MindSeize 评测
MindSeize 是一个设定在科幻宇宙中的2D Metroidvania 游戏。将你的思维转移到机器人中并拯救你心爱的人!
应用程序 ID | 851280 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Kamina Dimension |
出版商 | Kamina Dimension |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 7 二月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

295 总评论
225 正面评价
70 负面评论
大多数好评 评分
MindSeize 已收集 295 条评测,其中 225 条好评,70 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 MindSeize 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
844 分钟
无聊
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
595 分钟
Why can't I go back to portrait resolution if I accidentally change it?
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
284 分钟
this game was amazing,awesome!!
but please
我们需要中文
We need Chinese
中国語は必要
Nous avons besoin de chinois
Wir brauchen chinesisch
Necesitamos chino
potrzebujemy chin
Precisamos de chinês
Нам нужно китайский
เราต้องการภาษาจีน
Χρειαζόμαστε κινέζικα
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1082 分钟
作为银河城风格的游戏,素质尚可。能力解锁,地图探索,收集特殊能力和近战远程武器,货币用来买强化技能。可惜没有人物等级和武器装备升级。
场景美工不错,但是对话时候由于人物立绘画风缺乏细节,显得有点违和,还不如同样做成像素画来表现。
地图区域缺乏提示,容易在探索地图的情况下误入boss房,由于之前存档位置较远,导致战败代价较大。
很多位置由于当前缺乏能力无法获取道具,一开始觉得游戏不提供标记功能非常弱智,但是游戏接近尾声的时候,会解放一个NPC来帮你在地图上标记出全部未收集道具的位置,也算是一个迟到的福利和惊喜。
骨折价还是值得中度以上银河城爱好者买一份来玩一玩的。
boss rush很恶心
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1286 分钟
作为像素游戏,画面足够精美,音乐也十分契合氛围。
远程与近战结合,动作十分流畅,近战空中还能按下+攻击下砸(也能破坏地面隐藏通道)地面上+攻击上砍。游戏一共提供了四把不同的近战武器跟远程枪械,攻击方式,威力,速度各不相同,可以搭配使用(前提是你要在地图中找到它们)
游戏的探索要素十足,没事对着墙壁来两枪,砍几刀能打开不少捷径通道。但是游戏也缺乏指引,你并不知道boss的位置,如果在探索途中遭遇而且失败,那么之前探索的地图或者入手的宝物全部作废(大侠请从头来过)复古游戏就是这么硬核!!
另外游戏中遇到暂时没法入手的宝物也不用担心,后期有个NPC,能把地图上面还没入手的宝物全部标记出来,全收集不是难事。
说到boss战,并不是直接就开干那么简单,有的boss是有机制的,不仔细观察破解方法是无法打败boss的。甚至我途中遭遇过一个场地全黑,根本看不见boss的样子(后来才发现是需要先入手一个特殊装置才能看见boss)而这个特殊装置是隐藏在另一个boss房的角落隐藏房间里,你只有发现这个特殊装置才能打败房间里面的boss,可谓环环相扣的解谜,十分有趣。
如果你是银河战士系列的爱好者,那么我十分推荐玩这款游戏,绝对不会让你失望的。普通玩家还是不推荐了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
735 分钟
手感不好,遇到几次恶性BUG,没有任务提示非常容易卡关。用谷歌搜索中英文都没有攻略。只有youtube上面有一个英文的gamplay可以参考。但还是推荐,如果你是科幻迷又是类恶魔城游戏爱好者(市面上绝大部分类恶魔城都是玄幻和魔法)。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1067 分钟
补:刚通关没多久制作组发了新版本,看了一下修复了我之前遇到的一些小问题,游玩体验会更好.刚发现游戏是有简单模式的,在设置里可以调。
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先把结论摆这:如果你是Metroidvania爱好者,我十分推荐你去玩这款游戏。如果你不是Metroidvania的爱好者,我不推荐你玩或者以这部作品来接触这个类型。
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游戏很有趣,探索要素很足,但这个评测主要讲讲我遇到的一些不好的体验和我认为玩家可能会遇到的问题,我觉得有必要拿出来给观望的玩家来作为一个是否值得入手的参考:
这款是才出没多久的新作品,没汉化这个问题没啥好多讲的,这个游戏有一定的文本量,如果你是英语苦手的话了解剧情可能会有些问题。游戏有部分bug,不过制作组也在修复和优化中,有问题你也可以直接向他们反馈。
游戏的画面比较的精致,音乐营造的氛围很好,游戏的手感也还算不错,但游戏的主角是不能蹲着移动的,有远程和近战攻击,近战攻击伤害高但速度较慢且攻击时不能移动,所以一开始没拿到能力的时候操控主角会感觉异常的笨重。按键较多,个人是拿的键盘玩的,我觉得手柄的体验会更好。
说说地图,四个星球共五张地图,除了最后两张地图,前三张的地图都较大,可探索部分很多,但游戏的提示非常的少,一张地图会有几个boss但你不知道先打哪个,打完一个也基本没有提示,只能自己跑图逛,容易卡关,而且目前好像没有这个游戏的攻略,我自己跑图是晕头转向的。特别是拿第一个能力我就绕了很久,先是见了一个npc,然后往前跑了一段路见到一个boss说你这能力不行根本追不上我,然后看着地图回到出生点那里往反方向跑,打了第一个boss进了另一个区域又见了那个npc,然后又跳了一段路才拿到滑铲,第一次见到拿第一个能力都这么费劲的银河城。不过陆续拿到技能后除了能力的提升外整个人物的操纵顺畅了非常的多,之前的笨重很大程度降低了。
游戏有两种存档点,一种是可以传送并且购买装甲升级的,还有一种就是普通的,总体数量不是很多,特别提醒,你在路途中死亡的话,回到你之前存档的位置,但是你从你之前存档到你不小心死亡这期间你拿的能力,钱,还有探索后在地图上显示的区域全部消失,相当于从你之前的存档点重新开始。这就比较硬核了,前期还好,中后期小怪比较恶心,地图也设计了更多的跳跃平台,在不熟悉路的情况下非常容易翻车。而且部分boss战前的存档点距离boss有相当一段距离,我在路上感受到了制作组的恶意,小怪数量多,还有一些平台跳跃,经常到boss门口已经掉了一层皮了(还好这游戏有回血包且数量不少),挺崩溃的。游戏的Boss总体来说有一定难度,不过我自己碰到过Boss把自己卡住不动白给我的bug。
除上以外,游戏的体验很棒。
游玩时候提几点建议:最好记住摆在明面上的你暂时过不去的点,在拿到能力后可以直接回去拿,一般这些障碍后面的东西对你的提升比一些隐藏对你的提升更大且能推动游戏进程。游戏的隐藏道路和房间很多,没事挥挥近战武器,开开枪,经常能发现惊喜,有时候如果卡住一个地方暂时过不去,找隐藏道路很重要。实在卡关的话可以看看社区里的地图指南,虽然部分地方有点出入但总体是很有帮助的。
最后做个总结,我认为这是一款值得一玩的Metroidvania游戏,它剧情设定很有意思,近战远程分别有四种武器可以来组合搭配,有着丰富的能力提升和探索元素,但因为其过少的指引和较大的地图导致的容易卡关,加上较硬核的难度,所以不推荐非Metroidvania爱好者来尝试。
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
21 分钟
this game was amazing,awesome!!
but please
我们需要中文
We need Chinese
中国語は必要
Nous avons besoin de chinois
Wir brauchen chinesisch
Necesitamos chino
potrzebujemy chin
Precisamos de chinês
Нам нужно китайский
เราต้องการภาษาจีน
Χρειαζόμαστε κινέζικα
👍 : 27 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
557 分钟
MindSeize 是一个 Metroidvania 风格十足的游戏。玩家扮演主角 M.C. Fox,某一天遭受到邪恶组织"The Ascended"的伏击,不仅窃取了女儿的心智,还让Fox双腿瘫痪。幸好科技发达的时代让Fox把自己的意识连接到一副Mag装甲机器人上,重新获得行动能力的他继续展开他对组织的调查,以及夺回他女儿的心智。
美丽的16位像素图形让游戏的画面看起来十分精致,人物的动作也十分的流畅。游戏的低音电子乐很好地烘托了氛围,很有科技感。
玩家操控Fox能够进行近战攻击和远程攻击。随着游戏进度的推进与地图的探索,会获得更多的武器。每把武器的作用都相当出色,优缺点明显。
虽然近战攻击伤害很高,但不要以为攻击能够给敌人造成硬直,就能够安心的平地砍砍砍。而初期的第一个小兵就能够让你跪地喊爸爸。
每种武器都拥有技能,不过使用技能前摇很长,露出很大的破绽,但是回报的伤害可观,多留意敌人攻击的空隙。
消灭敌人可以获得金币,金币可以升级Fox的Mag装甲的生命值、攻击招式与特殊性能。当然了,也可以购买医疗包,游戏并没有任何回复生命手段(除了存档),因此医疗包是唯一的回复方式,而可携带的医疗包数量非常有限,坦克流玩法是注定不存在了。
游戏总共有4个行星可进行探索,这些地图都错综复杂,探索起来可费劲了,藏在各个角落的道具总是意想不到。这些道具可以增加生命值上限、医疗包携带上限、技能增幅等。
每个地图有不少的存档点散落在各地,还提供了可快速旅行的存档点。中途还可以返回飞船里,和船员聊天扯皮。
遗憾的是后期赶工严重,最后一个地图不仅缩水,可探索的区域也非常单一,基本上一本道(有一首BGM还是报废的,而且最终地图BGM长达7分钟而直冲boss连1分钟都不到)。
boss战有不少,每个boss都挺有意思,难度也是很高,很有挑战性,每个boss都很有特点。
目前来说还存在一些问题。
漫画式过场动画——也就开头跟结尾出现了而已。
地图过于简陋,不显示所拾取过的道具对再探索来说比较头疼,有时候角色位置还会显示错位。
UI太丑。
bug不少,不过开发者正在努力修改了。还有——
我们需要中文!
Chinese language please!
👍 : 14 |
😃 : 1
好评