Saint Kotar Bewertungen
Saint Kotar, ein psychologisches Horror-Detektivspiel, spielt in einem verfluchten Tal im ländlichen Kroatien. Kläre in der von Okkultismus heimgesuchten Stadt Sveti Kotar das Verschwinden eines Angehörigen, während du mit zwei gottesfürchtigen Männern zwischen gegensätzlichen Realitäten wechselst.
App-ID | 1358530 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Red Martyr Entertainment |
Herausgeber | SOEDESCO |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 28 Okt, 2021 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish, Turkish |

3 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Saint Kotar hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Saint Kotar im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
597 Minuten
Classic, good old, creepy point and click. Love it so far.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
743 Minuten
Hallo ich habe mich nach der Demo sehr gefreut auf das Spiel, und habe es mir jetzt gekauft. Vielleicht noch zu voreilig. Aber der Reihe nach. Zu aller Erst muss ich dazu sagen, das mich andere Spiele in der Horrorreihe fasst alle auf Schockmomente aufgebaut sind, mit dem ich leider nur bedingt was anfangen kann, insofern hat mir das Spiel von vornherein gefallen. Die Story fängt leider etwas seicht an. Aktuell kann ich das Spiel zwar schon empfehlen aber dennoch benötigt es einige Updates..
Was ich schon als gut befinden kann ist die Grafik, diese düstere Atmosphäre lädt ein für mehr. Manch der Orte wie im Polizei-verhör sind recht spärlich bzw. Einfach gehalten, man hat auch bei manchen Szenen den Eindruck das es etwas an Leben mangelt. Manche der Charaktere wirken ziemlich schräg was ich aber nicht abtun will, da ich noch nicht viel vom Spiel gesehen habe und ich dadurch noch nicht mehr sagen kann. Die Karte ist zwar ein netter Gimmick aber da Sie nur Orte anzeigt welche es gibt aber nicht benutzbar sind, ist es meiner Meinung nach eher unbedeutend.
Zum anderen fehlen zum Teil noch Hotspots/ bzw. Dialoge ich habe den Eindruck das dieses Spiel zu wenig getestet wurde da noch einige Bugs hinterlegt sind. Ich denke das es noch ausbaufähig ist um es flüssiger zu machen. Vom Stand aktuell.. Empfehlung JA aber.. wie erwähnt .. Ich denke wenn man sich noch ein paar Dinge anschaut wird das sicher noch gut werden.
Hotspot (Schüssel im Hotel wird nicht angezeigt oder ist zu klein (Pixelhunting)
Das hintere Schild beim Souvenirladen kann man zwar anschauen aber es gibt keine Meldung dazu.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1056 Minuten
[h1] Genre [/h1] Ein klassisches Point & Click Mystery Adventure
[h1] Story [/h1] Wir spielen die beiden Charaktere Benedek & Nikolay und sind gemeinsam auf Wunsch unserer Schwester Viktoria zu einem Ort namens Sveti Kotar gereist und haben dort ein Haus für 3 Nächte gemietet. Bereits kurz nach der Ankunft geschehen merkwürdige Dinge und Viktoria verschwindet Spurlos. Zusammen machen sie sich auf den Weg um herauszufinden was genau hier vor sich geht und wo Viktoria ist auch wenn ihr Bruder dies eher gegen seinen Willen tut
[h1] Gameplay [/h1] Es spielt sich wie ein klassisches Point & Click Adventure. Die Steuerung ist simpel alles wir mit der Linken Maustaste gemacht. Das Bewegen des Charakters & auch das interagieren mit der Spielwelt. Es gibt hier kein geswitche zwischen z.B. anschauen, anfassen oder gehe zu, wie bei den Alten 90er P&C Adventures. Hier ist alles sehr simpel gehalten was ich auch bevorzuge. Wir sammeln allerhand Gegenstände so wie es sich gehört und lösen ein paar doch recht simple Rätsel. Wobei das Spiel eindeutig sehr stark auf Konversation setzt und nicht auf Rätsel. Es gibt aber ein eingebautes Hilfesystem was man jederzeit nutzen kann, hier wird dann immer angezeigt bzw. dort steht was man als nächstes machen soll. In manchen Situationen kann man zwischen den beiden Charakteren hin und her switchen via Tastendruck was ich sehr cool gemacht fand (sieht man ja eher selten). Anfangs habe ich nicht viel verstanden von der Story weil man irgendwie so reingeworfen wird. Dazu muss ich aber sagen ich habe das integrierte "The Ritual" DLC nach erst nach dem Huaptspiel gespielt und muss sagen ich denke es wäre besser wenn man es vorher spielt weil es eher eine Einführung in die Geschichte ist und wir sehen was genau passiert als die 3 Charaktere in die Stadt kamen. Natürlich gibt es so den ein oder anderen Spoiler für die Hauptstory aber insgesamt ist man besser dran wenn man das DLC tatsächlich vorher spielt, so macht gerade am Anfang alles mehr Sinn aber das muss man für sich selber Entscheiden. Voice Acting fand ich gut
[h1] Achievement Schwierigkeit 4/10 [/h1] Es gibt insgesamt 45 Erfolge. Die meisten bekommt man bei durchspielen Automatisch und für andere muss man bestimmte Entscheidungen im Spiel treffen und geheime Orte entdecken. Es gibt einen sehr nützlichen Guide in der Community falls man Hilfe benötigt
[h1] Pro/Contra [/h1]
+ Gute Story
+ Spannend
+ Gute Atmosphäre
+ Gutes Voice Acting
+ Das Kostenlose DLC The Ritual ist im Spiel mit integriert und man erfährt so was genau mit Viktoria passiert ist
+ Achievements
+ Sammelkarten
[h1] Fazit [/h1] Ein sehr Gutes Mystery Point & Click Adventure welches mehr auf Konversation als auf Rätsel setzt, was ja auch nicht Falsch ist. Im Gegenteil ich fands sehr gut gemacht. Das Vocie Acting fand ich gut und die Atmosphäre des Spiels ist ebenfalls sehr gut gelungen. Zudem ist die Story spannend. Ich kann es jedem Fan von Point & Click Adventures sehr Empfehlen. Mir hat es sehr gut gefallen
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👍 : 10 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1314 Minuten
Ich fand das Spiel deutlich besser als die Bewertungen es befürchten ließen. Klassisches 3rd Person Point&Click, auch thematisch nahe an Black Mirror dran, wobei Grafik und Gameplay mir sogar besser gefallen haben als beim 1. Teil von BM (gut, ist auch etwas neuer...).
Bisschen viel Religion, die Protagonisten waren auch beide eher unsympathisch, aber das hat meinen Spielspaß nicht wirklich beeinträchtigt. Am besten gefallen hat mir, dass einige Entscheidungen wirklich Einfluss auf den weiteren Verlauf haben und das nicht nur kurz vor Schluss.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1094 Minuten
Es ist okay. Reichlich zu lesen, ein Hoerbuch haette es auch getan. Interessante Story hat aber nix mit point and click zu tun, also das Geld ist es nicht wert, 3,99 waere okay aber niermals 20,00!!! Langweilig!
👍 : 5 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1055 Minuten
Habe es durchgespielt und fand es von der Grafik und Atmosphäre her gut, und auch das Ende hat mich trotz der Kürze überrascht, so dass ich es sicher zu einem späteren Zeitpunkt nochmals spielen / andere Entscheidungen treffen werde. Im Moment möchte ich das nicht, da es auch in der aktuellen Version noch viele Bugs gibt, die hoffentlich noch ausgebessert werden. Teilweise vergingen Minuten bis Dialoge fortgesetzt wurden, teilweise rutschten Charaktere über den halben Bildschirm bevor sie wieder Laufbewegungen machten. Vermisst habe ich auch Rätsel an der einen oder anderen Stelle, manchmal liefen einige Dinge einfach zu glatt. Insgesamt sehe ich das Spiel aber positiv und bereue es nicht das Spiel direkt nach Veröffentlichung gekauft zu haben.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
354 Minuten
Ein wunderschönes Point-and-Click-Spiel mit einer osteuropäischen Dorfkulisse und geheimnisvoller Geschichte. Mit interessanten Hintergrundgeschichten über die Dorfbewohner. Das Spiel bietet wenig Rätsel, dafür schöne Dialoge und das Suchen von Gegenständen und sowie Kombinieren.
A beautiful point-and-click game with an Eastern European village setting and mysterious story. With interesting background stories about the villagers. The game offers few puzzles, but nice dialogues and searching for objects and combining them.
Doğu Avrupa köy ortamı ve gizemli hikayesiyle güzel bir işaretle ve tıkla oyunu. Köylüler hakkında ilginç arka plan hikayeleri ile.
👍 : 10 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1449 Minuten
There are many reasons why Saint Kotar has become a great adventure for me. One of the most important reasons is the storytelling. The dialogues are incredibly well written and very well thought out in context, which I hardly know in other games. For almost everything I get to hear from the people I talk to, my character actually gets exactly the questions to choose from that I would personally ask in this situation and on this topic. Past events and conversations are taken up again, so that no questions remain unanswered, its really fantastic. That makes the whole game very intensive for me. That shows me how hard the developers tried (successfully) to tell this really exciting story in an absolutely logical and understandable way. For me the supreme discipline in a good adventure game. The atmosphere of the story was wonderfully visualized and implemented for me in all terms. Contrary to some other players, I am of the opinion that the voice acting was absolutely successful and hits the characters very well. ESPECIALLY Benedek, this self-righteous character, who is deeply rooted in his religion, is first of all perfectly synchronized, and secondly, it is a very interesting experience for me to play such a character.
The atmosphere of the game was wonderfully realized and implemented for me in picture, musik and ambient sound. Contrary to some other players, I am of the opinion that the voice acting was absolutely successful and hits the characters very well. ESPECIALLY Benedek, this self-righteous character, who is deeply rooted in his religion, is first of all perfectly and very professional synchronized, and secondly, it is a very interesting experience for me to play such a character, especially since this character feels very realistic despite its high-handed Christian traits.
Saint Kotar is not a game for everyone. The focus is not on solving typical adventure puzzles, it is on the narrative. It doesn't play light-footed, it doesn't have the homely Hollywood charm. it feels adult, cool, gloomy and realistic. So exactly the right thing for the coming autumn evenings on the PC. At least for me. The small technical deficits that the game still has can probably be remedied quickly, so I trust the developers. In summary, Saint Kotar has become exactly what I wanted from the start. Finally another game for adults who focus on things other than speed, easy accessibility and superficiality. I don't miss any puzzles or anything else, Saint Kotar inspires and thrills me in a perfect way. Absolute every one who has worked on this game has done a great job, and I really pay great attention to a lot of details. And I would like to emphasize again: If you really get involved with Saint Kotar and have a little patience, if you find the narrative style a bit unusual at the beginning, you will be rewarded with a really great mystery adventure that does so many things better than other representatives of this genre in so many ways .
edit: After over 14 hours, and I'm still a long way from the end, I can say it's the best game I've played this year, and there were quite a few, including AAA games.
Saint Kotar has an unbelievable depth in the narrative structure, increasing tension, simply fantastic. I would have paid twice as much for this game.
👍 : 23 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
76 Minuten
Ich habe gute 70 Minuten gespielt. Man wird in die Geschichte nicht eingeführt, nein, man wird einfach rein geworfen. Vom Prinzip her habe ich die Story wohl verstanden, aber die Charaktere sind einfach super flach. Nun gut. Das Spiel ist relativ schön gestaltet. Das wars dann aber auch schon mit dem Positiven.
Man hat in Dialogen, und die kommen sehr oft vor, eigentlich besteht das Spiel nur aus Dialogen, Auswahlmöglichkeiten. Aber Pustkuchen! Man kann zwar auswählen, aber man muss sowieso alle Antworten nehmen, denn sonst kommt man gar nicht mehr aus dem Dialogfeld raus. Dialoge gehen gerne mal 10 Minuten, dann kann man sich ein bisschen bewegen, dann kommen wieder Dialoge. Szenenwechsel werden mit einem schwarzen Bildschirm präsentiert.
Man entkommt also aus der ersten Kulisse und ALLE Charaktere handeln schlichtweg dumm und ohne Grund. Und in den 76 Minuten, die ich gespielt habe, gab es nicht ein Rätsel, nix.
Ich habe dafür tatsächlich knapp 23 € bezahlt, das ist doch wohl ein Witz. Das Spiel keine 5 Euro wert. Sorry, aber das ist kein Point and Click, das ist ein langweiliges Hörbuch ohne Sinn.
👍 : 32 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
1363 Minuten
[h1] Okkulter Horror im kroatischen Ort Sveti Kotar [/h1]
[b] Updates und DLC “The Ritual”: [/b]
Inzwischen hat das Spiel einige Updates erfahren und am 14. Oktober 2022 wurde das kostenlose DLC “The Ritual” veröffentlicht. Die Entwickler selbst empfehlen das DLC nach dem Hauptspiel zu spielen, da sonst das Hauptspiel gespoilert würde. Ich sehe das anders. Es ist die fehlende Einführung und somit das erste Kapitel der Geschichte. Daher empfehle ich erst das DLC und anschließend das Hauptspiel zu spielen. In diesem ersten Kapitel spielen wir Viktoria, die aufgrund eines Briefes von ihrem Vater zusammen mit ihrem Ehemann und ihrem Bruder nach Sveti Kotar reist.
“Saint Kotar” ist das Erstlingswerk des Entwicklers “Red Martyr Entertainment”.
[b] Die Geschichte: [/b]
Viktoria ihr Ehemann Nikolay und ihr Bruder Benedek reisen in das abgeschiedene Städtchen Sveti Kotar. Alle drei werden aus beruflichen wie auch privaten Gründen dort hingezogen, denn alle drei stehen im Dienste Gottes. Viktoria arbeitet für eine Kirchenzeitung, Nikolay ist bzw. war ein Priester und Benedek ist ein Mönch. Alle stammen aus religiös geprägten Familien.
Sie kommen am 28. Oktober dem Ehrentag des Schutzheiligen “Saint Kotar” in Sveti Kotar an. Am folgenden Tag wachen Benedek und Nikolay von Alpträumen geplagt in ihrer Unterkunft auf. Viktoria ist verschwunden und beide machen sich auf die Suche. Dieser düstere Ort hält einigen Grusel und Schrecken für die beiden bereit und schon bald sehen sie sich mit der örtlichen Polizei konfrontiert, denn der Bürgermeister wurde ermordet.
Aber das ist nur der Anfang einer Geschichte über eine verfluchte Stadt, dem Okkultismus der sich dort abspielt und dem Spannungsfeld zwischen Gut und Böse, sowie den Grausamkeiten zu denen Menschen fähig sein können.
Die Geschichte ist spannend, mysteriös, gruselig und in sich schlüssig. Der Story-Twist bzw. das Überraschungsende empfand ich jetzt nicht extrem überraschend und ist etwas vorhersehbar. Die Story erinnerte mich ein wenig an den Film "Die neun Pforten".
[b] Die Atmosphäre: [/b]
Atmosphärisch erinnert das Spiel an den Adventure-Klassiker “Black Mirror”. Nicht zuletzt kommt einem diese Referenz in den Sinn, da die Entwickler auf Kickstarter diese selbst anführen. Allerdings muss ich an dieser Stelle schon vorweggreifen, an ein “Black Mirror” reicht “Saint Kotar” - in fast allen Belangen - nicht heran.
Die schaurige Stimmung ist gut eingefangen. Die Szenenbilder sind düster und nebelverhangen. Eine stimmungsvolle musikalische Untermalung unterstreicht das Ganze. Sveti Kotar ist ein toter Ort, an dem es nur noch wenige Menschen und keine Tiere außer Krähen gibt. Die Gewässer sind leblos, der Wald düster und das Gebirge bedrohlich. Es ist ein Ort, von dem man schnellstmöglich wieder weg möchte. Die Atmosphäre ist das stärkste Element des Spiels.
[b] Die Charaktere: [/b]
Viktoria, Benedek und Nikolay sind spielbare Charaktere. Es wird versucht diese Charaktere und deren Beziehung zueinander darzustellen, dennoch wirken die Hauptcharaktere nicht vollständig überzeugend und erscheinen etwas unausgefeilt.
Die Nebencharaktere bleiben alle recht farblos und unbedeutend. Aus dem ermittelnden Polizisten hätten man deutlich mehr machen können. Vielleicht hätte man ihn sogar zu einem weiteren spielbaren Charakter machen sollen um auf die Handlung und Geschichte noch einen anderen Blickwinkel zu schaffen.
[b] Die Grafik: [/b]
Die Hintergrundgrafiken sind gut, aber recht unbelebt. Hier wären mehr Animationen wünschenswert gewesen. Die Figuren und deren Bewegungen sind mittelprächtig. Die Zwischensequenzen bzw. Cutscenes sind okay. Das fehlende Intro wurde mit dem DLC nachgeliefert. Es kommen öfter mal “Schwarzblenden” zum Einsatz, welche ich etwas auffällig und störend empfand.
[b] Der Ton: [/b]
Die englischsprachige Vertonung wirkt recht gut. Die Sprecher schauspielern ihre Rollen ordentlich. Allerdings wäre bei einem Spiel, das derart dialoglastig ist und bei dem die Dialoge die Geschichte transportieren, eine Synchronisation in die eigene Muttersprache wünschenswert. Hier kann “Saint Kotar” überhaupt nicht mit “Black Mirror” mithalten, welches eine hervorragende deutsche Sprachausgabe hatte.
Wie bereits erwähnt ist die Musik eine atmosphärisch gute Begleitung.
[b] Rätsel / Steuerung / Menü: [/b]
In dem neuen DLC gibt es gefühlt mehr Rätsel als im Hauptspiel. Beim Rätseldesigne kann das Spiel ebanfalls nicht mit dem großen Vorbild “Black Mirror” mithalten. In der Hauptsache klickt man sich durch Dialogauswahlentscheidungen. Die Rätsel sind relativ simpel.
Gesteuert wird klassisch per Point & Click. Die Steuerung wird in einem Tutorial zu Beginn des Hauptspiels vorgestellt. Manuelles Speichern ist möglich und auch sinnvoll, da man in dem Spiel sterben kann.
Die Menüführung ist gut und intuitiv bedienbar. Man kann sich aktuelle Aufgaben anzeigen lassen. Sinnfrei ist allerdings die Übersichtskarte. Eine Schnellreisefunktion zu bestimmten Orten ist über die Karte nicht möglich, was ich störend und nicht nachvollziehbar finde. Dann brauche ich auch gar keine Karte, wenn diese keine Funktion hat.
[b] Fazit: [/b]
Ein Grusel-Adventure, was nicht an das Vorbild “Black Mirror” heranreicht, sondern sich eher mit einem “Alter Ego” vergleichen lassen muss. Meine Erwartungen aufgrund der Demo wurden nicht erfüllt. Durch die Updates und das kostenlose DLC wurde das Spiel allerdings aufgewertet.
[b] Bewertung: [/b] 73% (vor den Updates und dem DLC hatte ich 69 % vergeben)
Links zu meinen Reviews:
[list]
[*] [url= https://steamcommunity.com/profiles/76561198990784417/recommended/868770/] Saint Kotar: The Yellow Mask [/url]
[*] [url= https://steamcommunity.com/profiles/76561198990784417/recommended/292930] Black Mirror [/url]
[*] [url= https://steamcommunity.com/profiles/76561198990784417/recommended/63110/] Alter Ego [/url]
[/list]
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[*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url]
[*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url]
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👍 : 70 |
😃 : 3
Positiv