Spielzeit:
1147 Minuten
Als damaliger Spieler von u.a. NFS Underground 2, Most Wanted 2005, 2012 und Hot Pursuit 2010 habe ich Erfahrung in NFS-Titeln gesammelt.
meine ehrliche Meinung nach den ersten 13 Spielstunden:
Pluspunkte:
-große Map, viele interessante Bereiche, open world.
-ansprechende, moderne Grafik (die Schadensmodellierung und die Menschen lasse ich mal durchgehen)
-Tuning-System ist vorhanden, sowohl optisch als auch Leistung. Zum Teil sehr geile Optionen. Spezialisierung des Wagens für verschiedene Renntypen über Tuning möglich --> gleicher Wagen über verschiedene Teile in unterschiedlichen Renntypen einsetzbar. Geiles Konzept!
-Cops sind vorhanden
-Storyelemente, aber man wird in Ruhe gelassen. Gute Balance zwischen freier Fahrt, Rennen und Story.
-Objekte auf der Map zum Sammeln für zusätzliche Boni
-Tag vs. Nacht: grundlegend geiles Konzept. Tagsüber legale Rennen fahren und Nachts einen Namen machen und vor Cops flüchten.
-Risk vs. Reward ist wieder da: wenn die Cops dich fangen/dich zerstören, ist dein ganzes Geld weg.
Sachen, die nicht meinem Geschmack entsprechen:
-alle Teile der Map sind von Anfang an freigeschaltet.
-fast alle Tuning-Optionen im optischen Bereich sind von Anfang an freigeschaltet. Karosserie, Farben, Reifen, Felgen, etc. Würde mir da einen Grind mit Nach-und-Nach Freischaltungen wünschen. Passt besser zur "Hocharbeiten und sich einen Namen machen"-Atmosphäre.
-z.T. sehr moderne Autos neben kompletten Klassikern. Für mich eine etwas zu große Bandbreite
-jeder zweite NPC hat ein Handy in der Hand, die Cops und Charaktere reden z.T. von Social Media. Das ist für mich keine Atmosphäre.
objektive Minuspunkte:
-Straßensystem fühlt sich TEILWEISE sehr unecht an. (Straßenführung, Menge an Straßen, nirgendwo richtiges Highway-Feeling), auch das Navi scheint ein älteres TomTom-Modell zu sein.
-das Verhalten der Cops ist TEILWEISE komisch und schlecht gelöst, entspricht mMn nicht einem modernen Titel (vor allen Dingen während den Nachtrennen. z.T. sofortiges Entkommen, und wenn man dann nochmal/mehrmals gesehen wird (z.B. bei einem Rundkursrennen), ziehen die Cops unnormal an und schicken direkt Verstärkung und Monster Karren ran, denen man dann nicht mehr mit Geschwindigkeit und Kurven entkommen kann.)
-KEINE Toyota-Lizenz
-Tuning-System: GRÖßTENTEILS GUT gemacht, ABER es gibt Minuspunkte:
leistungstechnisch lässt sich jedes Auto gleich tunen. Alle Leistungs-Tuning-Teile, die man mit Stufenaufstiegen freischaltet, sind für alle Wagen verfügbar (zumindest sehe ich das bisher so). Die Tuning-Bewertung eines Autos bezieht sich NUR auf die optischen Optionen.
Bedeutet: bessere Startbewertung, besseres Auto. Deine Anfangskarre wird niemals so gut werden wie der der stylische Sportwagen, den du dir irgendwann holst, weil du den einfach genauso hochtunen kannst. Ergibt realistisch gesehen Sinn, aber NFS Underground 2 ist da einfach für mich das Non-Plus-Ultra.
Das macht gleichzeitig die geile Auswahl an klassischen Fahrzeugen weniger attraktiv zum Kaufen. Warum sollte ich mir jemals einen alten VW holen, der z.B. ab Stufe 20 freigeschaltet wird, wenn auf der gleichen Stufe ein BMW M4 mit doppelter Startbewertung zur Verfügung steht?
-wo Drag-Rennen? generell sind die Renntypen bisher nicht ganz so abwechslungsreich. (bin aber auch noch nicht so weit)
-wo geile Neon-Beleuchtungen an verschiedenen Positionen?
-der Soundtrack: einfach viel zu sehr durchmischt und nicht genug Lieder. Von mäßigem Rap zu Pop, Elektropop bis hinzu DnB und Hardstyle. Wo ist die Radio-Option beim Fahren? Viel personalisierbare Qualität geht da verloren für wenig Programmier-Aufwand. Für die Zukunft werde ich meine eigenen Playlists im Hintergrund laufen haben.
-keinerlei Updates, Verbesserungen, etc. entspricht hier nicht einem modernen Titel. Wenn ihr sinnvollen Multiplayer und Updates wollt, müsst ihr euch NFS Unbound holen.
Alles in allem kann ich das Spiel für den Singleplayer durchaus empfehlen. Es vereint einige schöne Dinge der alten NFS Underground-Serie sowie Most Wanted 2005. Die Basis steht, Verbesserungen über Updates (Cop-Verhalten, Tuning, ...) hätten das Spiel zu einem wirklich guten NFS-Titel gemacht.
Für mich persönlich der erste, mit gutem Gewissen spielbare, moderne NFS-Titel. Der Vibe, den Underground 2 und Most Wanted 2005 ausstrahlten, sucht man aber vergebens (ob das überhaupt rekreierbar ist/werden sollte, überlasse ich euch). Die Grundlage für einen neuen Vibe wurde allerdings geschaffen.
Ich hoffe, dass man auf der Basis von NFS Heat ein wirklich geiles, neues NFS herausbringen kann, welches die Elemente von Underground 2 und Most Wanted vereint, und auf eine neue Ebene bringt. Auf ein richtiges HD-Remake oder ähnliches von EA selber kann man ja vergebens warten.
P.S. ich hab die alten CD-ROMs von Underground 2 und Most Wanted entstaubt und werde mal schauen, ob ich die alten Titel auf Win11 ans laufen bekomme, ohne dass ich die CD-ROM dauerhaft zum Spielen brauche. Es gibt mittlerweile ansehnliche visuelle und auch inhaltliche Mods für ältere und neuere NFS-Titel. Durchstöbert mal das Internet ;)
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