GUILT: The Deathless Bewertungen

Schlage dich in dieser neuen Mischung aus Roguelike und Shared-World-Adventure durch dunkle, sich ständig verändernde Länder. Erstelle deinen Abenteurer und begib dich auf eine gefährliche Reise, bei der die Entscheidungen aller Spieler die verworrene Landschaft verändern. Wirst du um Vergebung betteln?
App-ID1047950
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Outer Brain Studios
Kategorien Einzelspieler, Volle Controller-Unterstützung
Genres Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer, Early Access
Datum der Veröffentlichung28 Apr, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

GUILT: The Deathless
1 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

GUILT: The Deathless hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 21 Minuten
it doesn't meet my expectations
👍 : 2 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 9046 Minuten
Das Game ist für Zwischendurch immermal wieder wirklich super... wären da nicht: ### nochmal mehr probiert nach neuerlichem update - ist deutlich schwerer geworden^^ - man braucht deutlich mehr EP zum Auflvln (gerade am Anfang ist das nicht so schön) ### nach nochmal länger Probieren - bekannte Bugs sind immernoch,lol [strike]Erfahrung resettet nach neustart[/strike] Spiel hängt sich förmlich auf Sehr enttäuschend... hätte sonst wirklich Spaß machen können. Der Grind-Faktor macht süchtig.. aber es ist unspielbar so. ###nach neuestem Update So, hab jetzt ca 2 Stunden die neue Version probiert... Bin sehr enttäuscht. Hab mich bis zu Dmitri vorgewurschtelt.. Hab also nicht: "mal nur eben reingeschaut". Die neuen "Skills" gefallen mir überhaupt nicht. Alles was ich vorher mochte haben sie entfernt -.-' Ich mein, man konnte auch vorher sterben^^ aber es hat Spaß gemacht die Mobs abzufarmen um besseres Zeug zu kriegen. Jetzt werden sie nur viel zu stark, während man selber aufm Zahnfleisch kriechen bleibt. Zumal es auch immer viel zu viele sind. 1 bis 2 Fernkämpfer und 3 bis 4 Nahkämpfer (also nicht direkt am Anfang, aber dauert nicht sooo lange bis man zu dem Vergnügen kommt). Besiegt die mal in angeblicher Souls-Manier. Ne danke, sorry. Die Rezi müsste jetzt 2 Daumen runter zeigen. ####ältere Selbst nach einem halben Jahr waren die Devs nicht in der Lage meine genannten Probleme zu beheben. Ja, ich war im Discord. Und ja, ich hab mit Screenshots die Bugs gezeigt. Es wäre wirklich nicht sooooooo schwer gewesen diese zu beheben. [strike]- Erfahrung resettet sich bei Gebietswechsel, neu Starten[/strike] - Spiel hängt sich förmlich auf, sobald man viele Homing Bolts+Crit (ab 100% wirds unspielbar) Einfach nen Button rein "Reset Cache" oder sowas, damit ich wenigstens nicht dauernd neu starten[strike] und damit die EP verlieren würde...[/strike] Wäre wirklich ne Idee gewesen. Das Aufhängen liegt aber nicht an meinem System, da keine mehr-Ressourcen verbraucht werden! [strike]Beide Bugs in Kombination (die immer auftritt!) machen das Spiel ab einem gewissen Fortschritt nahezu unspielbar.[/strike] Kann das Spiel in diesem Zustand niemandem empfehlen. ###noch ältere^^ Macht schon Spaß, ABER: es ist definitiv KEIN Soulslike. (Sieht ja erstmal danach aus, wenn man sich das Video anschaut) Am Anfang vllt noch, aber später ist es ehr ein EffektSpam, zumindest wenn man ordentlich Dmg machen möchte und sich zudem extra viele Tage rumtreibt (davon werden die Mobs stärker + mehr Mobs mit mehr leben). BUGS: 1. Spiel hängt sich stellenweise kurz auf (oder hat extremst niedrige FPS) -> neustart/instantzwechsel hilft [strike]2. ab NG+ resetten die XP mit jedem Spielstart/Gebietswechsel -> tja, zum Auflvln dann solang im gleichen Gebiet die Mobs klatschen... (doof nur bei gleichzeitigem Bug Nr1)[/strike]
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
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