Beats Of Fury
5 😀     3 😒
56,05%

评级

将 Beats Of Fury 与其他游戏进行比较
$6.99

Beats Of Fury 评测

《节奏狂怒》是一款融合了弹幕射击要素的节奏音乐游戏,用你的吉他武装自己,和愤怒的音符激情碰撞,把和平重新带回音乐世界,体验手指发麻的快感。
应用程序 ID727450
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Gamera Games, Bubble Head Games
类别 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持, Steam排行榜, 统计数据
流派 休闲, 独立, 动作, 抢先体验
发行日期21 四月, 2020
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, Japanese, English

Beats Of Fury
8 总评论
5 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分

Beats Of Fury 已收集 8 条评测,其中 5 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Beats Of Fury 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 273 分钟
a a d d d w s s s w d d d a a s s w w w w d d a a
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 54 分钟
就说一点吧:在一次按键失误的情况下错误提示音过大,导致在连音时的节奏全无,游戏还不错可以养一养等待后续的优化吧。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 17 分钟
玩了4曲,UI简陋,打击感较差,特别是连音和多音符连发,完全体会不到节奏感,感觉玩的不是音乐游戏而是一款按键游戏。。骚瑞,你们也许为这款游戏付出了很多心血,但就个人而言确实没有达到本人的预期,希望你们更加努力创造出更好的作品。
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 19 分钟
就一款音乐游戏而言,延迟设定没做好,试了很多次都对不齐节奏,实在玩不下去 至少要加入手动调节的选项让玩家能根据自己的游玩感受进行微调 希望对这个问题优化一下
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 15 分钟
玩了一会儿, 感觉操作设计上还是很新颖的,但是节奏感体现的不是很好,按键和节奏总感觉不是很能对应上,希望能再这上面改进。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 109 分钟
给开发者对于游戏建议的反馈竖个大拇指! 之前提了好多反馈感觉有很多已经进行了个改动,今天的这一版更新玩起来感觉舒服多了,希望游戏能往好的方向发展! --------------------------------------2020/04/25分割线------------------------------------------ 光效:对于UI和光效不评价 个人感觉是音游不适合用这种需要提示注意光敏性癫痫的光效等级。。。不过尊重开发者的想法 UI:note密集的时候会挡着判定区 屏幕右上角的部分区域得分反馈挡着note 手感:也不太多评价 我就玩了一半的歌可能还没有手熟 这1个小时的体验来看只能说一般 关卡:这边要说的就多了,首先第一点关卡不卡节奏,体验了四个难度的一些关卡,觉得关卡摆放上非常随意,当然这个随意指的不是整个关卡烂,是因为音游可能因为一个note位置不卡节奏/旋律整首歌就直接垮掉,这个游戏的关卡里,有很多不卡节奏/旋律的部分,不过这也可能是下一点导致的 玩法机制:个人认为玩法设计上有一个问题就是 note速度和距离是除音乐本身外唯一的按键时机判断手段(可能是我耳朵不好使 我觉得很多关卡不是BPM测的有问题就是Note没卡点) 但是它的判定点不是固定的 加上Note进入判定区以后会有一段时间的减速 导致很难打到准确的节奏点) 如果需要玩家提建议的话,我想说玩法本身的话感觉固定判定区可能马上就会好很多(可以分时间段固定),而且希望可以出一个变速的功能,ez nm hd的谱面真的太难读了,然后延迟测定有点一言难尽,提示语、测定过程和最后结果都很迷。。。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1073 分钟
大家好,我是《BQM钻块迷宫建造者》switch端挑战模式制作人天羽Miyuki。 昨天晚上11点,gameragame的dio爷找到我,说明天节奏狂怒就要发售了,让我去给凛子捧捧场。 我这才知道原来去年我在weplay看到的凛子只是个幻影。 认识dio爷已经很多年了,我至今仍未记得他姓啥,只知道他喜欢彩虹小马。 dio爷是个好人,干gameragame最苦最累的活,拿最少的工资,还经常被鸡翅找理由扣工资。 虽然是老朋友的请求,但我还是拒绝了。 因为他让我自己出钱买这款游戏,拒绝给我激活码。 我表示如果我买了这款游戏,就代表今天我只能靠裤腰带度日了。 但是dio爷没有放弃,说没有钱没关系,他是不会因为这个请我吃饭的。 dio爷就是这么一个(靠keng)谱(die)的人。 所以你们就看到了这个评测。 为什么我要在评测前写这么多嘞?因为dio爷说凑满500字就请我喝星爸爸。 --------------------------------------------------------------------- 这个游戏虽然看起来简单,但实际上还是有目标的,那就是把排行榜上一个叫凛瞄的人给打出榜单。 我相信你们一定可以做到。交给你们了,这里我来断后。 最后还有一件事,没事别去玩最高难度的第十关,如果一定要玩,请务必光效关闭,关卡时间极长有严重光眩感。 但是我还是坚持了下去,只因为答应了dio爷要来捧场。
👍 : 2 | 😃 : 6
好评
游戏时间: 17 分钟
1.作为一款节奏类游戏,连判定延迟都调不准。一幢连地基都没建好的楼房,怎么可能建造起来? 2.UI做的颇有flash游戏的感觉,算是和游戏的价格蛮相称的 3.游戏玩法比较有创意,值得称赞,不过我的意见还是,画面的廉价感太强了,建议学一学beat da beat那个游戏 4.游戏的曲库最好请以曲子的名字命名,而不是标曲风,popn都不搞这一套了
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
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