ANDERSON Bewertungen

ANDERSON is a story-driven VR game inspired by classic point & click adventures. Experience a world of science and mystery, with the assistance of a peculiar simulated personality.
App-ID1012850
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber AJRPG
Kategorien Einzelspieler, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR
Genres Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung13 Jan, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

ANDERSON
1 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

ANDERSON hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 169 Minuten
ANDERSON von AJRPG ist eine Art Escaperoom-Adventure mit Story. Anderson beginnt mit einer etwas konfusen Geschichte, die uns filmisch als Cutszene präsentiert wird. Am Ende dieser einführenden Erzählung befinden wir uns in einer Art Bunker oder Gefängnis. Aus diesem gilt es nun erst einmal auszubrechen. Hier begegnen wir auch der hilfreichen K.I. ANDERSON, Namensgeber des Spiels und des großen Kühlschranks im Bunker. Mit der Hilfe der K.I. entkommen wir relativ einfach aus dem ersten Raum und gehen nicht normal durch eine geöffnete Tür in die vermeintliche Freiheit, sondern teleportieren durch ein sonderbares Portal. Soll dieser Kniff die langen Ladezeiten kaschieren mit denen Anderson erheblich zu kämpfen hat? Oder habe ich da einen Storyteil überhört? Nahezu alle Türen im Spiel funktionieren nur als eine Art Portal. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2721685171 Nun gut, sind wir raus aus dem Bunker stehen wir auf einem eingezäunten Gelände an einer Küste. Komplett mit Leuchtturm, Wohnhaus und zwei Laborgebäuden und einem kleinen Hain mitsamt gruseliger Statue. Wobei wir hier jedes Gebäude als einzelnen Escaperaum definieren können, sind wir nämlich einmal drin, kommen wir erst wieder raus, wenn wir alle Rätsel im Raum gelöst haben. Die K.I. Anderson fliegt uns, nachdem wir sie befreit haben dabei ständig als begleitende Monitordrohne um und immer wieder auch durch den Kopf. Teleportieren wir durch eine Portaltür wieder in die dunkle regnerische Nacht, glitscht Anderson auch gerne im Kreis fliegend durch den Fußboden, bis wir uns ein paar Meter weiter bewegt haben. Die Geschichte in Anderon ist konfus und wird in Dokumenten und Tonbänder usw. erzählt, die wir in den einzelnen Gebäuden finden. Dabei können wir uns sehr langsam in freier Bewegung auf dem Gelände umsehen, oder uns per Teleportation umher beamen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2722917333 Die Grafik in Anderson ist wunderbar gelungen, alles sieht sehr realistisch aus. Die Gegenstände im Spiel haben alle einen physikalischen Körper, sodass wir nicht mit unseren Händen z.b. durch Wände, Tische oder andere Objekte glitschen. Das finde ich super und sollte in Pflicht in VR-Spielen sein. Allerdings ist die Performance des Spiels immer noch grottenschlecht. Ich habe drei Versuche gebraucht, um Anderson überhaupt ordentlich zum Laufen zu bekommen. Beim ersten Mal waren die Wände des Bunkers transparent, beim zweiten mal ist mir der komplette PC abgerauscht. Wenn Anderson aber läuft, dann macht es schon Spaß und sieht ja auch richtig gut aus, wenn es auch viel zu dunkel ist, meiner Meinung nach könnte es etwas mehr Licht gebrauchen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2722922290 Schlimmer und leider ein Gamebraker ist die Steuerung des Tabletts, das man später findet. Es ist zumindest mit den Index-Controllern unmöglich zu bedienen, es reagiert nur sporadisch auf die Eingabebefehle. Obwohl das Spiel wunderbar die Index-Controller unterstützt. Dieses Problem hat mich leider dazu gebracht, das Spiel abzubrechen. Mir fehlen nur noch zwei Errungenschaften, ich denke ich bin kurz vor dem Ende. Und zweitens leider einen Daumen nach unten zu geben, bis dieses Problem gelöst wurde. Aufgrund Steuerungsprobleme am Ende (mit Knuckles) z.Zt. nicht zu empfehlen, leider. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Alles von der dunklen Küste[/url] auf meiner Kurator Seite. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑 [list][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list] [u]English:[/u] --------------------------------------------> ANDERSON by AJRPG is a kind of escaperoom adventure with a story. Anderson begins with a somewhat confused story, which is presented to us cinematically as a cutscene. At the end of this introductory story we find ourselves in a kind of bunker or prison. The first thing we have to do is break out of it. Here we also meet the helpful K.I. ANDERSON, eponym of the game and the large refrigerator in the bunker. With the help of the A.I. we escape relatively easily from the first room and don't go normally through an opened door into the supposed freedom, but teleport through a strange portal. Is this trick supposed to conceal the long loading times that Anderson has to struggle with considerably? Or did I miss a story part? Almost all doors in the game only work as a kind of portal. Well, once we're out of the bunker, we're standing on a fenced-in area on a coast. Complete with a lighthouse, an apartment building, two laboratory buildings and a small grove with a creepy statue. Here we can define each building as an individual escape room, because once we're in, we can't get out until we've solved all the puzzles in the room. After we have freed her, the A.I. Anderson constantly flies around us as an accompanying monitor drone and repeatedly through our heads. If we teleport through a portal door back into the dark rainy night, Anderson also likes to glide through the floor flying in circles until we have moved a few meters further. The story in Anderon is confused and told in documents and tapes, etc., that we find in each building. In the process, we can look around the grounds very slowly in free motion, or beam around via teleportation. The graphics in Anderson are wonderfully done, everything looks very realistic. The objects in the game all have a physical body, so we don't slide through walls, tables or other objects with our hands. I think that's great and should be mandatory in VR games. However, the performance of the game is still terrible. It took me three tries to even get Anderson to run properly. The first time, the walls of the bunker were transparent, and the second time, the entire PC crashed. But when Anderson runs, it's fun and looks really good, even if it's way too dark, in my opinion it could use some more light. Worse and unfortunately a gamebraker is the control of the tablet you find later. It is impossible to operate, at least with the index controllers, responding only sporadically to input commands. Although the game wonderfully supports the index controllers. This problem unfortunately made me cancel the game. I'm only missing two achievements, I think I'm close to the end. And secondly, unfortunately, giving a thumbs down until this problem is solved. Due to control problems at the end (with Knuckles) currently not recommended, unfortunately. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Everything from the Dark Coast[/url] on my curator page. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑 [list][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
👍 : 10 | 😃 : 1
Negativ
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