Tesla Force Bewertungen
Wissenschaft ist deine Superkraft: Lade deine Spulen auf und stürze dich in die Action! Tesla Force ist ein Shooter aus der Vogelperspektive im Rogue-lite-Stil mit endlosem prozeduralem Gameplay, bei dem sich die Tentakel kräuseln.
App-ID | 1149710 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | 10tons Ltd |
Herausgeber | 10tons Ltd |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Remote Play auf dem Fernseher |
Genres | Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 19 Nov, 2020 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

3 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Tesla Force hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
583 Minuten
unfinished and abandoned
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
599 Minuten
Zunächst war ich sehr skeptisch, was dieses Spiel betraf. Zu sehr wirkte es wie ein Klon von Tesla VS Lovecraft. Doch mit den letzten Patches hin bis zur Veröffentlichung des Spiels haben die Entwickler es geschafft, das Spiel an entscheidenden Stellen zu verbessern. Die Feuervampire und Spinnenghule haben jetzt ihr eigenes Bewegungsmuster, die zufallsgenerierten Level sind durchaus gelungen und die unterschiedlichen Missionstypen sind ein nettes Extra. Die neuen Waffen wie der kuriose Jakobsstab haben sofort einen Platz in meinen Herzen gefunden. Mit den letzten Patch kehrten auch einige lang vermisste Upgrades nach Wardenclyffe zurück. Alles in einem, eine erhebliche Verbesserung gegenüber Tesla VS Lovecraft.
Der einzige Wermutstropfen ist, dass es keinen Survival-Modus ala Crimsonland mehr gibt. Dieser würde diesem Spiel, gerade auch wegen der zufallsgenerierten Level, gut zu Gesicht stehen, auch weil die Umsetzung im vorherigen Teil schon äußerst bescheiden war. #AddSurvivalMode
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
27 Minuten
Spielt sich derzeit im early access exakt wie der Vorgänger, "Tesla vs Lovecraft".
Die Gegner und Waffen (sogar der Mech) sind exakt identisch.
Die anderen Charaktere, die man wählen kann, unterscheiden sich durch ein paar Stats, aber Waffen und Fähigkeiten sind bei allen gleich.
Sogar den Tesla-Mech hat man nicht auf andere Charaktere angepasst, es ist derselbe.
Die Level mögen zufällig generiert sein, da sie aber immer eine Arena sind, macht es kaum einen Unterschied und sie wirken identisch.
Habe Rückerstattung beantragt.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
402 Minuten
I can recommend. Its not a total innovation, but it's why I really wanted from Tesla vs. Lovecraft: chaotic roguelike acarde action. I do enjoy it, and the price is fair.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
383 Minuten
Super TwinStick-Shooter wie immer von 10tons Ltd.
Leider jedoch noch etwas mager in der Ausstattung.
Nach ca 3-4h durch (maximal bis Ng++) und alles freigeschaltet was bis dato im Game ist.
Bisher ist auch neben Tesla nur Madame Cury spielbar.
Diese unterscheidet sich da durch, dass sie 2 Einhandwaffen nutzen kann und sich öfter teleportiert, das wars.
Hoffe die anderen Chars kommen bald nach und dass sie sich auf dauer unterscheiden werden.
Z.b. nutz Madame Cury auch die Ulti von Tesla (Roboter) warum?
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
411 Minuten
Tesla Force ist der Nachfolger von Tesla vs Lovecraft und ein klassische Top-Down-Twin-Stick-Shooter. Auf den ersten Blick gleicht ein Spiel dem anderen, aber die Änderungen liegen im Detail, genauer gesagt im Gameplay. TLDR wenn Ihr Teil 1 kennt: Gleich zu Gampelay springen.
[b]Grafik:[/b]
Gleicht fast dem ersten Teil, gefühlt ist die Top-Down Kamera etwas weiter weg und somit etwas mehr überblick und kleinere Figuren. Gefällt mir nach wie vor sehr gut, auch wenn die Gegner größtenteils vom ersten Teil wiederverwendet wurden.
[b]Sound: [/b]
Die Hintergrundmusik ist zweckdienlich und fällt weder positiv noch negativ auf.
Die Soundeffekte wiederum sind gut, die Waffen klingen jeweils deutlich anders und passen gut zu der Optik der jeweiligen Geschosse.
[b]Gameplay Overworld:[/b]
Zuerst sind wir in einer Art Basis wo auch Upgrades durchgeführt und Anpassungen für den nächsten Run gemacht werden können, Hier ist der erste große Unterschied zum ersten Teil. Hat man bei diesem nach jedem Level verbessern können und jedes Level einzeln gespielt, wird bei Tesla Force ein Gebiet (von denen es drei gibt) am Stück gespielt. Damit nimmt man sein Level, Perks und Waffen in die nächste Mission mit (beim Vorgänger wurde immer alles zurückgesetzt). Verbessern und ausgebauen kann man erst, wenn man den Boss des Gebietes besiegt, oder selbst das Zeitliche gesegnet hat. Auch bei den Missionen ist nicht mehr nur ein Weg vorgegeben, sondern eine Verästelung an Missionen, die sich durch sich wiederholende Missionsziele und Belohnung unterscheiden.
Der Vorteil ist, dass man so deutlich mehr hineinkommt und die Spielweise konstanter ist, der Nachteil jedoch, dass man beim Ableben nicht die Mission neu probieren kann, sondern den Kompletten Durchlauf neu startet.
Neu ist ebenfalls, dass es nun neben Kristallen Batterien gibt, mit denen man während eines Durchlaufs Perks und Abilities kaufen (bzw diese öfters verwenden) kann, bzw. neue Charaktere freischaltet. Die Charaktere unterscheiden sich je nach Gesundheit und Fähigkeiten.
Replayability ist durch die zufallsgenerierten Missionen und Abfolgen derselben sowie höhere Schwierigkeitsgrade und viel Auftwertungsmöglichkeiten gegeben.
[b]Gameplay Mission:[/b]
Wie im ersten Teil beginnt man mit dem Mech und die erste Welle stürmt auf einen los. Laufend spawnen Gegner, während man versucht das Missionsziel zu erfüllen und Unmengen an Gegnern aus dem Cthulhu-Mythos plättet. Dazu steht ein ganzes Arsenal an Teslapunk Waffen zur Verfügung (die nun auch Level haben), sowie Fähigkeiten, die Extraschaden verursachen. Neu ist bei Tesla Force auch, dass Waffen und Fähigkeiten nun aktiv aufgehoben werden müssen. Beim ersten Teil musste man nur drüberlaufen, was zwar schneller war, aber oft zu einem ungewollten Wechsel auf schlechtere Waffen und Eigenschaften geführt hat. Die neue Lösung gefällt mir hier deutlich besser.
Sehr gut ist auch die Änderung, dass die Mission nicht automatisch beim Erreichen des Ziels endet. Oft liegen noch massig Kristalle, Batterien oder Heilungen herum, die man noch aufsammeln möchte. Was ebenso neu ist, ist eine Uhr die mitläuft und bei jeder vollen Stunde Verbesserungen für die Gegner (mehr Geschwindigkeit, Schaden oder Gesundheit) freischaltet, man sollte sich also nach Erreichen der Ziele auch nicht ewig Zeit lassen, wenn man keine verstärkten Monster möchte.
[u][b]Fazit: [/b][/u]
Wen einem Tesla vs Lovecraft gefallen hat, kann man hier bedenkenlos zugreifen. Wem ersteres schon etwas zu wenig war, wird auch hier nicht glücklich werden. Mit gefällt das Spiel sehr gut und ich zocke immer wieder ein paar Partien zwischendurch.
Für 100% Errungenschaften habe ich ca. 5h benötigt.
👍 : 7 |
😃 : 0
Positiv