Wintermoor Tactics Club 评测
应用程序 ID | 917840 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | EVC Games |
出版商 | Versus Evil |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡, 字幕可用 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 5 五月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, German, Simplified Chinese, Russian, English, Turkish |

64 总评论
60 正面评价
4 负面评论
非常好评 评分
Wintermoor Tactics Club 已收集 64 条评测,其中 60 条好评,4 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Wintermoor Tactics Club 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
77 分钟
答辩
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1305 分钟
一款非常轻量化的战棋游戏,
更多的感受是欧美那边的社团氛围。
说实话并没有什么带入感,
整体来说讲的一个非常有趣的故事吧,
有点小时候看的故事书的感觉,
就是主角们发挥自己的兴趣爱好,
打败了坏蛋,拯救了世界的故事,
并不是很有趣,但也够了。
画风也非常的具有质感,就像是故事书里走出来的。
整体的战斗难度非常低,但是要追求全sss通关要费一番功夫。
数值设计也很克制,即使到后期也并没有膨胀多少,这个是战旗类游戏中比较难得的。
当然相对的也不太能够体会到养成build的乐趣。
想起以前玩的一个德鲁伊之石,两者差不多同类型。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
55 分钟
《冬沼学院战术部》是一款非常传统的战棋游戏,从开局学院题材情节和打雪仗的玩法设计看得出本作的灵感来自于《最终幻想战略版ADVANCE》。本作的美术算不上精致,动画设计也比较讨巧并没有做细节。相较于传统的日系战棋动辄20-30分钟一关的慢节奏设计,本作更像是极简化设计的纸上谈兵,地图很小,棋子数量精炼,几分钟便可完成一关的游戏。本作养成要素也经过了简化,几乎可以忽略不记,但得益于关卡设计的优秀,类似于《into the breach》,本作关卡玩起来更像是解棋局或是解密,作者经过了精心的设计,利用角色的特性可以有策略性的轻松完成关卡。总之是一款可以一试的战棋作品。
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𓁬 第九艺术分离派 𓁭
http://steamcommunity.com/groups/gamesezession/
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👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
249 分钟
非常有意思的游戏!!很有策略性!
回合制爱好者狂喜
画风也好可爱啊啊啊啊萌萌。
Benny和Handel萌得我飞天
不过你们灵媒侦探社为什么要穿木屐啊也太冷了!!
于是乎想到了某位灵媒……(成步堂哥——!
挑战关想要全拿到SSS有点难了,,,给我打晕了,总有一天通过,,
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
154 分钟
最近玩了好些个战棋独立游戏,对比之下《Wintermoor》算是不太出彩的,战棋部分的策略性和养成感其实尚可甚至有点小创意,但显然开发者没有抓住自己的优势区间,做了一大堆乏味枯燥的灌水支线任务,剧情叙事和人物塑造水平也相当平庸。本来我对这个有点像P5版怪奇物语的故事题材还相当有兴趣:主角和她桌游社的几个意气相投[strike]阴湿死宅[/strike]同好通过dnd跑团研究出的“战术”来解决现实中的校园问题,并吸引其他[strike]问题少年[/strike]同仁志士加入社团,但是题材有意思写出的东西观感还是挺一般的,没有达到我的心理预期。
👍 : 7 |
😃 : 0
差评