Zool Redimensioned Bewertungen
Der Ninja aus der N-Dimension ist zurück! Erkunde lebendige Retro-Landschaften, entdecke verborgene Geheimnisse und erledige furchterregende Bosse in einer modernen Neuauflage eines Klassikers: dem Action-Plattformer-Adventure Zool.
App-ID | 1647730 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Sumo Digital Academy |
Herausgeber | Secret Mode |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Teilweise Controller-Unterstützung |
Genres | Action, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 18 Aug, 2021 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

3 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Zool Redimensioned hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
393 Minuten
Netter Retrotrip und spielt sich einwandfrei.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
37 Minuten
Sweet Remaster of a nice 90s Plattformer; played this on Amiga, hugely inspired by sonic. Worth the money
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
328 Minuten
"Zool" ist eines dieser Spiele, die ich als Kind auf dem Objekt meiner Begierde, nämlich dem PC meiner Eltern, gerne gezockt habe und im Nachhinein gar nicht mehr weiß, wie es eigentlich den Weg auf den Rechner gefunden hatte. Wie dem auch sei, zu diesem launigen Jump&Run aus dem Jahr 1992 gibt es seit einiger Zeit eine Neuauflage, die wenige, aber sinnvolle Änderungen mit sich bringt.
Zuallererst fällt auf, dass dank einer höheren Auflösung das Game wesentlich weiter herausgezoomt präsentiert wird, wodurch sich die Übersicht erheblich erhöht. Ihr habt eine wesentlich besseren Überblick und könnt dadurch leichter erkennen, wohin ihr überall springen könnt und gegnerischem Beschuss besser ausweichen. Außerdem wurde ein Doppelsprung implementiert, der heute einfach Standard ist und mit dem ihr Sprünge, die eigentlich ins Klo gegangen sind, noch retten könnt. Doch noch einmal genauer zu dem, was "Zool" eigentlich ist: Ihr steuert ein ameisenartiges Etwas mit Ninja-Bekleidung durch sieben lustige Themenwelten mit jeweils vier recht kurzen Levels. Als Setting gibt's z.B. Früchte, Werkzeuge, Süßigkeiten oder Musik. Die Gegner, Plattformen und sammelbarer Kram sind stets auf das Thema abgestimmt und das ergibt einfach ein sehr witziges Gesamtbild. Dazu gibt es dudelige Chiptune-Mucke auf die Ohren. Zool kann sich auch ducken und seinem näheren Umfeld einen Roundhouse-Kick verpassen, außerdem klebt er - wie es sich für ein Insekt gehört - an vertikal verlaufenden Wänden, wenn er gegen diese springt, was sehr angenehm ist. Überhaupt ist die Steuerung herrlich direkt und es liegt stets an einem selbst, wenn irgendetwas nicht so läuft, wie man sich das vorgestellt hat.
In jedem Abschnitt gibt es drei Collectibles, für die man aber nicht wirklich lange suchen muss. Wer mit einigermaßen wachem Auge durch die Levels springt, wird die auf jeden Fall alle mitnehmen können. Ansonsten muss man nur den Weg zum Ausgang finden - auch das macht sich mehr oder weniger von selbst. Die Gegner sind sehr zahlreich, aber auch in der Regel leicht ausmanövrierbar und die allermeisten sind mit einer verschossenen Kugel platt. In den regulären Levels fehlt also etwas die Herausforderung, während die späteren Boss-Gegner teilweise sehr frustrierend sind. Besonders am Roboter MAX-3 in der Werkzeug-Welt habe ich länger gesessen, weil der einfach unfaire Attacken draufhat. Eine merkwürdige Schwankung, die sich der Schwierigkeitsgrad hier erlaubt. Wenn ihr das Spiel durchgezockt habt, was allerspätestens nach 5 Stunden der Fall sein sollte (und auch nur dann, wenn ihr alles sehr gründlich abgrast und einige Achievements huntet), ist die Luft auch raus. Im "Ultimate Ninja Mode" fehlt halt der Doppelsprung und das Bild ist näher herangezoomt, ansonsten ist es aber das gleiche Spiel. Man könnte noch an den Time Trials arbeiten oder versuchen, jedes Level ohne Tod zu schaffen, aber ich wüsste nicht, was es einem außer Ehre bringen würde. Ab und zu habe ich noch ein Secret Level gefunden, in dem sich das Spiel in ein Raumschiff-Shoot-'em-Up verwandelt, aber hier bin ich leider immer in Rekordzeit gestorben. Tja. Dafür, dass die Langzeitmotivation nicht gegeben ist, stimmt jedoch der Preis: 8 Euro finde ich voll okay und im Sale gibt es "Zool Redimensioned" sicher zu einem noch attraktiveren Eurobetrag.
Fazit: Vergnügliches Hüpfspiel, das Erinnerungen weckt, bei dem man aber nach fünf Stunden alles gesehen hat.
[b]Wertung: 72%[/b]
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
258 Minuten
Der sehr schnelle 2D Plattformer des Amiga 500 Orignals ist sehr gut gelungen, da er viel besser als das alte Spiel aus dem Jahr 1992 ist. Das alte Spiel war durch seine 4:3 Optik und sehr dichten Zoom schwer zu kontrollieren. Die Feinde bewegten sich schnell und manche ruckartig auf einen zu. Zudem waren und sind die Feinde nicht ganz leicht vom Hintergrund zu unterscheiden. Beim Remake hat man zwei Spielmodi. Beide sind 16:9, wobei der eine weiter rauszoomt und jetzt einen Doppelsprung bietet (ein Unterschied wie Tag und Nacht). Des Weiteren kann man bei einem Game Over im gleichen Level wieder einsteigen. Man kann sich somit entspannt von Level zu Level kämpfen und zusätzliche Leben oder Energie einsammeln. Es gäbe auch optionale Cheats, z.B. Dauerfeuer, dass führt aber zur Deaktivierung der Errungenschaften. Man hat den Bogen nach 35 Minuten raus und den ersten Spielmodus nach zwei Stunden geschafft. Die Bosse sind durch die viel bessere Übersicht nicht allzu schwer zu erlernen und nach 2-3 Fehlversuchen im Kasten.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
69 Minuten
Mit Controller macht es Spaß, mit Tastatur nicht so. Wäre schön wenn die Entwickler noch ein Remake von Lotus Turbo 2 machen würden oder Lotus 3 Ultimate Challenge, war ja auch ein gutes Spiel von Gremlin Graphics 🙂 Wundert mich sowieso warum das noch niemand gemacht hat, Zool 2 bitte auch noch!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
183 Minuten
Das ein Remake einem auf Anhieb gut 25 Jahre in die Vergangenheit versetzt und den selben Spaß und Freude bring wie damals auf meinem AMIGA ist selten. Hier ist es aber mehr als Gelungen. Auch wenn ich erst bei fast 3 Stunden Spielzeit bin, so kann ich doch mit gutem Gewissen jedem Fan des Originals, wie auch jedem der gute Jump 'n' Run Spiele mag das Spiel nur ans Herz legen.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
16 Minuten
Als ich damals Zool auf meinem Amiga gespielt habe, war ich süchtig danach. Nun mit diesem Remake spüre ich die Faszination dieser alten Zeiten wieder, und mehr denn je. Ein super Remake, und ein toller ultraschneller Plattformer. Nicht nur ein Muss für jeden Retro-Fan, sondern für all jene, die schnelle Plattfromaction lieben. Toll. Zugreifen bitte!
👍 : 6 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
71 Minuten
Immernoch gut und jetzt noch besser, weil man die nervigen collectibles nicht mehr sammeln muss und nicht mehr ganz von vorne anfangen muss. Wenn man die störenden Elemente in einer modernen Version entfernen würde, plus permanente saves an jedem Levelanfang oder so, dann könnten auch andere Spiele von damals wieder spielenswert werden, z. B. Plok, Battletoads, Actraiser, Desert oder Jungle Strike, Chip und Chap, König der Löwen, R-Type, Contra, Duck Tales, Super Ghouls 'n Ghosts usw.
Das Ende von Zool habe ich früher nie gesehen; endlich konnte ich es zu Ende spielen :D
👍 : 8 |
😃 : 0
Positiv