Raji: An Ancient Epic 评测
《Raji: An Ancient Epic》是一款动作冒险游戏。一位名叫拉吉的少女被神灵选中,肩负起抵抗恶魔入侵人类的重任。她的命运如何?那就是解救她的弟弟,与恶魔领主相抗争。
应用程序 ID | 730390 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Nodding Heads Games |
出版商 | Nodding Heads Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 15 十月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Turkish |

2 464 总评论
2 020 正面评价
444 负面评论
大多数好评 评分
Raji: An Ancient Epic 已收集 2 464 条评测,其中 2 020 条好评,444 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Raji: An Ancient Epic 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
629 分钟
作为索尼印度之星的作品,这款《拉吉:远古传奇》手感很垃圾,可以说即便是一些手游都比这部作品手感强得多,但是估计也没什么人奔着体验什么流畅丝滑的操作来游玩本作,本作最大的卖点就是印度神话,在这个被希腊神话、北欧神话、凯尔特神话和基督教神话充斥的游戏市场,冷不丁冒出一个印度教的游戏作品本身就很猎奇,颇具异国风味。
制作组很明显也是有意宣传印度文化,因此,基本每个章节都有展示印度神话的壁画,将一些重要神话人物的来龙去脉讲清楚,这点确实蛮新奇的,倒不是游戏形式新奇,而是单纯印度神话这个题材确实太有意思了。
回到游戏里,女主拉吉作为印度教女神的神选,肩负着和恶魔决战拯救世界的使命,从最后的结局来看,制作组似乎要埋伏笔,但目前来看也没有出新作的消息。
其实老玩家能明显感觉出这款游戏的仿《战神》感,但这种模仿还很稚嫩,就像是我前文提到的,手感真的很拉胯,第一章获得三叉戟、第二章获得长弓、第三章获得剑盾,最后获得善见神轮,肉眼可见的游戏越到后面越倾向于剧情演出,当然剧情演出制作的还是蛮不错的,但这也可以看出制作组确实没啥钱和精力了,导致前后期的游戏难度完全不一样,前期部分关卡还是很容易被那个糟糕的手感搞崩的,而到了后期,就是随便打打了。
特别是那个善见天轮,对小怪直接秒杀啊,制作组装都不装了。
从一个玩家的角度来说,这款游戏泛善可陈,属于那种没什么长处的作品,但从文化角度看,作为一款少见的印度游戏,他展现的印度神话要素就是他最独一无二的特点,也正是这种特点,让他能够吸引这么多国家的玩家,虽然稚嫩但也算是一个种子,或许有一天印度也能搞出自己的黑神话也说不定呢?
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好评