Wintermoor Tactics Club is a story about surviving high school, with gameplay inspired by tactics RPGs and visual novels.
611 Revues totales
542 Commentaires positifs
69 Commentaires négatifs
Très positif Note
Wintermoor Tactics Club a reçu un total de 611 avis, dont 542 avis positifs et 69 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Wintermoor Tactics Club au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
538 minutes
A pretty nice game ! It's not extremely challenging but it's quite fun. A good way to spend 8h when you love D&D and are kinda into tactics. The story is also pretty nice andI found the ending pretty fitting and uplifting ^^
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
319 minutes
Bon petit jeu pour se détendre
C'est un T-RPG très simple, sans aucune mécanique complexes. Vous avez max 3 perso par map avec chacun des particularités différentes.
Rien n'est complexe dans ce jeu, ni son histoire, ni ses mécaniques.
Les graphismes sont très mignons, la musique de même.
L'écriture ne m'a pas vraiment convaincu (j'ai skip la majorité des discussions mid-game)
Mais le boss de fin était très sympa à faire (comparé aux restes des jeux où c'est souvent une purge).
Merci pour d'avoir fait ce jeu
12/20 pour ma part.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1003 minutes
J'ai passé un très chouette moment !
Forcément ça a parlé à mon petit coeur de rôliste. L'histoire et les dialogues étaient très mignons et intéressants, les visuels jolis et les phases de combat assez simples mais pas dénuées d'intérêt (j'ai baissé la vie des personnages dans les options pour un peu plus de challenge et c'était nickel.)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
802 minutes
Not a challenge at all and barely a tactics game.
But it is a sweat story that striked home with my own memories...
If you are TabletopRPG player and love storytelling, this game will resonate with you.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
150 minutes
Etant rôliste de table et toujours un peu charmed par les histoires se déroulant sur un campus universitaire, j'étais le coeur de cible de ce jeu.
Des étudiants formant un club de JDR de table, et jouant leurs parties en s'immergeant dans leurs persos, qui s'incarnent sur le plateau : excellente idée.
Une vue de 3/4 et en coupe au coeur de l'université : parfait.
Un passage entre monde réel et campagne de JDR du club d'étudiants (et intrigues intriquées !) : nickel.
Une musique agréable, un système de combat au tour-par-tour classique viennent parachever le tout.
Une touche de point'n click est présente aussi, puisqu'on peut interroger -plusieurs fois- les personnages en présence, et examiner quelques trucs dans chaque décor, qui défile, par zones.
Hélas, un character-design catastrophique, une écriture ennuyeuse, une ambiance trop sage, un humour très dilué, et des personnages trop caricaturaux viennent plomber le tout.
Une bataille de clubs s'engage, à coups de boules de neige, on bat les adversaires tactiquement (un club après l'autre) tout en continuant la campagne C&C (le D&D local)... mais l'atmosphère est si peu consistante que ça en devient gênant.
C'est ainsi que, sans passer un mauvais moment non plus, j'ai décidé de refund Wintermoor club après un peu moins de 3h : parce que ça commençait déjà à s'enliser dans le rébarbatif.
Une bonne idée, mais à arroser d'écriture poivrée et de figures plus captivantes.
👍 : 26 |
😃 : 1
Négatif