Death to Spies 评测
Smersh "是俄语 "间谍去死 "的缩写,是第二次世界大战期间苏军组建的反间谍机构的名称。他们的任务是通过逮捕叛徒、逃兵、间谍和犯罪团伙来确保现役红军后方的安全。
应用程序 ID | 9800 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Haggard Games |
出版商 | Fulqrum Publishing |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 12 三月, 2008 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Russian, Spanish - Spain |

939 总评论
717 正面评价
222 负面评论
大多数好评 评分
Death to Spies 已收集 939 条评测,其中 717 条好评,222 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Death to Spies 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
6712 分钟
潜行暗杀游戏中的经典了也属于是。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
522 分钟
两个小时了,第一关都没打过,太。不快餐了
👍 : 7 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
16 分钟
垃圾啊,走不动,跳起来能悬在空中
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
204 分钟
有人有汉化补丁吗?推一个
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
76 分钟
game is good game,but no chinese play ji bo
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1054 分钟
好游戏,操作不难,非常有趣
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1662 分钟
画面:●●●○○
操作:●●○○○
难度:●●●●○
趣味:●●●●●
一直很喜欢潜入、暗杀类游戏,虽然玩的不多。喜欢那种紧张的气氛、每走一步都绷紧神经的感觉。达成目标的过程往往都是一个解谜的过程,思考和试验的过程让人觉得有趣,谜底揭开的一刻让人感到十分满足。
游戏虽然老,但画面其实在当年也算不错的了。只是动画实在生硬,让人不由自主地心里也给画面减分。与生硬的动画遥相呼应的是操作手感宛如木偶。拔枪射击就已经别扭得可以,动作菜单的设计与ARMA系列如出一辙。在FPS游戏里这样搞没事,在潜入游戏里开门、关门、勒脖子、捅刀这些动作都是家常便饭,每走几步就要做一次,全靠动作菜单来按简直是撞大运。我已经无数次在敌人转身的瞬间想要捅一刀结果位置没刚好注册在他正后方,导致被发现。另外就是AI疑心太重……虽然潜入类游戏的AI基本也都这样了,但总还是觉得逻辑上说不过去。比如说你是一个哨兵,你看到一个军官从你身边跑过去,或者趴在地上5秒钟,或者掏出手枪来对着墙比划了一下,你就会二话不说立刻认定这是个间谍直接击毙吗?如果人家刚好是有点急事呢?起码要问一句吧?不过本作AI另外有个特点就是即使你的伪装足够迷惑他,如果你第一次摸到他身后时发出声音(走路也会发出声音,只有极慢的"蹑手蹑脚"状态下才无声,但此状态下敌人若看见会起疑),他一样会疑心地回头看一眼,见过了你一面以后才会"免疫"。这样增加了一些真实性。如此一来,遇到能识破伪装的敌人,如果他在走路,你也完全无法直接跟踪到他背后暗杀,必须另想方法智取或避开,这是在潜入类游戏里少见的,相当挑战。遗憾的是飞刀、消音手枪的设定实在太变态,只要考虑了第三人称视角的误差,准星一旦套上就是100%准确,飞到脖子以上部位100%是瞬间死且无声,一定程度上抵消了这种挑战性。
说了半天好像都在说这游戏的缺点了....其实一开始看到这些缺点确实打退堂鼓了,隔了好几个月才再回来玩,但是一旦对潜入来了兴致,真的觉得特别有意思,这点小毛病完全不算什么。而且这游戏虽然设定在二战,但任务背景多种多样,除了潜入德军基地的任务之外,还有从宾馆里替换英国外交官信件的、潜入美国核研究所对秘密文件拍照的,给人新鲜之感,每关都不枯燥。而且本作并未要求你一定要潜入,枪械、地雷、炸药一应俱全。每关开始时都可自定义背包和武器,也可从敌人身上获得,还可以在尸体、门上设置“手榴弹陷阱”,甚是有趣。一些野外为主的关卡完全可以步枪一路杀过去,但难度较大。虽然每关可以缴获大量冲锋枪,室内突突突完全不要想,敌人特别喜欢往屋子里扔手雷。
还没通关,我就不评判剧情如何了。这是毛子的游戏,开场剧情是冷战时期一位军官在审问身为前特工的主角,忘了什么原因了,可能主角参与了什么可疑的行动。主要关卡都是审问当中的回忆杀,预感最后一关可能直接是主角从此处脱身的过程,拭目以待。本作也有些俄罗斯游戏的通病,英文翻译十分生硬,人物对话不但配音平淡,连长度都和动画对不上,还不如听俄语原版算了。但总的来说还是瑕不掩瑜。新手一定要先玩教学关,适应了操作后就会非常好玩。相当期待还在开发中的(不知是否太监,但DEMO已经放出了)第三作。
———— 更新 ————
我的预感完全错了,直到最后一关还是老老实实的二战期间的回忆杀。不过最后过场动画里确实搞得很悬念,结合资料片《Moment of Truth》,好像有个人要刺杀主角。不过目前资料片我卡在第一关怎么也打不通。
👍 : 16 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
737 分钟
二战潜入游戏。细节十分有趣,敌人有点蠢萌。
想不到后来阿廖欣之枪自己抄袭了自己出的死亡间谍1的酒店关卡。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
340 分钟
开启游戏内画面选项里的v-sync可解决 移动卡顿 bug
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
508 分钟
看了moco([url=https://www.youtube.com/channel/UCbNycyGQrscpF1TD9xJ8Gig]moco78 ボイロ実況者[/url])的视频入坑的。
游戏中需要扮演二战中的苏联特工,执行一系列的潜入任务,处理叛徒、间谍和犯罪分子来保卫红军后方。
很多任务并不简单,场景、人物关系比较复杂,加上还有武器和服饰等各种限制,有时必须在地图浩如烟海的细节中找到可以利用的资源,达成目的的机会时隐时现,需自行把握。
游戏是2007年发售的,还带有一本小册子(操作指南),可以说很有时代气息了。其可玩性放到现在也并不差,只身深入敌人大本营的气氛感还是很足的。
[h2]GNU/Linux Support: None[/h2]
Game engine is VFS, which only supports Windows.
Proton 5.0-9 handles well.
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[td]OS[/td]
[td]Linux Mint 19.3 Tricia 64-bit[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Kernel[/td]
[td]5.3.0-62-generic x86_64[/td]
[/tr]
[tr]
[td]CPU[/td]
[td]AMD A10-7300 Radeon R6[/td]
[/tr]
[tr]
[td]GPU[/td]
[td]AMD KAVERI[/td]
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[tr]
[td]GPU Driver[/td]
[td]4.5 Mesa 20.0.8[/td]
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[/table]
👍 : 11 |
😃 : 0
好评