Rebel Galaxy Outlaw
图表
10

游戏内

659 😀     374 😒
62,09%

评级

将 Rebel Galaxy Outlaw 与其他游戏进行比较
$29.99

Rebel Galaxy Outlaw 评测

Out of cash, out of luck, out on the fringe. Juno Markev has a killer to tail, a debt to pay, and more trouble headed her way. Rebel Galaxy Outlaw takes place in a greasy, blue-collar world of outlaws, truckers, cops and thieves.
应用程序 ID910830
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Double Damage Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 独立, 动作, 模拟, 角色扮演, 冒险
发行日期22 九月, 2020
平台 Windows
支持的语言 French, German, Spanish - Spain, English, Russian

Rebel Galaxy Outlaw
1 033 总评论
659 正面评价
374 负面评论
褒贬不一 评分

Rebel Galaxy Outlaw 已收集 1 033 条评测,其中 659 条好评,374 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Rebel Galaxy Outlaw 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 3796 分钟
Excellent game, nice music
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 201 分钟
一个听着歌送货打台球的模拟器
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1241 分钟
有中文销量会更好。
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 834 分钟
2025过一半了还没汉化 看来是不行了 ε=(´ο`*)))唉
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1956 分钟
整体水平较上一代有明显提升,沉浸感加强,但有汉化更好
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 50 分钟
玩起来挺好的 但是没有中文 实在是太痛苦了 算了退款了 但我给个好评
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 4349 分钟
这真是个毁前作的垃圾游戏 先不说固定的产地和高级货物那极其稀少乃至经常为0的产量,让跑商变成了恹恹欲睡的重复性跳跃门劳动 也不说愚蠢的任务设计,让你全副武装的高级战机只能用一个毫无准头的EMP去直射高速缠斗的战斗机 再不说总数不到10个的座机,一半跑商一半战斗,而且价格相差无几,谁会买中间等级的座机啊,攒点钱就直接最高级了 然后不说装备回收价只有售价的一半,严重影响了换座机的欲望,谁还愿意尝试各种武器的组合啊,直接买最好的不得了,何况武器价格几乎没差别,随便就最高级了 最后不说,还不如一代的战斗系统,没有一代战列对轰的浪漫,也没有一代以小胜大的满足,这二代里,连大船也仅仅是几个炮塔可以打,难打的反而是和你同样的装满导弹的战斗机,而且ECM根本不够用,也没有冲击盾用于双盾循环。 总结一句,买了会失望的。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1210 分钟
前五小时:真好玩 五到十小时:额,有点无聊了 十小时之后:怎么全是重复的,剧情都不想打了 但是鉴于美术风格和驾驶手感在太空模拟游戏里绝对是一流,尽管有内容少船少装备少的败笔,还是一个值得一玩的游戏
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 38 分钟
我们需要中文 We need Chinese 另外操作方式很别扭,1代的加速到这部改成tab了,结果导致我总是按错
👍 : 6 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2919 分钟
期望挺高的,因为1代还是挺带感的,简单明了,节奏紧凑。2代改成全3D了,但是这个座舱的设计、空间站、任务板等等的UI设计,不太敢苟同,为了怀旧而故意设计的模模糊糊的吗?然后任务系统,其实基本和1代没有太大区别,并没有更多的变化 有些失望。剧情较一代好像丰富了一些,多了一些可以互动的角色。也多了一些派系,但目前玩到好像只有双杰克和红魔是有点用处的,其他还不清楚,似乎没有。飞船从1代可以开大船(最后的黑暗之门可是战列级的)变成了小船,当然和私掠者这个身份可能比较符合,但是各个飞船的跨度太小了,平衡的很不好,价格差的也不是很大,中间几个飞船感觉几乎不会用到,要么用最大货舱那个跑商用,要么用战斗力最高的,当然双杰克基地有一条兼顾战斗力和运力的船,还是不错的。最右上角那个星系有卖狐蝠飞船(FOXBAT),貌似比通用的那个最贵的战机要更好用一些,少了一个炮但护甲防御高了一些。反正,飞船之间的区别不够大,飞船配件也不够丰富(想较一代基本差不多),派系和1代也差不多,主要就是红魔和双杰克。星系与星系之间,也没有特别大的特色区别(其实完全可以设计出偏远星系、资源型星系、商业中心型星系、科技型星系等等风格、产出、任务都完全不同的星系,让代入感更强,然而很遗憾没有)。整体2的感觉就是个换了皮(变成真3D的了)且稍微加强了一点的1代。由于界面的问题,上手还需要一些时间,对于没玩过1的玩家,还是值得尝试的。当然玩过且比较喜欢1的,也可以再重新感受一下2,只是大多数喜欢1的,对2代的期望都比较大,基本都会失望大于期望吧,这也是很多差评的原因。
👍 : 18 | 😃 : 3
差评
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