Peglin
684

Spieler im Spiel

12 977 😀     2 529 😒
81,85%

Bewertung

Peglin mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

Peglin Bewertungen

Peglin ist ein Pachinko-Roguelike - Bekämpfe deine Feinde, indem du spezielle Kugeln einsammelst und Stifte aufschlägst, um Schaden zu verursachen. Sammle besondere Relikte, die das Spiel radikal verändern und dafür sorgen, dass kein Durchgang dem anderen gleicht. Ziele sorgfältig, um in diesem einzigartigen rundenbasierten Rollenspiel zu überleben!
App-ID1296610
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber IndieArk, Red Nexus Games Inc.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten, Statistiken
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie, Rollenspiel, Early Access
Datum der Veröffentlichung25 Apr, 2022
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Ukrainian, Dutch, Polish, Swedish

Peglin
15 506 Gesamtbewertungen
12 977 Positive Bewertungen
2 529 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Peglin hat insgesamt 15 506 Bewertungen erhalten, davon 12 977 positive und 2 529 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Peglin im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2137 Minuten
Macht spaß
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3705 Minuten
sehr cooles pachinko-like spiel!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3880 Minuten
Very chill game to idle.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 453 Minuten
eine nette Idee, aber viel zu teuer
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 2040 Minuten
(English Below) Das Spiel ist der absolute Hammer, wenn: Du es casual genießt und einfach nur Spaß haben willst, oder Die ersten 20 Stunden für alle anderen. Danach... oh boy... Wenn man wirklich Spaß daran haben kann, unzählige simple Runs ohne Fortschritt zu spielen – herzlichen Glückwunsch! Du hast den Jackpot gezogen und wirst dieses Spiel lieben. Jeder andere Mensch, der Dinge freispielen oder Erfolge sammeln will, wird dieses Spiel ab Orbageddon/Crucible 10+ so dermaßen hassen, dass wirklich alles vorbei ist. Ich habe noch nie ein Spiel in den ersten Stunden so sehr geliebt und es später so heftig verabscheut, dass ich es deinstallieren musste, weil ich es einfach nicht mehr ertragen konnte. Jedes verdammte Mal dasselbe: Neuer Run, zig unnütze Steine, versuchen, alle unnützen Steine loszuwerden, beten, dass RNGesus dir gnädig ist... Jedes Mal! Es ist immer dasselbe, und es macht einfach KEINEN Spaß. Die Debuffs werden unverschämt hart, die meisten Steine sind völlig nutzlos, und die Gegner sind so übertrieben stark, dass ich mir beim besten Willen nicht vorstellen kann, dass die Devs selbst Freude daran haben, Orbageddon/Crucible 10+ zu spielen. So masochistisch kann man gar nicht veranlagt sein... Orbageddon/Crucible ist und bleibt der einzige Wiederspielwert – und wenn der keinen Spaß macht, dann ist das Spiel eben tot. Leider kann man hier einfach nichts durch "Skill" oder andere Faktoren wie in anderen Rogue-Likes ausgleichen. Hier ist immer alles gleich, und du kannst nichts dagegen tun. Es ist so schade! Ich liebe dieses Spiel und sein Konzept so sehr, aber Herrgott, bitte überdenkt doch mal das Orbageddon-/Crucible-System... Man könnte so viele Dinge tun, die dem Skill (oder der Schwierigkeit) nicht schaden würden, aber stark gegen die Unfairness ankämpfen könnten. Zum Beispiel die Möglichkeit auf Rerolls oder dass man nach einem Elitegegner die Chance bekommt – von mir aus auch gegen Geld –, einen Stein abzulegen. Dann würden sich die Elitekämpfe auch mal lohnen! Denn die meisten Relikte, vor allem am Anfang, sind eh völlig unbrauchbar. Mir würden noch so viele Ideen einfallen... Mann, ich hoffe inständig, dass die Devs an dem Spiel noch viel arbeiten, es vernünftig balancen und der Spaß zurückkehrt. Meine Bewertung bleibt aus Langzeitmotivation ganz klar negativ, da es einfach unfassbar spielerunfreundlich ist – selten so etwas erlebt. Mir ist zu Ohren gekommen, dass bald noch mehr Content kommen soll (neue Ebene etc.), aber wenn sich am Grundprinzip nichts ändert, dann kann ich meine Meinung hier auch nicht ändern. Sollte sich etwas tun, werde ich diese Bewertung entsprechend anpassen. ____________________________________________________ This game is absolutely amazing if: You enjoy it casually and just want to have fun, or For the first 20 hours, for everyone else. After that... oh boy... If you genuinely enjoy playing countless simple runs without making any progress—congratulations! You’ve hit the jackpot and will absolutely love this game. Everyone else who wants to unlock things or collect achievements will hate this game with a passion from Orbageddon/Crucible 10+ onward. At that point, it’s game over. I have never loved a game so much in the beginning, only to despise it so intensely later on that I had to uninstall it because I just couldn’t take it anymore. Every damn time, the same thing: new run, tons of useless orbs, trying to get rid of all the useless orbs, praying that RNGesus shows you mercy… Every. Single. Time! It’s always the same, and it’s just NOT fun. The debuffs become ridiculously punishing, most orbs are utterly useless, and the enemies are so absurdly strong that I honestly can’t imagine the devs themselves enjoying Orbageddon/Crucible 10+. No one can possibly be that much of a masochist... Orbageddon/Crucible is the only real replay value in the game—and if that isn’t fun, then the game is dead. Unfortunately, unlike other roguelikes, you can’t compensate for anything with skill or other factors. Everything is always the same, and there’s nothing you can do about it. It’s such a shame! I love this game and its concept so much, but for the love of God, please reconsider the Orbageddon/Crucible system... There are so many ways to make it fairer without compromising skill or difficulty. For example, adding the option for rerolls or letting players remove an orb—maybe even for a price—after defeating an elite enemy. That way, elite fights would actually be worth it! Because most relics, especially early on, are completely useless anyway. I have so many ideas… Man, I really hope the devs keep working on this game, balance it properly, and bring the fun back. My rating remains negative due to the lack of long-term motivation—this game is just absurdly unfriendly to players. I’ve heard that more content is coming soon (a new stage, etc.), but if the core gameplay loop doesn’t change, my opinion won’t either. If things improve, I will update this review accordingly.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 5111 Minuten
Es braucht eine kleine Einspielzeit aber macht dann richtig Laune. Ich liebe das Spiel und der Soundtrack ist sehr gelungen. Gerade im Bürojob kann man schnell pausieren da es Rundenbasiert ist und es läuft auf jedem PC sowie Mac ;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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