Slime Pandemic TD Bewertungen

Defend the galaxy against a slimey pandemic in this classic Tower Defence game. Build towers to defend these planets and strategize against the infection.
App-ID1397280
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Christoffer Tornell
Kategorien Einzelspieler
Genres Strategie
Datum der Veröffentlichung7 Okt, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Slime Pandemic TD
1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Slime Pandemic TD hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 65 Minuten
gutes TD Game mit scheener Retro Grafik !!!1 Lohnt sich auf jeden Fall ! Vor allem für den Preis !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1619 Minuten
Zu dem Frust gesellt sich Lust. Nach ca. 3 Stunden Spielzeit und gefühlt 20 halbwegs entspannten Spielrunden kommt plötzlich eine Karte, die wirklich alles von einem abverlangt. Denn sie zwingt einen vermutlich dazu die vorher tadellos funktionierenden Taktiken grundlegend zu überdenken. Das Spiel möchte von einem, dass man mit dem möglichen Freischalten der Minigun (Level 4) auch auf einen Kauf hin spart. Komischerweise reichen ein paar kleine Chainguns zum gleichen Preis einfach nicht aus, um die dicken Gegner mit vielen Lebenspunkten schnell genug wegzuballern. Wenn ihr wissen wollt, wie diese wohl einzig gut funktionierende Taktik angewendet wird, so schaut im Forum nach, das ist das Youtube Video zum Level 5-2. Ansonsten bietet dieses kleine, nette Tower Defense Spiel wirklich supertollen Spielspaß mit 25 Karten, verschiedenen Türmen mit zahlreichen Upgrades, einen Hard Mode zum erneuten Durchspielen, und natürlich nette Errungenschaften, um auf einen 100% Spielstand zu kommen. Da kommt man dann schnell auf 20-40 Spielstunden, wenn man möchte. Die Pixelgrafik kommt nett rüber und das Gedudel ist auch ok. Als Nachtrag habe ich noch ein paar Informationen zum nun durchzockten Hard Mode. Wer die Kampagne mit der einzig wahren Methode durchgeschafft hat und alles auf 3 Sterne ohne Leben zu verlieren gewonnen hat, der darf seinen Spielstand resetten und von vorne beginnen. Als Besonderheit bekommt man ein paar Bauplätze weniger, man muss immer die 3 Sterne Bewertung (1 Leben) schaffen, und die im Skilltree freigeschalteten Türme werden immer so in der Reihenfolge verpflichtend zum Bau angeboten. Ich konnte das Spiel ohne Flammenwerfer durchspielen, den Letzten Turm habe ich zudem erst ganz am Ende mit eingebaut, hätte ich aber vielleicht auch ganz weglassen können. Wichtig ist es jedenfalls, dass man zu erst 1 Standort in Reichweite zum Startpunkt mit einem Sniper, einer Minigun, Poison(Gift) und natürlich (Perma)Frostturm plaziert. Die Chaingun und dann Minigun benötigen die erhöhte Reichweite bis hin zum Startpunkt, da die sonst ihre Kampfkraft wieder vollständig abbauen, bei schnellen Flitzern tödlich. Wenn Bombengegner bzw. EMPs kommen, braucht man natürlich mindestens eine 2ten Standort mit Minigun. Ihr müsst eine Minigun bauen können, sobald die ersten extrem dicken Gegner kommen. Baut also sehr wenig Türme und versucht nebenher das Bonusgeld freizuschießen. Ich denke, ihr bekommt das mit ein wenig Übung hin. Jedenfalls hat der Hard Mode auch noch mal riesig viel Spaß gemacht, hat aber auch manchmal bei einigen wenigen Karten etwas genervt, wenn man extrem passgenau arbeiten musste. Fazit: Teil 2? Her damit! Kaufen, kaufen, kaufen!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
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