THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI Bewertungen

Die Reiche von Zemuria haben es dank der tapferen Anstrengungen der als Helden bekannten Menschen knapp geschafft, der Großen Dämmerung zu entkommen, einem Fluch, der die Welt zu vernichten drohte. Dies hat zu einer Reihe von Ereignissen geführt, die die Serie auf ihr spannendes Ende zusteuern lassen.
App-ID1562940
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Clouded Leopard Entertainment
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung
Genres Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung25 Aug, 2021
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Traditional Chinese, Korean, Japanese

THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI
2 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 10039 Minuten
Hajimari No Kiseki Es ist schwierig einen Teil zu bewerten der für sich *allein* steht und wie Sky 3 quasi als Epilog fungiert. Und dies auch noch für mind. 2 große Spielechapter (Crossbell 1-2 +Cold Steel 1-4, zudem spielen einige Chars aus den Sky-Teilen auch noch mit) Jedoch war dieser Teil der Kiseki (Trails) Reihe für mich wirklich bombastisch. Sowohl was den Spielspaß betraf als vielmehr die Charakterentwicklung und die Fohrtführung von sovielen Entwicklungssträngen. Dieser Teil bot eine drei-geteilte Story, die Immersion war sehr gut und zum 1. Mal war das Pacing (Tempo /Fortschritt der Story) in meinen Augen sogar etwas schneller/besser als sonst. Wie gesagt die Bewertung fällt mir dieses Mal wirklich viel schwerer, jedoch gefiel mir bei Hajimari u.a. der Punkt des Postgames. Etwas das es bisher in keinem Trails-Teil gegeben hat. Und das Spiel war ein sehr würdiger Abschluss der bisherigen Crossbell und Cold Steel Teile. (und ebenso vervollständigte er einige Entwicklungen der Sky-Charaktere) Das Spiel ist in 3 verschiedene Pfade aufgeteilt, die sich kreuzen und am Ende zu Einem vereinigen. Das hat mir sehr gut gefallen, auch wenn es am Anfang etwas ungewohnt und zwanghaft wirkte, bot es dennoch viel Abwechslung und einen Anreiz zum weiter spielen! Ebenso fand ich die gelegentlichen Pausen um den TRC (Bonusdungeon/Area) zu besuchen sehr passend und abwechslungsreich. Das Postgame stellte ein letztes Kapitel dar, in dem es sehr viele Infos in den Erinnerungstüren gab. Aber der Reihe nach, wobei ich dieses Mal mit einigen Infos zu der von mir gespielten Version beginnen werde. Vorab-Info und gleichzeitig Neutral: - Ich habe die asiatische Steam Version mit einem englischen Fanpatch gespielt. Diese Version ist kein wirklich guter Port im Gegensatz zu den Spielversionen der anderen Teile die bisher auf Englisch auf Steam für den PC erschienen sind. Dies äußerte sich u.a. in: teilweise langen Ladezeiten, manche Tonaussetzer/kleine Störsounds (kamen nur sehr selten vor), FPS-Einbrüche und Minilags. Des Weiteren ist der Englischpatch nicht perfekt und es wurde NICHT alles übersetzt. Zum Beispiel Namen von neuen und alten Leuten/Feinden als Schriftzug. Manche nicht-Story-relevanten NPC’s zum Beispiel, sowie manche Menüs (jedoch keine sehr wichtigen in meinen Augen). Die Mainstory und auch so gut wie alle Nebenquests sind übersetzt, auch wenn die Übersetzung teilweise nicht fehlerfrei ist. Aber das wollte ich definitiv vorab erwähnen. Dennoch hat das meinen Spielspaß kaum reduziert. - Für manche mag das Postgame - das aus neuen Etagen des TRC (True Reverie Corirdor), Trial-Türen, Erinnerungen (wie die Türen in Sky 3), Minigames und neuen Gesprächen besteht - vllt. eher zuviel des Guten sein, jedoch mir hat es großen Spaß gemacht noch weiter an diversen Chars zu feilen und mehr Hintergrundinfos zu bekommen! Auch das Quartz-Inventar etc. Management bei den unzähligen Chars mag viele Spieler überfordern, die sowas nicht gern tun. Da ich aber gern möglichst viel Charmanagement in RPG’s betreibe, war das für mich ein Pluspunkt! Und gänzlich schleifen lassen sollte man es nicht, da man ansonsten diverse Trial-Türen mit ganz bestimmten Chars eher nicht so toll hinbekommt, außer man will permanent den Schwierigkeitsgrad senken. (ja das geht hier) Positiv: - Die Immersion war wie immer fantastisch, das Pacing zog dieses Mal doch deutlich schneller an als in vergangenen Spielen und die Story war wirklich gut und das Finale einfach nur ein FEUERWERK! - Es gibt einen neuen Sonderdungeon bzw. eher Gebiet namens TRC (True Reverie Corridor), bei dem es sehr viel zu entdecken, zu verbessern, zu erfahren und noch viel mehr zu Kämpfen gibt. Dieser Bereich erinnerte mich nicht nur wegen der Erinnerungstüren an Sky 3 und war für mich stets eine willkommene Abwechslung zur Mainstory. - Generell etwas zu den verschiedenen Etagen des Sonderdungeons: TRC: Der Dungeon fängt ganz gemütlich an, man lernt die Mechaniken kennen die z.T. aus eher simplen Schaltern +Gegnern bestehen. Auf höheren Stufen später werden die etwas komplexer aber nicht sehr, dafür haben es manche Kämpfe in sich, bei denen man ganz bestimmte Taktiken anwenden MUSS, ansonsten stirbt man relativ fix [​IMG]was nat. auch mit dem von mir gewählten Schwierigkeitsgrad: Hard zu tun hatte. - Zudem haben die Entwickler etwas wirklich Gutes eingebaut. Man bekommt zwei verschiedene Items die einen gewissen XP-Betrag für einen Charakter (auf Wunsch auch mehrere gleichzeitig für den ausgewählten Char) geben. Somit kann man Chars die man nicht so gern spielt auch nebenbei so hochlvln, aber es lohnt sich definitiv die Leute öfter auszutauschen. - Ebenso empfand ich das Postgame als sehr gelungen. Jenes trumpfte für mich mit sehr sehr vielen Informationen, Charakterentwicklungen, Minigames, Gesprächen und einer doch für ein Zusatzchapter interessanten+ guten Story auf deren Ende mir ebenso gefallen hat. Zudem gibt es noch etwas Content nach dem finalen Endboss inform einer Bonustür mit viel Inhalt! - Zum Umfang und dem Schwierigkeitsgrad: ich habe nachdem ich wirklich ALLES beendet habe ca. 127 Stunden Spielzeit gebraucht. Es gab manche Kämpfe+ Trial-Türen (Im Sonderdungeon) an denen ich x-mal gestorben bin auf Hard, aber das mag ich x) und manches war mir zu leicht. Der Endboss im TRC war wirklich schwierig! Und hab ihn erst nach div. Fehlschlägen geschafft. Beim Nächsten Durchgang werde ich dann Nightmare oder den neuen Schwierigkeitsgrad Abyss wählen! - Die Musik fand ich in diesem Teil nochmal eine ganze Ecke besser. Besonders die Boss-Themes und diverse Kampf-Themes und manche wiederkehrende aber neugemischten Songs waren super! Und vor allem gegen Ende waren die Tracks einfach nur SUPER! Hier mal einige Beispiele der guten Musikthemes. Packe die in Spoiler, wer will darf reinhören: - Viele neue Zauber, Quartze, Masterquartze und eine neue Kombinationsfähigkeit mit 8 Charakteren gleichzeitig, die entweder auf reinem Schaden, Magieschaden oder auf Heilung basiert. - Es gibt dieses Mal satte 11 Minigames; ich will nicht spoilern, aber ein Minigame ist quasi eine Parodie auf ein beliebtes Anime Genre. Das ist schon sehr amüsant mit den bekannten Chars hier. - Die japanischen Stimmen waren wie gewohnt super. (Leider war der Sprecher vom SSS-Boss Sergei inzwischen verstorben, daher musste jener leider neu besetzt werden. Die Stimme ist etwas ungewohnt, aber ok für meine Ohren.) - Mir haben alle der 3 Storypade gut gefallen, aber besonders erfrischend war der Weg von da hier völlig neue Chars eingeführt wurden, die bis zum Schluss auch eine gute Charakterentwicklung besaßen und sich nicht wie unnützes Beiwerk benahmen. Die anderen Zwei brachten altbekannte Chars die ich aber nach wie vor sehr schätze und daher habe ich jene auch sehr genossen! Negativ: - Es ist bereits zu Ende :( und somit auch vorerst die Geschichten bzgl. der bekannten Bracer rund um Estelle, Agate, Joshua, Tita usw. und auch der Crossbell-Leute wie der SSS sowie Rean +Class 7 aus den CS-Teilen. Alles in Allem hat mir Hajimari wirklich sehr gut gefallen! Vor allem was die Charakterentwicklung sowie Tiefe angeht war es bisher der stärkste, umfassendste und BESTE Teil der gesamten Serie in meinen Augen. Deshalb hat es für mich bisher auch die höchste Wertung erhalten, da für mich die Charakterentwicklung in einem RPG/JRPG einfach immsens wichtig ist. Ich empfehle es absolut, jedoch möchte ich nochmal darauf hinweisen das Spieler hier quasi nichts verstehen werden ohne die vorherigen Teile gespielt zu haben! Also fang bitte mit Sky 1 usw. an. Daher vergebe ich hier gerne: 9,8 Sterne. Ich beende diesen Roman mit einem Zitat aus dem Spiel: „Enjooyy! MISHYYYYYYYYYYYYYYYY!!“ P.S: Bin nun sehr gespannt auf Kuro 1+2.
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