Budget Cuts 2: Mission Insolvency Bewertungen

Budget Cuts 2 wurde von Grund auf für Virtual Reality entwickelt und ist ein Action-Adventure-Stealth-Spiel, in dem du dich durch mit Feinden gefüllte Büros, Züge, Lagerhäuser und Wolkenkratzer schwirrst, schleichst und stichst, um die bösen Effizienzroboter von TransCorp zu erledigen.
App-ID1092430
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber Neat Corporation
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung12 Dez, 2019
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Russian

Budget Cuts 2: Mission Insolvency
515 Gesamtbewertungen
415 Positive Bewertungen
100 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Budget Cuts 2: Mission Insolvency hat insgesamt 515 Bewertungen erhalten, davon 415 positive und 100 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Budget Cuts 2: Mission Insolvency im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 311 Minuten
Better than the first one less confusing
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 614 Minuten
great sequel but much more difficult
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 224 Minuten
Eine schöne Welt zum abtauchen! Leider sehr kurz.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1067 Minuten
Wirklich guter VR Titel :D Alles was im ersten Teil galt, gilt auch hier: witzige vertonung, coole Stealth-Elemente, hübsche Level, das Teleportier-Feature mit der Kanone, die Bälle schiesst, mit denen man sich umschauen kann, ist wirklich intuitiv. Im Vergleich zu Teil 1 ist dieser mehr Combat und weniger Stealth, man hat in den Level eigentlich immer genügend Pfeile für seinen in diesem Spiel neu hinzugefügten Bogen. Macht auf jeden Fall trotzdem mindestens genau so viel Spass wie Teil 1 :D [Spoiler](ach ja und der Teil mit Adam, ohne, dass ich mich in Vents verstecken kann war fies, plötzlich kommt diese creepy Musik, ich habe keine Ahnung, was abgeht, und plötzlich kommt Adam durch die Tür und killt mich, fies ;P Der Horror-Teil ist zum Glück nur kurz, aber in VR viel heftiger als am Flatscreen^^) Das Finale ist gut gemacht, auch wenn es etwas schwierig ist, sich vor den Projektilen zu schützen, weil man nun mal nicht gleichzeitig schiessen und bewegen kann. Und schnell irgendwohin flüchten ist auch schwer, wenn der Ball erst dahin fliegen muss. Aber ausser den 2 Details hatte ich 5 Stunden mit jeder Menge Spielspass :D [/Spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 909 Minuten
Action, eine schöne story und Spaß. Alles was ein vr spiel meiner meinung nach braucht. Es hat mich 8 stunden gebraucht es durch zu spielen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 289 Minuten
Nachdem ich Teil 1 durchgespielt habe kam gar nicht in Frage, ob man den zweiten auch spielen will, nein man MUSS ihn auch spielen, denn es erzaehlt eine weiterfuehrende Geschichte. BC2 ist echt Top. Hier und da ab und zu knifflige Passagen, aber macht echt Spass.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 389 Minuten
Das Spiel schließt sich nahtlos an den ersten Teil an. Genau wie dieser ist Budget Cuts 2 voll von schwarzem Humor und trickreichem Einsatz des Teleporters. Es hat mir großen Spaß gemacht, und ich werde es bestimmt noch mal spielen. Obwohl ich das Gefühl hatte, alles gesehen zu haben, habe ich nur eines von ca. 15 Collectibles gefunden. Die Immersion ist wirklich sehr gut. Man fühlt sich wirklich wie ein Teil der Welt. Stellenweise ist das Spiel körperlich anstrengend. Man muß sich wegducken, Dinge aufnehmen, zielen, schießen, wegteleportieren und alles am besten gleichzeitig. Nach ca. 30 Minuten kann man schon mal durchgeschwitzt sein. BoxVR oder SuperHOT sind ähnlich anstrengend. Aber derlei Passagen sind eher selten. Der einzige Wermutstropfen bei Budget Cuts 2 ist leider die Spieldauer. Nach ca. 5 Stunden war ich durch. Aber im Sale kann ich es auf jeden Fall empfehlen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 479 Minuten
dieses spiel ist keine 25 euro wert, das spiel ist recht kurz (3-8std) doch wenn es im angebot ist lohnt es sich meiner meinung nach aufjedenfall, es ist ein überraschend gutes spiel
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 22 Minuten
Ersteindruck: Keine Verbesserungen zum Vorgänger. Teleportation - ohne Option auf Smooth Locomotion - ist heutzutage inakzeptabel für mich. Vor allem, wenn man zum Teleportieren ein Gerät braucht, dass erstmal 90 % der Spielzeit die linke Hand völlig blockiert. Lustigerweise ist das aber eh meist irrelevant, da man sowieso mit nur sehr wenigem interagieren kann. Natürlich mit den obligatorischen zerbrechlichen Tassen (alle weiß) und Gläsern, sonst aber mit fast nichts ... nichtmal NPCs. Ich probiere es irgendwann nochmal aus, aber für jemanden mit hunderten Stunden in VR ist der Gesamteindruck erstmal mäßig. Edit: Habe gerade Cosmonious High durchgespielt und das Spiel macht es alles oben erwähnte viel besser.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 90 Minuten
Als Roboter einer Firma muss man den Budget-Kürzungen (der Verschrottung) entkommen. Dabei muss man den Überwachungs-, Killerrobotern ausweichen oder sie mit Gewalt ausschalten. Die Grafik ist einfach und klar strukturiert, ohne aufwändige Texturen. Es sieht dadurch nicht super aus, ist aber auch nicht hässlich. Ist halt auf Übersichtlichkeit optimiert ;-) Die Soundeffekte sind auch passabel, wenn auch nicht überragend und die Sprecher hauchen dem Ganzen leben ein. So sind manche Roboter menschlicher als mancher Mensch. Das Highlight, ist die Steuerung mit den Motion-Controller, es gibt eine Greifhand, eine Lupenhand und eine Teleportergun-Hand. Mit der Lupe schaut man durch Wände und plant die nächsten Schritte - Teleportationen. Die Teleporter-Gun bringt einen dahin, wo die Teleporterpatrone gelandet ist und die Greifhand kann Objekte nicht nur nehmen, sondern sie auch auf Gegner werfen. Ziemlich zu Anfangs bekommt man noch eine Bogenhand. Leider ist das einlegen eines neuen Pfeils zu umständlich, dadurch ist der Bogen eher ein Hindernis, als eine Hilfe. Der Levelaufbau trägt der Teleporter-Gun Rechnung und bietet viele kleine Öffnungen und Vorsprünge, wo man die Teleporter-Patrone platzieren muss, um unangenehmen Begegnungen aus dem Weg zu gehen. Die Mischung aus Schleich- und Meucheltaktik funktioniert zu anfangs gut und macht richtig Laune. Leider wird das Spiel nach Erhalt der Bogenhand noch schwerer, da danach deutlich mehr feindliche Gegner auftauchen! Mit der umständlichen Bogenhand sind die vielen Gegner halt schwer auszuschalten, was den Frustlevel deutlich ansteigen lässt! Vielleicht hab ja auch nur ich mit der Bogenhand Probleme, ist aber aus meiner Sicht so !?! Gibt ja noch die Lupe, um durch Wände zu sehen und Gegner frühzeitig zu erkennen. Auch kann man die Gegner oft durch Teleportieren umgehen und in der Not mit Messer und Wurfobjekten töten. Damit kann man auch ohne Bogen spielen und muss des unnütze Bogen-Ding nicht nutzen! … es wird halt s..schwer :-/ Im Großen und Ganzen eine coole Mischung aus schleichen/ausweichen und hinterrücks Angreifen. Die Story und die großteils lustigen Vorfälle um einen herum, plus dem Wunsch die Flucht zu erleben, bringen einen hoffentlich über diese Frustmomente hinweg. … hab zu viel andere gute Spiele, so dass ich aus Frust aufgegeben habe ohne das Ende zu sehen :-/ Knappe 25 Euro sind jetzt nicht wenig, dafür bietet das Spiel viel außergewöhnliche/gute Unterhaltung in VR. Für alle, die Aktion mit einer gehörigen Portion Taktik mögen und sich durch (gezwungener maßen) wiederholtes Vorgehen nicht abschrecken lassen, eine klare Empfehlung. Kann des nicht einschätzen, vielleicht bin ja nur ich zu ungeschickt und andere finden den Bogen und die vielen Gegner super. … Deshalb, das Spielprinzip ist spitze und bekommt damit – trotz meiner Unfähigkeit – einen Daumen nach OBEN. … DOCH ... ACHTUNG: Spiel wird ziemlich schwer! Nur für Leute, mit sonnigem Gemüt. WER LEICHT GENERVT IST, wenn er stecken bleibt, DER SOLLTE DIE FINGER VON DEM SPIEL LASSEN!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
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