Spielzeit:
9260 Minuten
Hat Potenzial aber auch viele Schwächen.
Die Karte: Riesig aber auch sehr viel im Miasma was teils viel zu schlechte Sicht gibt, dazu viele Berge, Schluchten und minutenlanges Laufen um aus jenem zu kommen um sich zu Teleportieren.
Kampfsystem: Mega langweilig, meist ist es einfaches Links-klick gespamme, Schlag-abfolgen haben nur ausgewählte Waffen und können unterbrochen werden, eine Mechanik die auch nur den Gegnern zuteil ist.
Man selbst kann Nämlich keine Angriffe unterbrechen.
Finisher: Das Exekutieren sofern die Betäubungsanzeige voll ist, bloß dauern diese "Finisher" viel zu lange, und können von anderen feinden unterbrochen werden. Und wer in einer Gruppe spielt kann sich das eh schenken, da du in der Zeit in der Jmd. einen sog. Finisher ausführt, du ca. 3-4 Normale Angriffe ausführen kannst.
Loot: man findet am Anfang eines Gebietes eine gute Waffe? cool, je tiefer du in ein Biom kommst, je mehr Truhen und Särge du plünderst, desto mehr "müll" (Schlechtere) Waffen wirst du finden. Tötet man nun ein Boss oder lootet man eine besondere Truhe findet man 1 Waffe, und da man sich ja keine Waffen herstellen kann bedeutet das, spielst du in einer Gruppe bekommt einer ne Waffe und der Rest geht leer aus. Generell läuft man die Map viel ab und findet viele Waffen die einfach Schlechter sind als die die man bereits besitzt.
Skillbaum: Uninspiriert, teils nicht gut platzierte buffs, und vieles (zumindest im Nahkampf) baut auf den Finisher auf (was wirklich nicht gut ist) ((du spielst Nahkampf und baust den "Tank" kannst aber keine Aggro der Gegner übernehmen oder Halten, wirst von vielen Gegnern einfach mit einem Simplen Angriff betäubt, hältst trotz leben und Resistenzen nicht sehr viel mehr aus als deine Kollegen.
Die Welt: Schön gestaltete Biome, viele teils gut geschriebene Lore-Texte und Geschichten. Aber da man fast das ganze Spiel über 20-30 oder mehr Quests aktiv hat, verliert man schnell die Übersicht über die einzelnen Storys die Erzählt werden. Bzw im Winter-biom gibt es leider kaum bis keine Geschichten die Erzählt werden.
Quests: Gerade zum ende des derzeitigen Spiels gibt es viele Sammel-Quests, einige werden einem Standortlich angezeigt andere hingegen bekommen nicht einmal ein Radius in welchem man suchen soll.
Housing: kenne nur wenig spiele in denen es so viel Spaß macht, seine Welt zu gestalten, gibt viele Schöne Möglichkeiten zu bauen und einzurichten.
Farmen: Es gibt gutes Farmen und schlechtes, Enshrouded bietet leider viel letzteres. Gerade gewisse Erze zu farmen ist unbelohnend, Zeitaufwändig und Grindlastig. Selbst mit der aktuell möglichen, als auch besseren Spitzhacken, du brauchst 2-3 Schläge und bekommst 1 Erz.
Fazit: Das Spiel hat Potenzial, gute Ansätze und Interessante Geschichten zu erzählen, aber es bedarf auch noch sehr viel Arbeit und Zeit und trotz meiner langen Spielzeit, geb ich derzeit Negativ. Da es einfach zu viele Momente gab in denen ich mich geärgert habe.
👍 : 2 |
😃 : 1