Wartales
2 712

Spieler im Spiel

25 479 😀     2 771 😒
88,35%

Bewertung

Wartales mit anderen Spielen vergleichen
$34.99

Wartales Bewertungen

Wartales ist ein Open-World-Rollenspiel, in dem du einen Trupp von Söldnern auf der Suche nach Reichtum in einem riesigen mittelalterlichen Universum anführst. Erkunde die Welt, rekrutiere Gefährten, sammle Kopfgelder und lüfte die Geheimnisse der Gräber der Ahnen!
App-ID1527950
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Shiro Unlimited
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Online-Koop
Genres Indie, Strategie, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung12 Apr, 2023
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Polish

Wartales
28 250 Gesamtbewertungen
25 479 Positive Bewertungen
2 771 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Wartales hat insgesamt 28 250 Bewertungen erhalten, davon 25 479 positive und 2 771 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Wartales im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 5952 Minuten
DSA ohne DSA anstrengend aber geil #ja
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5990 Minuten
i just like the game that´s all Ich mag das Spiel einfach
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4846 Minuten
Top Game!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 9414 Minuten
richtig bock auf kochen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 11986 Minuten
Vorsicht suchtegefahr ;) macht unglaublich viel spaß
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4083 Minuten
Angenehmes spiel macht spaß für leute die gerne auf Tacktig spielen. einstieg war bissl schwer aber sobald man die kniffe gefunden hatt kann man durchstarten
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 13645 Minuten
Habe mir endlich das Spiel mit allen DLCs (4 momentan) gegönnt. Einfach großartig! Ich liebe meinen Trupp, ich liebe meine Mitstreiter, ich liebe meine Ponys und ich liebe meine Taverne. Man kann sich komplett in dem Spiel verlieren. Und man verliert definitiv die Zeit aus den Augen... Für mich bis jetzt 9,5 von 10 Punkten!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 23079 Minuten
Wartales ist nach mehreren Updates und DLCs einfach ein tolles Spiel mit guter Atmosphäre. Die Story ist in jeder Provinz unterschiedlich und man kann (so man will) richtig in das mittelalterliche Gefühl eintauchen. Dabei wird man öfters vor moralische Entscheidungen gestellt. Will man wirklich der fiese Typ sein, oder doch der moralische, ehrliche Held? Das Ganze bietet etwas GoT-Atmosphäre, aber ohne die plakative und grausige Darstellung von Gewalt. Der Mix aus Story, Quests und Grind ist mMn genau richtig. Das haben sie mit den Patches gut hinbekommen. Die Berufe machen mittlerweile auch richtig Sinn. So kann man sich jeden Charakter mit verschiedenen Perks zusammenbasteln, bis man die ultimative IMBA-Truppe beisammen hat. Dabei ist es nie zu leicht/ zu schwer um an die Mats zu kommen. Man erledigt Quests und nebenher farmt man seine Mats. Das macht richtig Laune, wenn man mit seinem Zweihand-Hammertyp nach vorne rennt und gleich drei Gegner aus den Latschen kippen. Ich kann das DLC mit der Taverne empfehlen. Ist ein nettes Mini-Game mit Restaurantmanagement. Nicht wirklich anspruchsvoll, aber es schafft Atmosphäre. Sobald man vom Startort umgezogen ist nach Vertruse wird das Ding zur Goldmine - falls man sich richtig darum kümmert. (Man kann nur ein Restaurant an einem Ort haben - der alte Standort ist dann geschlossen.) Man kann die Gewinne aus dem Restaurant in Goldmünzen umtauschen. Der Wechselkurs startet bei 100 zu 100. Bei jedem Klick wird der Kurs schlechter. Dieser sinkt aber nie unter 100 zu 30. Und bei einem Schichtgewinn von 600 bis 800 kommt da schon ordentlich was zusammen. Das nimmt einem auch den Druck, dass man ständig Aufträge farmen muss, um Essen für die Mannschaft kaufen zu können. Das DLC "The Pits" ist nicht spielrelevant und weder gut noch schlecht. Eine Arena mit starken Umgebungsfallen, mit denen man die übermächtigen Gegner taktisch besiegen kann. Die Item-Belohnungen sind eigentlich nur in der Arena zu gebrauchen. Und wegen einem Wissenspunkt oder 200 Gold tue ich mir den Stress nicht an. Da mache ich lieber Nebenquests. Gibt aber sicher Leute, die drauf stehen. Shiro Games machen das, was Blizzard früher gemacht hat. Einfach tolle Spiele. Egal welches ich von denen bisher gezockt habe. Das musste ich noch loswerden.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 18533 Minuten
[h2]Wartales - Liebe, Sucht und Verezweiflung[/h2] [h3]Genre: CRPG, Strategie, Rogue-lite...irgendwie auch Survival.[/h3] [b]Fazit: Dieses nicht in breiten Graden der Spielerschaft bekannte Spiel ist für mich sehr vieles. Einerseits eine extrem unerwartete Überraschung, ein Strategie-Traum, ein Mechanik-Monster, Ein irgendwie altes und neues Epos, .... doch auch eine Qual, eine sich wie ein Kaugummi ziehende Angelegenheit, ein nicht ganz sauber laufendes Game, endloses Laufen, ärgerlich wenig Erklärung, zu viele offene Fragen. Insgesamt hat es mich ebenso begeistert wie es mich ermüdet hat. Für mich ist es ein super Spiel das sich einfach zu lange anfühlt.[/b] [b]Für Wen ist es was?:[/b] Dieses Spiel wird mit Sicherheit jene begeistern, die mit dem recht eigenen Stil zurecht kommen, Leute die Langatmigkeit von Systemen aushalten, und mit den Mechaniken an und für sich Spaß haben können, ohne eine durchgängige Story zu brauchen. [h2]Bewertung: 82%[/h2] Technik: 7/10 Sound: 9/10 Story: 6/10 Gameplay: 8/10 Atmosphäre: 10/10 Leveldesign: 8/10 Herausforderung: 10/10 Charaktere: 10/10 Dauer: 6/10 Preis/ Leistung: 8/10 [h2]Detaillierter Bericht:[/h2] [h3]Technik: 7/10[/h3] Grafisch sieht das Ganze etwas ungewohnt aus. In den Arealen auf der Karte bewegt man sich ähnlich wie bei den alten Final Fantasy Spielen (Ansicht aus der Vogelperspektive). Innerhalb von Kämpfen geht es dann auf Arealkarten die je nach Umgebung gestaltet sind. Nach kurzem Eingewöhnen geht das gut von der Hand. Rein technisch muss ich bemängeln, dass es Momente gab in denen sich das Spiel einfach aufhängte. Geruckelt hat es hin und wieder ebenso. Aber am meisten hat mich das im Skelmar-DLC gestört wo es sehr, sehr langwierige Eroberungsschlachten um die 30 - 60 min pro Schlacht gab. Wenn sich dann mitten in der Schlacht eine Fähigkeit verschluckt und das Spiel geht deswegen nicht mehr weiter, bringt das sogar geduldige Menschen zum Verzweifeln. Sehr Schade. [h3]Sound: 9/10[/h3] Über den mittelalterlichen Sound kann man nichts böses sagen. Was ich persönlich schade finde ist, dass der Weg einer deutschen Syncro nicht gegangen wurde. Viele Leute stört das nicht. Ich verstehe lieber die Sprache auf natürliche weise und für mich funktioniert das in Englisch nicht. Hast du dann vielleicht noch Augen-Probleme... na ja. Egal. Technisch finde ich die Klänge gut gelungen, wobei mich gestört hat, dass die Musik der Kneipenlieder (Beruf Barde) so unpassend laut war. [h3]Story: 6/10[/h3] Das es keinerlei Haupterzählung gibt die einem roten Faden folgt, finde ich schon recht schade. Klar, daran gewöhnt man sich. Die vielen kleineren Geschichten sind es, die das Spiel so schön machen. Jedoch gibt es dadurch auch kein richtiges Ende. Von zeitlich aktuellen Spielen möchte ich gerade diesen Punk schon gerne voraussetzen können. Anhang: Das Questdesign, beziehungsweise die dazugehörenden Questmarker sind leider oft keine Hilfe. [h3]Gameplay: 8/10[/h3] Um nicht in den Details unterzugehen versuche ich mich kurz zu halten. Das Spiel macht unfassbar süchtig, das Kampfsystem macht Laune, das Level-System und die Charaktere auch. Was nicht gut funktioniert ist, wie man mit der Zeit des Spielers umgeht. Das durch die Gegend latschen funktioniert nur träge, Sprints sind viel zu kurz möglich (Auch mit Boni's von Speisen ändert sich zu wenig), Das Camp-System finde ich Genial. Wie schnell man jedoch erschöpft ist nicht. Was ich überhaupt nicht feiere ist das es viele eigentlich gute Dinge gibt die einem überhaupt nicht erklärt werden. Viele Mechaniken und Wissenswertes ist zu gut versteckt. Super dass es all dies gibt. In manchen Spielen feiere ich es auch nichts erklärt zu bekommen, aber da gibt es als Backup auch genügend Videos, oder Foreneinträge, Wikis etc. Hier war die Suche nach Wissen manchmal echt schwierig. Das Skelmar DLC finde ich allgemein problematisch. Einerseits bringt es viel neues. Andererseits ist es nur ein neues Gebiet für das man genau so viel Zeit benötigt wie für das gesamte restliche Spiel zusammen. Man wird einfach mit einem rapide angestiegenen Schwierigkeitsgrad konfrontiert (alles noch ok), aber dann dieses Missions/ Questdesign. Die ewigen Eroberungsschlachten, das Missionen plötzlich nie direkt lösbar sind. Das gibt mir das Gefühl der künstlichen Streckung. Danach hatte ich keine Lust mehr das Piraten-DLC auch noch zu spielen. Ich hatte in einem Durchgang 300h. Was am Anfang noch sehr viel spaß machte, war nur noch anstrengend. [h3]Atmosphäre: 10/10[/h3] Das Gefühl der Sucht entwickelte sich bei mir selten so sehr wie in diesem Spiel. Atmosphärisch kann man hier nur den Hut ziehen. [h3]Leveldesign: 8/10[/h3] Die Welt und die Umgebungen wirken skurril wenn man moderne Spiele gewohnt ist. Jedoch überzeugt mich das Design sehr. Was ich hier kritisieren möchte ist, dass man (bewusst oder nicht) sehr viele Hindernisse auf die Kampfmaps gelegt hat. Manchmal wirkt das echt ermüdend. (Sump, immer wieder Brücken, Brücken willst du nicht im Spiel haben^^) [h3]Herausforderung: 10/10[/h3] Der Schwierigkeitsgrad ist sehr davon abhängig was man über das Spiel weis bzw. gelernt hat. Es gibt zahlreiche Mechaniken und viele davon erleichtern einem das Spiel sehr. Ich habe das Spiel gänzlich auf Veteran durchgespielt (Mittlerer Schwierigkeitsgrad) und genau so war es angenehm für mich. Es war herausfordernd genug um manchmal ins Fluchen zu kommen, aber einfach genug um es mit Köpfchen und Strategie lösen zu können. Im Notfall eine Option zu haben den Schwierigkeitsgrad anzupassen dürfte für jeden das passende Erlebnis bieten. [h3]Charaktere: 10/10[/h3] In keinem anderen Spiel sind mir meine Crewmitglieder so sehr ans Herz gewachsen wie in diesem. Jeder Charakter entwickelt sich individuell und nach dem was er tut und was du als Spieler entscheidest. Was eine knackige Kombination. Erfrischend. [h3]Dauer: 6/10[/h3] Leider hat mich das Skelmar DLC dermaßen beeinflusst, das ich das Erlebnis als Gesamtes nicht mehr gut in Erinnerung habe. Warum? Weil ich es überhaupt nicht leiden kann, wenn jemand den Wert meiner wenigen Freizeit nicht zu schätzen weis. Speziell durch diesen DLC wurde das Gesamterlebnis als sehr gestreckt wahrgenommen. Man macht einfach in sehr viel Zeit, sehr wenig Fortschritt. Das frustriert. Der Durchgang war schlicht und einfach zu lange. [h3]Preis/ Leistung: 8/10[/h3] Witzigerweise wäre der Inhalt nicht mal so Gewaltig, würde man das Alles nicht so in die Länge ziehen. Auch die Preispolitik der DLCs finde ich nicht so übermäßig gut. Man muss für alle Inhalte den Preis des Spieles verdoppeln? Wäre es nicht so gut gewesen wie es das lange Zeit über war, hätte ich die Inhalte nicht gekauft. Der DLC mit der Schänke ist fast ein Muss um wirklich ein bisschen schneller an Geld zu kommen.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 15239 Minuten
basically Battle Brothers but with better graphics
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Datei hochladen