Yakuza Kiwami 2 评测
堂岛之龙桐生一马必须面对野心勃勃的关西之龙龙二哥达,两个对立的黑道帮派将展开一场全面战争。极道家族》最受玩家喜爱的作品之一,现在以令人惊叹的 4K 和解锁帧率极致再现。龙只有一条。
应用程序 ID | 927380 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ryu Ga Gotoku Studio |
出版商 | SEGA |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 9 五月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。
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1 959 总评论
1 787 正面评价
172 负面评论
非常好评 评分
Yakuza Kiwami 2 已收集 1 959 条评测,其中 1 787 条好评,172 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Yakuza Kiwami 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
4668 分钟
真島建設、社歌!!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
339 分钟
无聊至极,建议不要浪费钱
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1877 分钟
真岛吾朗故意用疯癫的唱腔拼命掩盖却还是在最后一句的歌词暴露悲伤,只要你永远幸福。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
293 分钟
游戏米毛病,差评呼吁中文。we need chinese.
202304,steam,steam掉卡抵扣,t a o宝,支付宝红包,humble,indie gala,daily indie game,fanatical,杉果,它处自定义包入的本体约4元。爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2652 分钟
majma纯爱故事线感人,动作设计爽快,比1强太多
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1843 分钟
太好玩啦,真希望如龙结局停留在这里
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3675 分钟
最用心的重制版之一。
和审判系列一样的新版渲染,画质以及优化非常强。
和审判系列一样的带物理动量的打击系统和合理的加点系统。同样比原版系列更健康合理的战斗设计,连招触发和AI。(除了部分精英boss单一和部分技能太过op)。让人很自然地愿意深究出招表。
剧情上虽然没有0的高度,也许是极的结尾剧情太过狗血逆天,感觉极2剧情还可以?除了女警相关的桥段比较公式化,无感。在无所不及的地方和小游戏和剧情和真岛片不断callback 0和极的刀子,只能说虽然狗血但基于0的好感我还是受用。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3354 分钟
故事写的确实好,薰真的很有魅力
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2151 分钟
[h1][b]8分:黑道史诗的再演绎——[/b][/h1]
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[th][h2][b][u][i](本评测基于PC版游戏)[/i][/u][/b][/h2][/th]
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[td][h1]游戏类型:人中之龙系列/角色扮演/动作冒险[/h1][/td]
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[td][b]综合评分:⭐⭐⭐⭐⭐(8.0/10)
萌新上手难度 :⭐⭐⭐⭐(简单容易)
可游玩时长 :⭐⭐⭐⭐(二十小时左右)
联机适配度 :⭐(完全单机游戏)
剧情 :⭐⭐⭐⭐(剧情较俗套)
玩法 :⭐⭐⭐⭐⭐(热血格斗)
画面及配乐 :⭐⭐⭐⭐(光影交织的现代都市)
[u]性价比和版本推荐:推荐粉丝游玩。[/u][/b][/td]
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[h1]重制的极道之魂——[/h1]
《人中之龙 极2》(以下简称本作)作为世嘉对经典作品《人中之龙2》的全面重制,延续了系列一贯的硬核黑道叙事,以桐生一马与真岛吾朗的双线视角,重构了一个充满暴力美学与人情冷暖的极道世界。
[h1]光影交织的现代神室町——[/h1]
相较于前作《极》,本作画面表现力显著提升。神室町与大阪苍天堀的街道细节更加丰富,霓虹灯光在雨夜中的反射效果、角色服装的材质纹理均达到系列巅峰。本作的音效设计也延续了系列特色:拳拳到肉的打击音效、环境背景的市井喧闹,均精准烘托了黑道世界的粗粝感。配乐方面,战斗时的激昂摇滚与日常场景的爵士蓝调形成鲜明对比,尤其是真岛篇中穿插的诙谐旋律,巧妙呼应其癫狂性格。
[h1]双线交织下的极道挽歌——[/h1]
桐生篇:主线剧情忠实复刻了原作的框架:桐生为平息东城会与关西近江联盟的冲突,再度卷入权力漩涡。故事内核聚焦于“忠义”与“背叛”,通过乡田龙司、狭山薰等新老角色的交锋,展现了极道世界的残酷法则。然而,原作的叙事节奏与台词设计在当今语境下略显陈旧,尤其是结局的“反转”桥段,难免让玩家感到突兀甚至滑稽。
真岛篇:新增的真岛篇是本次重制的最大亮点。剧情填补了《极》与本作之间一年的空白,以倒叙手法揭开真岛退出东城会的真相,玩家得以窥见这位“嶋野狂犬”的柔情与挣扎。遗憾的是,真岛篇流程过短,叙事深度未充分展开,更像是一次对《人中之龙0》情怀的浅尝辄止。
[h1]神室町的荒诞人生——[/h1]
支线任务延续了系列“严肃主线与胡闹支线”的传统。桐生化身“万能工具人”,从帮老奶奶找猫到参与综艺整蛊,任务剧情充满日式冷幽默。街机厅的游戏、卡拉OK的音游挑战、四驱车竞速等经典小游戏悉数回归,让玩家在主线之余体验难得的休闲时光。
[h1]也许是如龙最好的结束——[/h1]
本作既是对经典的深情回眸,亦是对新如龙的积极探索。它用重制之名,为老玩家复刻了记忆中的热血,也为新玩家打开了极道世界的大门,它足以捍卫“如龙”系列作为日式黑道题材标杆的地位。
[h1]光影交织的极道美学——[/h1]
重制版采用“龙引擎”打造,桐生一马的皱纹、真岛吾朗的癫狂眼神、雨夜街道的反光水面……细节之处彰显制作组诚意。过场演出借鉴黑泽明式戏剧张力,慢镜头与特写镜头的运用,将枪战、械斗等场面升华为暴力美学。
[h1]结语——[/h1]
本作既是一次对经典的深情致敬,亦是一场面向新时代的勇敢革新。它用拳头与刀刃刻画出黑道的荣耀与孤独,却也因时代局限留下些许遗憾。或许极道之路,从来不是坦途。
[h1]简评——[/h1]
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[th][h2][b][i]优势[/i][/b][/h2][/th]
[th][h2][b][i]不足[/i][/b][/h2][/th]
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[td][olist][*][h3]真岛篇叙事突破[/h3]
[*][h3]迷你游戏丰富[/h3]
[*][h3]休闲的都市生活[/h3]
[*][h3]战斗系统优化[/h3]
[/olist][/td]
[td][olist][*][h3]故事老套狗血[/h3]
[/olist][/td]
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👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1142 分钟
极2给我的印象比极更深。我认为角色塑造比极做得更好,和极不一样,时隔五个月左右我对这部的剧情还有印象。我会感觉极2的角色更加有血有肉。
但是我觉得剧情不能给我惊喜感,我一路玩下去发现走向和我猜的大差不差,[spoiler] 唯一出乎意料的可能就是最终boss了, 想了一下,有种看狗血偶像剧的感觉[/spoiler]不过也是情理之中,对我来说缺了一些看故事的爽点。
我还是开的简单模式通关,但是似乎是比极的战斗好打很多,很爽。我基本是手里抡着个武器就给人打完了,还有个很搞的CG……我拿长棍对着boss一通乱揍,刚好打到背身触发了boss被戳裤裆的痛苦画面,打小怪还没觉得有什么,大boss也会有这个画面我就绷不住了。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评