Alternative.
Wer dagegen eine Herausforderung sucht ist hier definitiv fehl am Platze.
Aufgrund der Kürze würde ich auch sagen, dass der im Store veranschlagte Preis zu hoch ist. Maximal 10€, wenn du totaler Cyberpunk/Ninja-Fan bist. Ansonsten sind 5€ durchaus angemessen.
Ein Bundlekauf mit den anderen genannten Titeln könnte sich durchaus auch lohnen (sind wie gesagt allesamt besser, aber auch teils deutlich schwerer.)
👍 : 0 |
😃 : 0