Critadel 评测
应用程序 ID | 808010 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Pixelian Studio |
出版商 | Nicalis, Inc. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 12 十月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

211 总评论
173 正面评价
38 负面评论
大多数好评 评分
Critadel 已收集 211 条评测,其中 173 条好评,38 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Critadel 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
17524 分钟
辣鸡游戏,我刷出两次龙牙枪都没有解锁成就,这三百小时白玩了
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差评
游戏时间:
993 分钟
绝对别买这垃圾游戏,屎糊一样的平衡性,画面乱的一逼经常莫名其妙就中弹,有些敌人和boss,特别是第六层有个到处乱飞的人,像是一些近战霰弹武器和蓄力武器根本摸都摸不着,如果你全身都是这种武器或者其他远程武器都打光了那你就等死吧,直接可以把你玩死,就是不公平到蠢的地步,设计也非常奇葩,同属性武器带的越多就越强,就等于是你必须带一种属性的武器,像前面那种情况等于就是游戏自己设计造成的,你带霰弹枪想要强就要带很多把,然后就被远程灵活的敌人克制到死,这是什么自相矛盾的sb设计?还有那个快捷电梯真的是疯了吧做出这种设计,我tm都惊了,直接放一个白板主角到第七层,一点奖励道具补充都没有,是直接拿着一层初始最菜的枪上和第七层数值和弹幕翻了几倍的小怪打的第一关都打不过,那你这个吊毛电梯不就是让人上去送死的吗?我从一层爬上来的积累让我能打七层,不代表什么都不积累就能直接打ok?这种小学生都懂的简单道理你们都不懂吗,这是脑门被夹几次才能做出的设定?
此外翻滚后有很大硬直,很多敌人攻击都是几连发,你翻滚就算是完美翻滚也照样会中弹,根本没法躲。没有按键改动功能,更别提连个中断保存功能都没有,这种基本功能的基本都不会做?还是说因为你以前上的是主机平台自带中断功能不用你做,但你既然上pc赚钱就能不做了?不会做游戏就别做ok?
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差评
游戏时间:
8464 分钟
总结:垃圾游戏,怀疑第一次做游戏还根本不参考别的游戏。
首先说游戏界面和AI,真的很蠢,而且这么蠢的操作界面居然连改键位都不行,我玩到现在不能改键位的只有这个,我不知道是作者太自信还是怎么样,做的垃圾还自信,真的无语。
其次是场景,场景和平台,互动,道具,融为一体!!!!一般的游戏要不背景和平台等色系不一样,要不就是加深或者虚化背景,这个游戏做的完全一样!!!!!有时候面前有个宝箱或者补给而你根本注意不到。作者只要多玩两把自己的游戏就能发现这个问题。
最后是界面,本来就是像素风结果把图标搞这么大,我是真的没想到,大大的马赛克糊一脸。、
所以这个工作室做游戏经验不足,也不参考别的游戏,甚至可以说玩的游戏都不多,这个游戏根本不值这个钱,可以不买就别买。
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差评
游戏时间:
1137 分钟
换电脑就没存档,不可以改建。基础按键设置真的是蠢。棒子的东西就不能买
👍 : 1 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
3615 分钟
已通关 游戏不错 要是正常魂斗罗一样的动作射击闯关的话就是满分了
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好评
游戏时间:
25 分钟
手柄操作体验过差,不明白为什么要加个射击键,一个指头R摇杆一个指头按死RB还得一个指头按跳跃和闪避?
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差评
游戏时间:
764 分钟
自从晚上了这个游戏,真的是..咦 我女朋友那 ? 算了, 有这个游戏要什么女朋友
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😃 : 1
好评
游戏时间:
1865 分钟
玩了6个小时通关了,还不错,就是有些武器很蠢完全是凑羁绊用的!蓄力完全没感觉到伤害爆炸。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1707 分钟
我好喜欢这个游戏啊
很像小时候红白机上的洛克人,而且角色更好看,画质打击感更好,还是肉鸽玩法,好爱
22小时通关留念,之前眼看要通关突然游戏崩溃了,好评怒改差评,现在打通了情绪平复,差评改好评
超好玩,个人感觉和小骨不相上下吧,和黑帝斯还有一定距离,距离缺陷主要在剧情上
感觉这游戏最要紧的是两件事,第一件是增加通关画面,当前十层打过后只说了句回据点找人开门,太空洞,击败最终BOSS成就感满满,但是这时候你不来个应景的图或者动画什么的是不行的
第二件就是键位,最好武器相乘效果,古文物快捷键独立出来,全在V键里真的不方便,V键也很反人类,22小时了,这个V我还是按不惯
总之是款很棒的游戏!用爱丽丝打通的,接下来我会去玩玩其他角色
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2574 分钟
首先,我说一下攻略。
选择仿生人艾莉丝,后期有一个完美闪避得护盾的技能,这个可以帮你抵挡很多次伤害。
每次进塔前在老家刷一个S装备或者商店收据再进入游戏最佳,收据是在商店买一个东西提升5%的伤害,也就是说你买10个就能提升50%的伤害。如果没有好东西,打完第一层退出老家的东西就刷新了。
多进商店,购买能量属性武器,集齐7个能量属性武器可以得到全武器增加50%的BUFF(这个BUFF几乎是必备的)。
记得留一个发射小飞碟的武器,这个武器恰好是能量属性的,发射一个小飞碟2秒后对一条竖线造成巨额伤害。后期可以提升到近600左右攻击力,一旦暴击就是1000上下的伤害,boss不动的时候输出最高没有之一。我有一次运气不好没有S武器,用小飞碟和另外一个A级榴弹就通关了。(S武器满级后记得强化这个。)
仿生人艾莉丝不用追求S级散弹武器,只要伤害够,任何武器都能用。
下面我吐槽几点,也是我希望以后改善的地方。
仿生人太好用导致通关后不想练其他角色,完美闪避刷新护盾的技能太好用了,另外2个角色在打BOSS的时候没有保命技能。
仿生人初始武器是能量属性的,拿到2个近战+能量的武器,再随便来4个能量武器,就可以得到50%伤害+20%减伤的被动,而且还可以多出2个格子带其他武器,完美搭配。
步枪手诺克斯初始武器不是能量形态的,如果攒齐7个能量属性武器就少一个格子,如果主一般子弹属性,加上专属BUFF后期也才提高10点伤害,一旦你没有拿到S级步枪这点伤害简直不够看的。如果主攻速,那武器耐久会哗哗的掉,只能用攻击力很低的初始武器。
蓄力男阿妮丝就更离谱了,他的初始武器是蓄力+绿叶,难道会有人主蓄力吗,7个蓄力武器才减少50%蓄力速度,不加伤害,S级蓄力武器我到现在就拿到过一个冰枪,问题是BOSS不会结冰你也不一定拿得到S级蓄力武器。绿叶属性可以杀怪回血,可是也不加伤害,对打BOSS没有任何帮助。而且阿妮丝的技能几乎都和蓄力,绿叶属性有关,如果你为了伤害主能量属性,那么他的被动技能几乎都废了。
所以不仅仅是仿生人有保命技能的原因,仿生人也更容易获得增加伤害BUFF,这大大减少练另外两个角色的欲望,我第一个建议就是把初始武器设置成多属性。这样可以搭配自己喜欢的属性。
通关后增加了几个新模式增加耐玩性,可是没有提高经验的获取方式,一个角色想升级到《大师一》约要十个小时,我第二个建议就是增加新模式的经验获得量,这样最起码能让玩家完整体验到另外2个角色。
第三点建议就是通关后可否建造一个永久保留装备的商店,东西可以卖贵一点,100大钻石随机出一个子弹,武器,圣物,抽到重复的可以60个大钻石卖掉,每次游戏前可以选择携带其中的10个,因为新模式里有一个模式就是不断通关不断提升难度,普通模式想通关都需要一定的运气,这种提升难度的模式我想很多玩家会望而却步,不会去游玩。所以我希望能有一个永久增加角色强度的方式来鼓励大家去刷图。
以上是我游玩了30个小时的感想,希望官方能看见。
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😃 : 0
好评