Boppio
1

Spieler im Spiel

6 😀     2 😒
62,10%

Bewertung

Boppio mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Boppio Bewertungen

Boppio is a game about obtaining materials, constructing buildings, and assembling a spaceship to return home. In order to succeed you will need to automate and optimize your base. Mine minerals and combine them into new items that will help you build your return vessel.
App-ID1384030
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Boppy Games, LLC
Kategorien Einzelspieler, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Online-Koop, Teilweise Controller-Unterstützung, LAN-Koop-Modus, Plattformübergreifender Multiplayer
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Simulationen
Datum der Veröffentlichung22 Dez, 2021
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English

Boppio
8 Gesamtbewertungen
6 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Boppio hat insgesamt 8 Bewertungen erhalten, davon 6 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Boppio im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 422 Minuten
Game is abandoned.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2121 Minuten
Addicting, very promising game
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 56 Minuten
NICE, but need some improvement..my character stucking several times if i come close to the habitat....can^t move anymore
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 294 Minuten
das spiel ist interessant und könnte was werden. leider bekomme ich die stromproduktion nicht zum laufen. damit kann ich die stahlproduktion nicht starten und stecke fest und kann auch keine forschung machen. kennt jemand eine lösung?
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 211 Minuten
Factorio light. War in früheren Versionen besser als die Rohre noch nicht ständig im Weg waren, so ist es zu nervig auch mit den verschiedenen Höhen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 274 Minuten
Playing about 1 hr. It is fun, good graphics. I hope, there will be much more content in the future. Price is OK!!!
👍 : 4 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 428 Minuten
Hallo und jaaa es ist anders als Factorio und Satisfactory und das ist vollkommen OK. Viele beschweren sich über Crashes, Bugs und das das Spiel nicht flüssig läuft; es gibt schon mal eine Kleinigkeit die nicht ganz richtig geht aber ich hatte keinerlei Crashes und auch keine Performance Probleme. Im großen und Ganzen ist es ein entspannendes Fabrik Spiel und für den Preis auch akzeptabel. Es ist auch bei weitem nicht sooooo grindlastig. Wenn man das Rohrsysystem erstmal begriffen hat dann ist die Fabrik eigentlich ein Selbstläufer. Es gibt ein paar Punkte die dazu beitragen würden das Spiel besser zu machen: - Engpässe in Lieferung werden nicht gut genug dargestellt - Beim Wechseln des Rezepts in dem "Konstruktor" kann es passieren das die Maschine das nicht richtig mitbekommen hat und deswegen die Materialien dazu nicht anfordert (man kann es umgehen indem man die Maschine abreisst und neu setzt) - Mir ist es einmal passiert das ich die Figur auf offener Fläche nicht mehr bewegen konnte. Raus und wieder rein und alles war wieder ok. - Mag sein das ich was übersehen habe aber wenn die Strecke zwischen zwei Maschinen nicht ausreicht um ein Rohr zu legen dann muss ich über den Boden dazwischen Stationen legen. Es wäre aber schön - wie in Satisfactory - wenn man das hochziehen könnte so daß der Avatar unten drunter laufen könnte. - Ich habe bisher noch nicht verstanden wozu diese Tiere gut sind ... baue ich in der Nähe greifen die an aber es ist echt kein Problem (bisher) mit denen fertig zu werden. - Wenn ich Ressourcen für eine neue Technik sammle wird die Technik angezeigt aber der Balken wird erst ausgeführt wenn alle Ressourcen da sind. Das das "Lernen" relativ schnell geschieht finde ich das unlogisch. Ich würde die Anzeige zumindest so gestalten das man erkennt wieviel man noch braucht und nicht erst auf die Wohneinheit klicken muss um das zu sehen. Soweit erstmal. Zusammenfassend: - Entspannendes Fabrik Spiel: Ja - Für den Preis OK: Ja - Noch ein paar Kleinigkeiten bis völlig ausgereift: Ja - Viele negative Reviews stark übertrieben: Ja (meiner Meinung nach :)) PS: Wer fragt wegen Stromversorgung ... das braucht man schon am Anfang und man kann das mit dem Hauptgebäude und Strommasten ganz einfach organisieren bis man in der Lage ist mehr Strom zu erzeugen (also echt kein Ding) ;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1925 Minuten
Moin potenzielle Spieler oder Kaufinteressenten, diese Spiel ist der frühen EA-Phase und soll wohl bei Fertigstellung irgendwo, irgendwie, irgendwann mal in die Richtung gehen, als hätten Factorio und Satisfactory ein Kind gezeugt, naja das Kind ist relativ ist noch relativ frisch, kann nicht laufen (Grafikengine ist alles andere als ausgereift aber ist ja noch relativ frisch am Markt), die Sprache ähnelt eher Lauten (etwaige Bezeichnungen für ein und das selbe Produkt und zZ leider bloß auf Englisch) und das Erlernen von neuen Dingen zieht sich (Forschung im OnlineKoop immer wieder am Anfang, sprich alles erneut erforschen), die Abwehrmechanismen sind allein in Form einer Spitzhacke vorhanden, wobei zwischen Baumodus und Kampfmodus umgeschaltet werden muss via TAB, das Sehvermögen des kleinen Rackers erinnert an Handygames aus den frühen 2000er, alles eher schemenhaft und mehr so in Umrissen gehalten, ohne wirkliche Liebe zum Detail wie z.B. bei Factorio, aber dafür richtig eintönig und wiederholend. Die "Gegner" sind immobile Würmer, die grünen Glibber mit etwas Range spucken können und die hund-ähnliche Wildschweinspezies kommt auf den Spieler zu und versucht entweder zu kuscheln oder zu beißen, was genau sieht man nicht, da die Range unserer legendären Spitzhacke dem Treiben des Hunde-Wildschweins schon gefühlte ein bis zwei Meter vor Aufprall das Leben aushaucht. Das Bauen der verschieden bisher verfügbaren Gebäude ist einfach und nicht kompliziert, man muss nicht mal Bäume oder Steine entfernen um etwas zu platzieren, Placement einfach in die bestehende Struktur wie NoCollision. Die Rohstoffgewinnung ist einfach gehalten in einer Art Rohstofffeld wie bei Factorio, wobei mir persönlich die Rohstoffmenge pro Vorkommen viel zu schnell erschöpft ist, sprich bei Iron/Copper/Coal/Stone und diese blauen Vorkommen. Die Öltümpel sind relativ ergiebig bis unendlich bisher noch keines versiegt, das selbe gilt für Wassertümpel. Die Röhren, die für den Transport der Rohstoffe und hergestellten Produkte dienen sind einfach gehalten und befördern alle Dinge zu den Orten an denen sie benötigt werden, es wird nur eine Röhre zu beide Richtungen benötigt (Input/Output), aktuell maximal 4 Röhren pro Knotenpunkt. Zur Story kann man bisher nicht viel sagen aber es wird auf die Nummer hinauslaufen Bauen,Bauen,Forschen,Bauen,Bauen,Bauen,Rakete,Ende. Soweit so gut, hat jedenfalls Spaß gemacht, stellenweise wie damals bei dem ersten Game in Factorio oder Satisfactory, aber leider viel zu schnell am Ende des Möglichen, aber auf jeden Fall warte ich gespannt auf diverse Neuerungen und Updates weil von der Idee her kann das Spiel nur gut werden. Ich hoffe dieses EA-Review ist wenigstens etwas hilfreich und bewegt den ein oder anderen von euch zum Kauf :) *(wer Rechtschreib- oder Grammatikfehler findet - darf diese gerne behalten :D)*
👍 : 9 | 😃 : 4
Positiv
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