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50,99%
评级
Total War: ROME II - Empire Divided Campaign Pack DLC
PLEASE NOTE: This content requires the base game Total War™: ROME II to play.The year is 270 AD and The Roman Empire is on the brink of economic collapse. Divided into three distinct seats of power, and with Barbarians and Eastern Empires ready to swarm her crumbling borders, it is time to do or die.
应用程序 ID | 694880 |
应用程序类型 | DLC |
开发人员 | CREATIVE ASSEMBLY |
出版商 | SEGA |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, 可下载内容, Steam交易卡 |
流派 | 策略 |
发行日期 | 30 十一月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Italian, Spanish - Spain, Russian, English, French, German, Czech, Polish, Turkish |

33 总评论
17 正面评价
16 负面评论
褒贬不一 评分
Total War: ROME II - Empire Divided Campaign Pack 已收集 33 条评测,其中 17 条好评,16 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Total War: ROME II - Empire Divided Campaign Pack 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
0 分钟
不错,试玩了十个小时,选择帕尔米拉太后(三个罗马势力之一),开始高歌猛进,挺进埃及迦太基,灭了正宗罗马,后面遇上萨珊的满编就傻眼了,叛乱军就是叛乱军,一遇到硬仗再有名的将军也会临阵倒戈,千万不要玩退避三舍,因为系统会认为你胆怯了,然后就等着分裂吧,游戏方式如其名帝国的分裂。
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Weak is weak, u can't face two or a strong enemy, u empire will be divided by itself.
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
0 分钟
第一次玩了萨珊,被一个叫吕底亚的国家(实际上是罗马的一个行省)按住暴锤,因为萨珊的草包兵真的是太垃圾了(除非你的人数碾压)。ai奥勒良很容易就被高卢帝国和哥特蛮子打崩,于是本着拯救帝国的想法去玩了玩皇帝派系,现在已经通关极难难度,总结一下基本方法就是少量种田,不停的攻城,不停的造罗马征召兵,虽然看上去很一般,但是完全可以1:1吊打东方以及部分蛮族派系(人多也可以打打高卢帝国和帕尔米拉),110个回合左右就可以达成军事胜利(打着打着就没钱了,一看腐败率已经104%,我tmxs),基本上没有机会种田,所有钱都用在暴兵打仗上了,虽然说到最后有了一个满编的禁卫军军团,但是兵力还是不太够。(听说有人玩奥勒良种着种着就死了)
方阵实在是太好用了,龟角落战术一个军团4-5队就够了。我最高纪录有用一队方阵(160人)杀死了2000人左右,敌人根本过不来。
👍 : 7 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
0 分钟
游戏是好游戏,兵模挺用心的,历史代入感也很强,玩奥勒良的话很会有那种四面楚歌的感觉。缺点是大战役的各类恶性事件实在是太多了,各类匪患和卫生强行逼着玩家去造巡逻队和各类神庙压数值,一个城瞬间丢掉2个格子,种田党噩耗。帝权太高了,后期腐败动不动破百,越打越穷。给个推荐鼓励一下吧
👍 : 5 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
0 分钟
朕的浮雕风兵牌呢?!
where has the empaistic card gone?
总体说还算不错,加的卫生和土匪也挺有趣的,然而没中文...
顺便拆了基督教的房子!(不然格子不够,神tm三格城)
没有澡堂的罗马叫什么罗马
👍 : 39 |
😃 : 22
差评
游戏时间:
0 分钟
DLC学名:罗马2全面战争——帝国分裂
绰号:阿提拉全面战争——前传
全称:从隔壁战锤片场跑来客串奥勒良的小金人的古典大冒险
Total War:打NMD的全图怪。
不可能打全图的,这辈子都不可能打全图的,粮食又不够吃,治安又搞不上去,只能拼命收小弟,一辈子操劳这样来维持生活。
没错,战锤的主角,阿提拉的UI,罗马2的外壳,CA终于成功的三部经典收归一处了。
对了,罗马2的全DLC大合集——Golden MAN Emperor Edition可以出了吧。
👍 : 8 |
😃 : 10
好评
游戏时间:
0 分钟
这个DLC加入了卫生和匪患系统,然而AI的建设还是老一套,导致AI城镇因为卫生和匪患经济能力大打折扣,极难难度下破局速度非常快,很早就进入了无聊的平推时间,没有原版有挑战性。
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
0 分钟
罗马2可能是全战中比较简单的一部了,不管什么难度下,大多数势力你都可以憋科技,前期只要守住(这不难),攒点钱,科技直接出到三级兵营,然后出一队满编(三级兵比例一半以上就差不多)的精锐部队,这个时候哪怕你一个城开局,你的经济也不会崩,靠前期攒的钱就行,然后你就可以神挡杀神佛挡杀佛,对手两只垃圾满编都打不过你,基本开始平推,从周边小国开始,一个一个推。还有一种方法就是,出间谍去别人地盘偷粮食(偷小国,只有一两个城的那种),间谍升级技能也加热忱,他没粮食,部队出现损耗,然后就可以轻松拿下,破局不要太简单。
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
0 分钟
帝国分裂DLC的AI战术虽然有所提高,但是战略上还是蠢得一比,甚至智商还下降了。消灭敌方AI编制的方法我总结了个规律:舍不着小村套不着狼。在野战有把握打赢对方的情况下,但是敌方强行军满地跑怎么办?满编军离开城镇支援范围,等着AI来打,沦陷后再一个围攻..........这样一切都结束了
👍 : 12 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
0 分钟
emmmm我总算知道为什么文明派系那么有钱也只有16个军团上限了,一排的黄金甲具装骑兵。。。这算是官方mod吗。。。其实可玩性还是可以的,就是我这人喜欢那种壁画的风格,这种有点不感冒,另外,中文到时候会发在创意工坊,至于一些兵种好用与否还是要去摸索,加入的新建筑还有三个政体的选择(另一个更新内容)其实都还不错,在我看来还算值回票价吧,而且质量和一些细节还是有挺大的变化的,最后,还是期待一下官中
👍 : 47 |
😃 : 9
好评
游戏时间:
0 分钟
因为steam没有“中评”,所以这里暂且推荐《分裂帝国》DLC。
《分裂帝国》讲述的是公元270年罗马内战的事情:曾经辉煌一时的罗马在几百年的和平之后陷入了三世纪危机之中,而罗马的分裂就是这次危机的顶点。罗马不仅自身分裂成了三个部分,彼此之间为了帝位征伐不止,而且更为严重的骚动发生在了边境线上:在西方,哥特人不断进犯着帝国脆弱的边境;在东方,萨珊帝国崛起,推翻了腐朽不堪的帕提亚帝国,从而使波斯人再一次成为罗马劲敌。这是一个外患渐渐大于内忧的时代,也是罗马由盛转衰的起点。
说其是危机的顶点,是因为在之前的几十年中,各位拥兵自重的军阀即便称帝,也总能出现一位暂时的强者,较为迅速地平息国内纷争,之后再来一批因为各种原因反叛现有皇帝的人,他们之中又出现一位较强者,如此周而复始几十年。大体上看罗马并不是分裂了,而是处于和前后三巨头时期差不多的内战状态。然而就在本DLC开始年份270年左右的时候,罗马分裂成为了三个部分:高卢帝国,奥勒良的罗马帝国和东方的帕尔米拉帝国。罗马内部第一次以鲜明的地域色彩分裂成了三个部分。这意味着古老的共和公民传统,希腊-罗马多神教信仰,乃至帝国贸易体系已经严重地方化。此次分裂影响深远,也让后面的各位皇帝彻底认识到了帝国内部的地域差别,直接导致了戴克里先的“四帝共治”的政治体系。这无疑是对现有地域分化的无奈和承认。然而这种四帝共治制度的妥协性远远大于了创造性,由此不久之后罗马再一次陷入到了内战之中,中间虽然数度重新统一,但分裂的种子已经埋下。之后的数位皇帝都励精图治,努力避免古典罗马的崩溃,采取的非常多的措施,比如君士坦丁和狄奥多西努力用普适性的基督教取代原先的多神教(其实这也是对基督教在帝国境内广泛传播的默认)。然而这些却没能挽救帝国文化的分歧和衰落。这一点从之后基督教内部的分歧也能看出:罗马和君士坦丁堡的正教会(暂不论希腊礼和拉丁礼,这两个教会本质上都是信奉基督三位一体的正教会);亚历山大教会为代表的北非教会支持基督一性论;安条克教会发展出了东方亚述教会;起源于北非,但盛行于高卢和蛮族地区的阿里乌斯派。从这些教会甚至可以看出这种地方特色是多么浓厚:北非埃及从来都是法老神学体系,所以基督一性论崇拜神人合一的上帝耶稣,位格的概念显得很模糊。阿里乌斯派则认为上帝有三个独立的位格,有了相当的多神教色彩。所以他们都不信奉三位一体的教义,因此被说为异端。只有三位一体的教义才是基督教的正宗。所以基督教没能挽救帝国,但是这不能责备基督教,更不能责备将基督教合法化和定为国教的君士坦丁大帝和狄奥多西大帝。因为罗马帝国内部的分歧已是事实,单纯的宗教无法挽救业已崩塌的帝国。
这一阶段所有的历史事实都在本DLC中有所体现,比如基督教社区,我认为CA这次是对历史考察的比较充分的。然而为了调和历史上固有的疆域和游戏平衡(比如不能让一家拥有太多的行省之类的),行省的设置有些奇怪。比如犹太行省囊括了塞浦路斯,而叙利亚行省吞并了西利西亚行省,亚平宁半岛南端那里一直叫大希腊,结果被称为意大利。我觉得这可能是CA做出的妥协,用的还是原来的《奥古斯都帝王》的大地图。也因此我觉得这个DLC玩起来更像是《奥古斯都帝王》,从而虽然CA考察历史还算仔细,但是玩起来却没有很多那种历史的味道了。游戏性上我觉得和《奥古斯都帝王》没有很大差别,就是原来的后三头联盟换成了三个帝国,所以相对于《阿提拉:查理曼纪元》而言我只能给中评。后续还有战术界面的评测,需要玩一段时间后才能做出评鉴。
👍 : 472 |
😃 : 23
好评
Total War: ROME II - Empire Divided Campaign Pack DLC
身份证 | 名称 | 类型 | 发行日期 | |
---|---|---|---|---|
214950 |
![]() |
Total War: ROME II - Emperor Edition | GAME | 2 九月, 2013 |
Total War: ROME II - Empire Divided Campaign Pack 提供了 1 个可下载内容 (DLC) 套件,每个都能增加独特的元素并扩展核心游戏体验。这些 DLC 可能包含新任务、角色、地图或装饰性物品,丰富玩家对游戏的投入。
套餐
身份证 | 名称 | 类型 | 价格 | |
---|---|---|---|---|
199508 | Total War: ROME II - Empire Divided | 包装 | 5.77 $ |
当前,该游戏提供 1 种套餐,每种套餐都有不同价格,为玩家提供游戏内货币、专属物品或增强游戏体验的组合包。这些套餐旨在为玩家提供各种自定义和提升游戏体验的选项。
Total War: ROME II - Empire Divided Campaign Pack 截图
查看 Total War: ROME II - Empire Divided Campaign Pack 的截图图库。这些图片展示了游戏中的重要时刻和画面。
Total War: ROME II - Empire Divided Campaign Pack 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- OS *: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
- Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
- Memory:2GB RAM
- Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
- DirectX®:9.0c
- Hard Drive:35 GB HD space
- Additional:Screen Resolution - 1024x768
Total War: ROME II - Empire Divided Campaign Pack 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- OS *:Windows 7 / Windows 8
- Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
- Memory:4GB RAM
- Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
- DirectX®:11
- Hard Drive:35 GB HD space
- Additional:Screen Resolution - 1920x1080
Total War: ROME II - Empire Divided Campaign Pack 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。