永远消失的幻想乡 ~ The Disappearing of Gensokyo
图表
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游戏内

2 968 😀     559 😒
81,23%

评级

将 永远消失的幻想乡 ~ The Disappearing of Gensokyo 与其他游戏进行比较
$10.99

永远消失的幻想乡 ~ The Disappearing of Gensokyo 评测

源之京的消失》是一款由中国同人游戏爱好者圈子 MyACG Studio 制作的东宝计划同人游戏。我们将 Touhou 重塑为 ARPG,创造了这款"Danmaku-Shooting-ARPG"。我们希望这款游戏能给那些对东游既陌生又了解的玩家带来良好的体验!
应用程序 ID776490
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 MyACG Studio
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡
流派 独立, 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期11 一月, 2018
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Japanese, Korean

永远消失的幻想乡 ~ The Disappearing of Gensokyo
3 527 总评论
2 968 正面评价
559 负面评论
非常好评 评分

永远消失的幻想乡 ~ The Disappearing of Gensokyo 已收集 3 527 条评测,其中 2 968 条好评,559 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 永远消失的幻想乡 ~ The Disappearing of Gensokyo 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 852 分钟
好玩且流畅
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 92 分钟
L难度有点过于折磨了。 闪避没无敌帧,敌人伤害无受伤无敌帧,随便来个怪就能暴毙的程度。还有碎片收集很折磨。放到羊肠小道里更折磨,在小道里塞精英怪更是难绷,再加上锁视角导致一些视觉遮挡,打不了一点。然后角色没有判定点,护盾没了挨一下就死。作为游戏性可以说真的不行。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 312 分钟
投入东方的人离不开二创,在广泛关注二创的过程中,对多样类型二创的包容是必然的:二设、玩梗、抽象、逆转、构史、等等。越是投入,越是觉得什么都可以接受。 因此,若要让东方众来评判东方二创的好坏,这本身就与东方众投入二创的目的相反了。东方众唯一要判断的,只是这个作品是不是东方二创。这个游戏有比那名居天子,那就好,那就玩,即使后面操作被蕾米拿捏过很多次,也会因为对方是蕾米而不觉得痛苦吧;即使对某些地方有怨言,可注意力马上会被油库里吸过去吧;即便对建模和渲染的质量并不满意,也很快会联想到此前躲过的弹幕而把注意放在自己的操作上吧。东方众看多了二创,对二创的喜爱便不再带有目的,因为二创本身就是目的,不再是什么了解原作的手段。 所以,从东方人视角,这个作品毫无疑问给我带来了良好的体验。但这个平台是steam,而且问题是“您推荐这款游戏吗”,从玩家视角,我不会推荐。 其一是游戏有受击硬直有击退,却没有倒地。如果你此前玩过类似《Bullet Girl Phantasia》这样的游戏,你一定知道这是什么概念。在弹幕密集的情况下,盾量形同虚设,后续操作也没有任何意义。考虑到制作组的本意可能是让玩家无伤通关,暂且不称之为缺陷。 其二是3D用在这游戏上适得其反,玩家的受击框不明,攻击距离也不明显。后期的高压环境使得玩家必须准确操作,如果加个判定点岂不美哉?但这不存在,于是很多本来能擦弹的弹幕(其实没有擦弹的设定)在斜上方的视角下变成了无缝弹幕。 其三是关卡设置。跳过剧情键只能加速剧情而不是跳过,这个姑且不说,游戏的一大推动力在于收集碎片,但有个碎片要击杀7多分钟的关卡最后三秒出现的指定怪物收集,有个碎片在2多分钟的关卡里随机出现(我打了10次才出现一次),还有一个要你击杀三个一旦放出一个招式自己就会死的怪(强制锁定的直线攻击,没有出招前摇,闪躲无用,而且怪出了屏幕也能打到你),这都是没必要出现的。 只说这三点,就足以说明这游戏带给我的是什么样的体验了,只能配得上打折后的价格吧。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 346 分钟
“任何东方爱好者都值得购买的程度”(大嘘) “一款没接触过东方系列也能够玩下去的高质量同人”(大嘘) 槽点太多了... 个人体验上,永幻并不是一款能配得上这些逼话的游戏: 又水又尬的剧情按E都嫌长; 对于喜欢的人来说,又有只能在特定阶段进行的对话; 蔚蓝壁垒内无法无限冲刺,NPC又散,在自家跑路的体验异常恶心; 刷一点都不会变的关卡获取蓝点给自机极为有限的升级; 白莲强化的引导一点都不显眼,直到卡在秦心那里我才偶然发觉; 不友善的键位,见鬼的难度曲线,秒杀系BOSS...心在流泪不多谈... 总而言之,可以说是很需要耐心的作品了。虽然音乐和美术方面还是很优秀的,但是还是不怎么推荐。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
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