Cat and Ghostly Road
1

游戏内

2 😀     3 😒
45,83%

评级

将 Cat and Ghostly Road 与其他游戏进行比较
$4.99
$9.99

Cat and Ghostly Road 评测

《Cat and Ghostly Road》是一款点击式冒险游戏。
应用程序 ID994340
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 BOV
类别 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡
流派 独立, 冒险
发行日期27 二月, 2020
平台 Windows, Linux
支持的语言 English, Simplified Chinese, Russian

Cat and Ghostly Road
5 总评论
2 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分

Cat and Ghostly Road 已收集 5 条评测,其中 2 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Cat and Ghostly Road 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 16 分钟
猫咪的物品口袋里的物品怎么合并啊?
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 4 分钟
给差评的理由有几点: 1,没有窗口模式,默认全屏 2,画面卷动卷的很蛋疼,我说不出来这是一种什么感觉,但是当你上手之后,当你想要点击地图四分之一处的物品时,画面会先卷动,然后等猫走过去之后才会出调查结果,所以当我使出我的瞎tm乱按大法的时候整个画面就在疯狂的左右卷动,这是一个会让我玩晕车的2d平面游戏 3,机翻中文,根本就看不明白,看不明朗不要紧,弹琴猫娘的那个钥匙,原文的意思是钥匙的齿是反的,这样才能让玩家知道下一步要怎么做,但是汉化翻译成钥匙的齿是错的,那我肯定不会觉得这是我要的那把钥匙啊 4,谜题方面的问题,这不单单是出题思路的问题,很多东西感觉像是做一半就懒得继续做下去的废弃品,比如说一开始嫌钱不够的貔貅,还有那个坑老子的云上死老头,还有十二星座的谜题,很多时候谜题明明告诉你还有下文,但就是触发不了,又或者我思路是对的但是缺了某个及其不起眼的道具,又或者是题解完了解开了,但是答题框还在,还可以继续答题,还可以判你答错,那我肯定要继续答下去的啊,我输了第一组星座之后我看到三个窗户只亮了一个,那我肯定以为“哦这是第一题后面还有两题”对吧,结果攻略说那个窗户其实是下一道题的入口,我tm人都傻掉,各种地方都太反逻辑了,指引也做得很烂,看起来像是新手练手又不肯找别人测试 5,走路的速度,我玩这个游戏的时候一直在唱365里路 6,还是游戏指引的问题,这个游戏有一个可以从猫变成人和开阴阳眼的功能,但很多时候我光去想这道题怎么解,也完全没想到解题的关键竟然会卡在这两个功能上,台本也完全没提到可以用这两个功能可以更快的解密,甚至经常在我卡关瞎tmd乱点的时候触发了某句对白,然后因为我瞎tmd乱点所以直接被跳过,无头鬼的脑袋我就是这么卡死的,我哪会想到已经在阴间里了却还要再开阴阳眼去看阴间道具,这实在是太多此一举了,更别提有些时候猫的状态说我够不着,然后我拿着木棍举了老半天跟我说木棍太短了木棍太短了,那好吧我就把它和羽毛扫帚组合一下呗,结果是要变成人形才够高才能用木棍够到那个东西,一个猫的拇指大小的锦囊里可以塞木棍和鼓的游戏,突然开始尊重现实起来 7,触发条件,这个游戏里的很多提示和对白都没有做独立开关,很多初见的对白还可以看第二次第三次,每点一下他们就重新见面一下,每点一下他们就重新打个招呼认识一下,难道到了阴间就会获得鱼的记忆力吗? 8,对话系统,这个对话系统配合第2点真的是让我无比的难受,可对话的对象鼠标图标会改变,然后有些对白不需要点击对话框就可以继续下一句,有些则要一直点击对话框才能继续下一句,我有时候一边对话一边走路屏幕一边卷动,然后我一边yue 9,这分明是坏结局!!!我不接受!!而且很多事情没交代清楚,云上的死老头为什么要骗我,猫娘后来怎么样了,抓走老师的带恶魔有没有被搞,什么都没有交代清楚,铲屎的还对这一切一无所知,这根本就是逃避现实的坏结局!! 10,我想说什么来着 11,到了半路,不再用到的道具不再会主动消失,解密的时候凭空多出了好多干扰项,所以结局的时候,我tmd带着老头和带恶魔的印章,还带了一袋子钱,还有一个古董陶笛,还有一个空葫芦,还有一个打火器,一只猫带这么多东西真的很离谱 12,关于家神这个东西……其实就是逢年过节老一辈都要烧香祭拜先祖的这么一个大致的概念,一般都会把故去的曾祖父母曾曾祖父母曾曾曾祖父母当做家神祭拜,但是扔家神这么个行为,属于大逆不道,不管是唯物主义的年轻人,或者是唯心主义的老一辈,我觉得耳濡目染的他们是不会干出这类离经叛教的事的…… 好评的地方……大概还是美术吧,音乐方面因为我被吓了一跳所以不给好评了[○・`Д´・ ○] 由于steam服务器又炸了导致我两小时的时长没算进去,半查攻略半赶路也才玩了两个小时左右,这个游戏的体量真的算不上大
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 303 分钟
游戏刚出的时候玩的,过了这么一段时间想了想还是打算写一下。 这个游戏我是被画风吸引进来的,再加上我也比较喜欢妖怪物语之类的这游戏风格还挺戳我的【音乐也是我爱】,真正打了之后,开局一只猫,后面越来越有一种渐入佳境的感觉,我是连续打通关的,游戏时间还可以,中间有个钥匙显示不出来用不了的问题所以重头开局【没存档是个问题】加起来五个小时一口气打下来真的过瘾。 自带汉化很欧克,虽然不太通顺但是看得懂,剧情理解上没问题,解密方面设定的也不是太难【不过有的东西不明显不太好找,不多】 当时打的时候完全找不到攻略【游戏出来第二天】,卡的时候是真的脑阔疼【因为就是不好找!】然而这个游戏真的可以!画风加剧情不会让人觉得枯燥,总而言之,爱了爱了
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 153 分钟
必玩。1.神秘元素密集的解谜游戏。2.有猫。 一个外国友人,以他超脱的国际主义精神做出了这么一款游戏,基本上他能想得到的东方诡异元素全都摆上去杂糅融合了,功劳苦劳他全占了,画面颜色开头有点傻憨傻憨的,后面越来越沉淀优雅,国际友人尽力了,音乐搭的不好不坏,足够烘托气氛。整个游戏需要找很多东西,鼠标一顿乱按,到处点就完事了,把能找到的都放包里,因为翻译估计是机翻的,非常搞笑但是也提示明显,可以大声念出来,一般就有思路了,实在不行还可以看攻略。 至于诡异的元素嘛,这里边有大铁链子锁脖子的狐狸美人、大铁笼子装着无辜者的灵魂、枝条通天的珍珠树、桃红满目的樱花林、鲤鱼跃龙门、戴狐狸面具变人的动物、口衔金币的富贵金蟾、无头的守卫看守门户不让生灵进入、寻找同类的蘑菇公主、竹林里吹笛子的佛像、庄生晓梦迷蝴蝶、中国传统园林上镌刻的十二星座(热心网友赵老师知道了要暴风哭泣了)、枯山水皮影戏场景中的白色菊花以及红色彼岸花、追求长生出卖凡人的道貌岸然仙人(仙人难道不是本来就长生吗?)、雕梁画柱载满青花瓷和红木家具的龙舟。 最让人印象深刻的就是鬼市了,鬼市里有凶狠的狐狸精变成人温婉饮绿茶(人如其茶),有胡子怪卖扇子卖精油,有身着明代官袍的骷髅卖曾毒死过自己的毒药,有封印在镜子里迫切需求朋友的鬼魂。 最后的大BOSS长得像神隐少女里的无脸男,我还以为最后的解谜难度会很大,但是,注意了朋友们,咱有手机啊!咱可以作弊啊!最后人救回来了,故事稀里糊涂的就结束了,估计是外国友人实在是编不下去了,至于后续么内涵么,玩家们你们自己去想,爱咋咋地吧。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 134 分钟
解谜和画风还可以,机翻和视角太差了,机翻是一点点修改都没有,甚至用的是廉价翻译器,严重影响阅读,视角变换极其难受,稍微点两下就要切换视角
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
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