Bloodstained: Curse of the Moon
5

游戏内

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90,87%

评级

将 Bloodstained: Curse of the Moon 与其他游戏进行比较
$9.99

Bloodstained: Curse of the Moon 评测

在这款由游戏制作人 Koji Igarashi 和 Inti Creates 联合推出的复古风格动作游戏中,您将与剑和鞭子展开殊死搏斗!游戏中,玩家扮演的斩月是一个怀有深仇大恨的恶魔猎人,他必须穿越危险之地,打败潜伏在黑暗城堡中的强大恶魔。
应用程序 ID838310
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 INTI CREATES CO., LTD.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡
流派 动作
发行日期24 五月, 2018
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese

Bloodstained: Curse of the Moon
4 244 总评论
4 009 正面评价
235 负面评论
非常好评 评分

Bloodstained: Curse of the Moon 已收集 4 244 条评测,其中 4 009 条好评,235 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Bloodstained: Curse of the Moon 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1163 分钟
[h1] 好玩,爱玩,原汁原味的恶魔城。 [/h1] 作为一个恶魔城爱好者,我玩到这作真的挺感动的(虽然开的是casual模式)。这个手感这个操作,太熟悉了。 我的启蒙其实并不是fc恶魔城,而是gba恶魔城三作。因此当年这部众筹作发布时我并不是很热情。但是这几天我体验下来,在casual模式下的手感真的太熟悉了,就是那个熟悉的感觉。我玩了很多类银河城,但是除了甲壳虫公司的作品,基本没有手感类似恶魔城的游戏。 [h2] 绝对不能把这作当成一个小游戏看待。 [/h2] 这作当年发布的时候,我是比较轻视的。一个众筹游戏正作之前的奶粉作能有多少内容?但是玩下来我发现,完全不是那回事。不管是怪物,音乐,角色设计,还是关卡设计,都是超出独立游戏一大截的。配合上我最爱的恶魔城手感,在这个快节奏的短视频时代,成功地把我拉回了当年那个眼巴巴看着同学在补习班玩gba流口水的小孩。直到后来,我才买了一台ndsl,用来玩恶魔城(在此之前都是偷偷用pc模拟器玩)。我那时是真的废寝忘食啊,大拇指搓着十字键,在游戏里上窜下跳到处跑,把那台ndsl的十字键都搓松动了。我对于箱庭和开放世界的印象也就来源于此。nds三作除了刻印没有打竞技场之外,我基本上全图全收集。正因为此,我手指上的那种手感至今难忘,这也导致我现在玩一些银河城,根本没有新玩家的那种兴奋,因为手感特别不适应。这部月之诅咒我之前是在3ds上玩过,但是字太小,3ds锅仔片手感也不一样,导致并没有今天这样的感受。话题扯远了,这作的关卡设计在我云玩家的视角来看是非常非常“act城的”。就是fc上的那种关卡,移动行云流水,根本感受不到同人作的那种粗糙感。音乐也是又好听又贴合关卡内容,特别是城内的音乐,我在玩的途中一度加大音量。可以按lr切换队友这个设计非常有意思,而且切换的特效又酷又明显,也不拖沓,我非常非常喜欢。 [b]总体上来说,《赤痕 月之诅咒》,满分五分,我给五分!非常好玩的恶魔城,原汁原味的恶魔城! [/b] 我现在就特别渴望这种打开就能玩的游戏,现在的3a游戏,和jrpg游戏,每个打开都要看好久的世界观介绍,还要练习操作方式,玩起来真的很累。但是fc和街机游戏就很好上手,点开直接就可以开玩。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 448 分钟
ns刚出就买了,最近又想玩了,于是趁着打折又买了一份,然后打上汉化补丁,开启小黄鸭补帧,又是个新游戏,真的爽。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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