Rising Lords 评测
Rising Lords》是一款中世纪回合制策略游戏,包含纸牌和棋盘游戏元素。让您的农奴以您的名义战斗和牺牲......或者让他们繁荣昌盛,并利用他们为您谋利!
应用程序 ID | 835650 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Argonwood |
出版商 | WhisperGames, Deck13 |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, LAN合作社, 局域网 PvP, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器, Steam 转向通知 |
流派 | 独立, 策略, 模拟, 抢先体验 |
发行日期 | 27 五月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Turkish |

916 总评论
661 正面评价
255 负面评论
评分
Rising Lords 已收集 916 条评测,其中 661 条好评,255 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 Rising Lords 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
865 分钟
UI设计的是一坨,比网页游戏都离谱。卡牌、保存、移动系统都是一坨。除了经营+战旗这个玩法独树一帜挺有意思,其他都是一坨
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1443 分钟
目前处于开发阶段bug还是挺多的,介意的玩家可以等正式版,现在想要体验的玩家,建议打折入手。游戏和北境之地有相似之处,都有幸福度系统,四季系统,但是幸福度会影响游戏的发展进程。开发版中外交系统没啥实际作用。另外卡牌部分也有待完善。简中翻译界面也是有待加强。另外本游戏的特色在于健康度,健康度影响人口数量的变化和地图编辑器。
那么正式说明一下,游戏的推荐操作
前提设置:人物角色推荐条顿人,人物饰品选择降低10的起义度,高繁荣,高武器,高人口,事件选择非常有利,胜利条件征服。至于战斗和死亡自行选择。
1.三个农民种田,三个农民养羊,三个农民养牛,剩下一农民可以选择伐树,开采铁矿,开采石头,开采银矿的其中之一
2.庄园可以扩大人口数量(推荐3个以上),酒馆和教堂可以提升幸福度建议各建造三个以上。
3.在保证一定幸福度的前提下,可以选择征收2倍或者3倍税收。注意税收影响幸福度,开局前期提建议四分一税收和一半的供粮,到达一定程度游戏会提示玩家修改税收。粮食足够充足的情况下,可以选择正常供粮。
4.公共浴室可以增加人民和军队的健康度。注意健康度过低会减少人进而导致劳力减少。
5.最后要注意的是健康度,幸福度,粮食不足,税收过高都可能导致人民起义。
说一下硬核操作(不推荐的操作),游戏默认设置进入,会出现以下情况。
1.人民起义:食物,幸福度,健康度,税收等问题引起
2.牲畜疾病事件:牲畜达到一定数量生病死去
3.人口丐化事件:人口过多,出现乞丐
4.野生动物袭击事件:熊或者野猪袭击矿场,伐木场等地方
5.自然灾害事件:旱灾洪灾等导致作物减产
6.ai发展过快,实力强大
7.如果你操作足够硬核建议尝试
在来说说地图编辑器,点击制作者选择地图编辑器,再选择文件中选择读取战役。
1.现在开发版中地图编辑器存在BUG,自己设计后编辑保存后,会出现游戏崩溃。
2.为了节省时间建议选择官方地图进行修改
3.注意区域的划分,不同颜色代表不同区域。
4. 可以增减田地数量,城堡数量,教堂数量,公共浴室数量,酒馆数量,铁匠铺数量,增加城墙
最后祝大家游戏愉快!
👍 : 5 |
😃 : 0
好评