Cosmonator 评测
Cosmonator is an 'RPG-em-up': a hybrid of classic fast-paced top-down shoot-em-up action infused with deep character building elements. Build up your own unique alien-killing machine to avenge the destruction of planet Earth!
应用程序 ID | 656740 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Bourbontank |
出版商 | Bourbontank |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam排行榜, 统计数据 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 21 一月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

97 总评论
84 正面评价
13 负面评论
大多数好评 评分
Cosmonator 已收集 97 条评测,其中 84 条好评,13 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Cosmonator 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1854 分钟
简单的快乐。
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好评
游戏时间:
600 分钟
音乐和音效意外地平缓,道中有些长了,打得我都快哦睡着了
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好评
游戏时间:
2578 分钟
最高难度通关(难),全成就达成。
高难度建议开场先加SIDESHIPS的火力和它的自动追踪,再加满所有防御向的生命护甲护盾,期间辅加少量火力等属性,宝石要加在关键技能上;
非最高难度可以只买一级技能里的50%闪避和火力提升,其他钱花在火力和导弹上,这样打起来最轻松;
最高难度我是用的技能打过的,能量上限和回复加到一半了,火力和导弹(加跟踪)只加两三级,主要技能一级里的50%闪避和火力提升,二级里火球和隐形,三级里火墙和火精灵,四级里两个火系;宝石用在所有防御被动技能,火系加强,技能加强,技能减CD,SIDESHIP加强(可能可以不加),无人机出回能量(有个捡钱的技能加宝石升级后可以回蓝但初期太难了被我放弃了,可能可以试试新打法)
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好评