Break the Game 评测
这个游戏是关于凯文的,他一直被困在他的房间里,没有任何意义、D҉Ò̷̕N̸̕͏'T--在这个充满冒险和幽默的故事中,跟着他一起 D̶̢͙̟̦̺̰̫̙̋̊͐̐͑͋̈́̕͝ die
应用程序 ID | 739540 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Simon Fredholm |
出版商 | Simon Fredholm |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 15 七月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

4 总评论
4 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Break the Game 已收集 4 条评测,其中 4 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
183 分钟
一口气打通,不知道是不是多结局,有其他结局再追评。
画面炫酷,音乐也很棒,隐藏场景似乎很多,对话逗比但有的时候略显啰嗦。
比较突出的缺点是剧情一般,虽然有meta元素但感觉代入感不足(可能是第三人称视角的原因?),角色塑造只停留在表面。
总之还算过得去,如果不在乎剧情或者看不懂英文只冲画面来的可以一玩。
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好评
游戏时间:
633 分钟
剧情和画面有点意思(精神污染?),对话有一部分比较搞笑(但是大部分相当相当的啰嗦,一定要启用 fast forward),有点 BUG(有两关载入会缺少几个机关,导致无法通过,以及无限循环关有时会真的无限循环,这时需重载关卡),打 Isak 建议出了 death ray 比较好打,地图比较单调,整体还行
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好评
游戏时间:
285 分钟
我觉得这游戏唯一不错的地方就是配乐了,大段大段的文字对话播片非常枯燥无聊,看着真的是折磨....
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差评
游戏时间:
414 分钟
说实话刚看到这个游戏的时候,我被美术风格吸引到了.
玩的过程中,美术风格其实还是足够能够撑起这个游戏的.但是程序方面就不是了.
我是断断续续的玩的,第一次发现现在还能有游戏在退出之后再进还会丢失进度的.存档机制很迷,有时候你需要打好一段才能回到原来的进度.
另外一些边界的判断也很迷,比如我看到一个danger的牌子,我第一次是直接掉下去然后死了,第二次我用shift一直往右跳,然后发现是根本没有边界的,于是我让他自由落体,然后发现游戏不会判定死亡,也就是卡住了.我保存退出然后重进,整个关卡要重新玩.说实话这点很令人沮丧.
还有一些内容,比如显示字幕的时候,屏幕一直在剧烈摇晃,然后字幕还在不断增加,一直在动,这让人看起来很蛋疼.
说实话有点失望.另外有些动作谜题设计的真是有点恶心人.
👍 : 1 |
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差评
游戏时间:
469 分钟
Okay, first round completed.
Actually the plot was a little bit childish. The platform jumping IS tedious. The dialogs proceeds SO slow, even too much for an ordinary English learner like me...
But also, the animation performance is good, like, really interesting one comparing to thomas was alone.
And with this amount of levels, I was really surprised to found so many nice scores. Especially the boss level. Worth a compliment!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
261 分钟
非常优秀的meta-game,讲述了一群方块想要逃离游戏的故事
最后一段对“玩家”本身的立场探讨得非常深刻,作为玩家,你到底是在帮助主人公,还是仅仅在看个热闹?
4个小时的流程,但绝不辜负作者两三年的时光
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
642 分钟
[spoiler] i m not sure Kevin was/wasnot real. [/spoiler]
[spoiler] i m not sure even i am/amnot real. [/spoiler]
who do we play as a person?
who do we play as the character?
what would u do to avoid being played?
how can u escape the game while we still are playing?
how the hell could that be possible?
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
438 分钟
I really want to recommend this game but tf is the battle with Isak?!?
在好评与差评之间反复横跳,最后还是因为某场boss战心态爆炸了,瞬移+无硬直激光+节奏混乱的子弹堆你咋不上天
作为meta游戏很多地方跳跃真是没必要的难,对手残玩家极不友好(我用空格代替w键,冲刺终于没那么蛋疼)
字幕确实慢,一些过场久到够我去生个孩子了,重开关卡还不能跳过
虽然但是演出还是诚意满满的,对白与画风偏幼稚但蜜汁戳我笑点,方块各有各的萌,特别喜欢恶魔块66666
等哪天通关了我就改回好评
👍 : 0 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
342 分钟
我真的很喜欢这款游戏
I like this game so much that i have an idea that i want to help u to translate the lyrics into Chinese. lol. Though i am not professional, i have interest.
作为一名计算机专业的大学生,一开始被游戏的乱码式介绍与黑暗与可爱风趣的游戏风格吸引。
这是我第一次亲自上手meta游戏,游戏的配乐很能渲染气氛,作为一部横板过关游戏,难度不高,操作简单,相较手柄的舒适,键鼠操作更为精确,有很多时候我都因为手柄使用打不中人换到键鼠。
作为一部剧情向游戏,我很喜欢详细了解游戏剧情,这种对话的长度还可以接受,而且十分利于角色性格的烘托(kevin真的很可爱),游戏中每一位角色都能给人带来一定可爱温馨的感觉,哪怕是反派,不过旁白例外。
有时他们会说一些小笑话,我常常会不由自主的会心一笑,有时他们也会把握不好这个度,不过我反而觉得这样让角色更真实了。
最初天真可爱的kevin选择相信玩家,相信玩家会帮助kevin完成自己的目的,游戏过程中也会耍起他的脾气,从始至终玩家更像一位kevin的朋友,指引帮助着他,而这样做的真实的想法,只有玩家自己知道。[spoiler]在最后当游戏结束,kevin在经历了一切,失去了一切朋友,只拥有玩家和他自己,得知他根本无法逃离这个游戏的时候,他做出最后挣扎,询问玩家的心中是否有他一席地位,最后露出微笑的情景着实让人触动。[/spoiler]面对这样信任你的可爱朋友,你很难不喜欢他。
最后对kevin说句话:[spoiler]"Kevin, you are real in my heart, forever"[/spoiler]
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
645 分钟
等了好久终于出了!一点也没有失望。玩到目前还觉得很不错,音乐好听,美术超酷,而且很喜欢它的镜头效果。轻松愉快的风格和又有点黑暗的剧情太对我口味了。射击在手柄上操作起来有点麻烦但是熟悉了就还行,键盘更顺手。重影效果有时候会让对白看不清,尤其是字太小的时候。最重要的是作为一个手残,游戏难度不高真的太好了。(顺便kevin真可爱)
剧情没有太出彩的地方,有些对话比较冗长 [spoiler]比如被loading screen拉入虚无的那一段和kay的那一段, 还有funk wall那一段,看一遍就够了二刷是真的难受[/spoiler] 但是作为一个带一点黑暗味道的喜剧整体来说娱乐性足够了,也没有特别糟糕的地方,这个价格不亏。7/10
👍 : 19 |
😃 : 0
好评