Sherlock Holmes: The Silver Earring
7

Spieler im Spiel

28 😀     13 😒
62,35%

Bewertung

Sherlock Holmes: The Silver Earring mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Sherlock Holmes: The Silver Earring Bewertungen

Melvyn Bromsby, a rich tycoon, is about to make a statement, when suddenly a shot rings out. Sir Bromsby collapses - a mortal wound to the heart... A baffling murder, dozens of witnesses and no suspects! You, Sherlock Holmes, must use all your skills to shed light on this mysterious case.
App-ID11150
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Frogwares
Kategorien Einzelspieler
Genres Abenteuer
Datum der Veröffentlichung6 Aug, 2009
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Italian, English, French, German, Russian, Bulgarian, Czech, Polish, Spanish - Spain

Sherlock Holmes: The Silver Earring
41 Gesamtbewertungen
28 Positive Bewertungen
13 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Sherlock Holmes: The Silver Earring hat insgesamt 41 Bewertungen erhalten, davon 28 positive und 13 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Sherlock Holmes: The Silver Earring im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 591 Minuten
TLDR: Tut es nicht. Von den 5 Teilen der SH Reihe, die ich bis jetzt gespielt habe, wirklich mit Abstand der Schlimmste. Alles schlimme vom Oldschoolgaming, mit in meinen Augen, nur wenig von dem Charme. Das ist tatsächlich das erste Spiel , das ich in meiner Review wirklich gar nicht empfehlen kann. Auch nicht im Sale für ein paar Groschen, nicht weil es schade um das Geld ist, sondern, weil das Spiel einen massiv Nerven kostet. Ich kann Spiele einfach nicht unbeendet lassen, deshalb habe ich mich mit einem Guide durchgequält, aber lernt aus meinen Fehlern und spart euch das Erlebnis. Das Positive: - Theoretisch ist die Grundstory interessant. Am Anfang zumindest. Mehr habe ich leider wirklich nicht zu sagen. Das Negative: - Ja, das Spiel ist alt. Kein Problem an sich aber natürlich hilft es einem Spiel, das von Story lebt auch nicht, wenn sie in grafisch schlecht gealterten, schlecht gevoiceacteten und wirklich langen (teilweise mehr als 15 Minuten) Cutscenes erzählt wird. Man verliert irgendwann das Interesse zuzuhören, da es einfach nicht spannend erzählt wird. Der ganze "Big Reveal" am Ende ist nur ein unendlich langer und monotoner Monolog von Sherlock, der sich wirklich nicht anfühlt wie eine Entlohnung für die Detektivarbeit. Ich könnte Handlungsdetails jetzt auch beim besten Willen nicht mehr zusammenfassen, so wenig investiert war ich gegen Ende. - Es gibt ungefähr 2 verschiedene Musiktracks die einem recht schnell massiv auf den Zeiger gehen, da sie, wenn ich mich nicht irre auch schon im "Persian Carpet" und "Nemesis" genutzt wurden/werden (oder denen sehr ähnlich sind) und im Dauerloop sind. - Es ist wirklich oft schwierig alle Hinweise zu finden, ohne die man nicht weiterkommt. Oft sucht man am Ende Pixel für Pixel, ob man eventuell einen dunkelgrauen Fußabdruck auf hellgrauem Boden irgendwo übersehen hat, oder ähnliches, weil man keine Ideen mehr hat, was man sonst machen soll. - Wann welches Beweismittel zu nutzen war, erschloss sich mir ebenfalls oft nicht, oft gab es mehrere logisch mögliche aber nur 1 das akzeptiert wird - Man kann sich in dem Spiel komplett hardlocken, wenn man in der ersten Villa ein Foto einer jungen Frau nicht mitnimmt, das man erst gegen Spielende braucht. Das Spiel verhindert die Möglichkeit, dass man das Foto übersieht und dann in einem sehr späten Kapitel gezwungen ist komplett von vorne anzufangen, überhaupt nicht. Zum Glück ist das jedoch die einzige Situation dieser Art. Das wirklich, wirklich Frustrierende - Klingt alles noch halb so wild? Der Moment wo ich das Spiel wirklich weggelegt hätte, wenn ich nicht gehofft hätte, dass sich die Frustration auszahlen würde (Spoiler: tut sie nicht), ist eine Mandatory Stealth Section ca. in der Hälfte (?) der Story. Selbst wenn man die Schritte mit einem Guide nachläuft, ist es super nervig und scheint völlig arbiträr wann die Wache und sein Hund dich sehen. Selbst wenn sie nicht im Bild sind, schauen sie offenbar durch Wände usw. Und wer mit dem Hinweg schon viel Spaß hatte, darf sich dann auch noch auf den Rückweg freuen. Ach ja, und wenn man gesehen wird ist es ein instant game over. Wer nicht gespeichert hat, kann die letzten 3-4 Stunden nochmal probieren. - Uuund dann gibt es noch das ebenfalls mega spaßige Rätsel wo man auf Zeit durch einen relativ großen Wald rennen muss, um ein Feuer zu löschen. Hoffentlich hat man den Weg beim ersten Besuch komplett auswendig gelernt, denn wenn man nicht rechtzeitig angekommen ist? Genau, game over... Dazu kommt, dass ständig wechselnde Kamerawinkel die Orientierung im Wald massiv erschweren und man nie so recht weiß, ob sich nur die Perspektive verändert hat, oder man schon auf dem nächsten Abschnitt ist. Falls ihr, wie ich, stur seid und es euch trotz allen Warnungen antun wollt: Speichert häufig !
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