Spielzeit:
38 Minuten
Project RTG VR von JAMONG ist ein Tower-Defense-Game.
In Project RTG ist das Besondere, dass die Monster auf dem Weg zu dem beschützenden Kristall auf einer Art Pyramide unterwegs sind. Diese Art der Darstellung ist natürlich hervorragend für VR geeignet, kann man das Spielfeld einfach in die gewünschte Position bewegen.
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Project RTG ist aber auch dadurch etwas besonderes, dass keine gängigen Turmvarianten benutzt werden, sondern die Türme sind hier kleine Mangafiguren. Jeder der 30 Türme hat besondere Eigenschaften und natürlich auch Animationen. Die Steuerung, zumindest mit den Vive-Wands funktioniert einfach und ist schnell erlenrt. Es gibt ein Levelsystem, ein Upgradesystem, Missionen und Bosse, die es zu besiegen gilt, und globale Highscorelisten. Also ein hoher Wiederspielwert.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2105441030
Project RTG ist nicht unbedingt einfach zu verstehen, aber dennoch leicht zu steuern obwohl es doch strategisch ist. Es gibt wie gesagt 30 verschiedene Türme und um mit allen vertraut zu werden, kann es dauern.
Auf den frei drehbaren Spielfeldern gibt es auch so etwas wie Aufzüge, mit denen die kleinen Kämpfer so in verschieden Etagen der Kampfpyramide positioniert werden können. Ein Feature, dass natürlich nur auf solchen 3D-Maps super funktioniert.
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Allerdings sollte man die beiden Tutorials vorher spielen. Sie sind gut gemacht und geben alle Informationen wieder, um das Spiel zu steuern.
Die englische Übersetzung ist nicht perfekt, aber so schlecht ist sie auch nicht. Die Sprachausgabe ist bisher leider nur im original Japanisch. Man muss aber kein Japanisch können, um das Spiel spielen zu können.
Die Grafik in Project RTG ist, wie die Türme, ebenfalls in einem japanischen Comic-Stil mit Anime/Manga Anleihen gehalten. Da hier die Türme ja Figuren im Anime-Look sind und alle wunderbar animiert sind, macht Project RTG VR zu einem kleinen Hingucker.
Ein tolles ausgereiftes Tower-Defense-Game mit eigenem Grafikstil und zu einem fairen Preis.
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Project RTG VR by JAMONG is a tower defense game.
In Project RTG the special thing is that the monsters are on their way to the protecting crystal on a kind of pyramid. This type of display is of course excellent for VR, you can simply move the playing field to the desired position.
Project RTG is also special in that no common tower variants are used, but the towers here are small manga figures. Each of the 30 towers has special features and, of course, animations. The controls, at least with the Vive walls, work easily and are quickly learned. There is a leveling system, an upgrade system, missions and bosses to defeat, and global high score lists. So a high replay value.
Project RTG is not necessarily easy to understand, but still easy to control although it is strategic. There are, as I said, 30 different towers and getting familiar with all of them can take time.
On the freely rotating playfields there are also something like elevators, with which the small fighters can be positioned so in different floors of the battle pyramid. A feature that of course only works great on such 3D maps.
However, you should play the two tutorials beforehand. They are well done and give all the information to control the game.
The English translation is not perfect, but it's not that bad either. The voice output is unfortunately only in the original Japanese so far. However, you don't have to know Japanese to play the game.
The graphics in Project RTG are, like the towers, also in a Japanese comic style with anime/manga references. Since here the towers are yes anime style characters and are all wonderfully animated, makes Project RTG VR a bit of a looker.
A great mature tower defense game with its own graphic style and at a fair price.
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