Yakuza 0 评测
世嘉的日本传奇系列终于登陆 PC。作为初级黑帮桐生和真岛,在东京和大阪展开殊死搏斗。通过无上限帧率和 4K 分辨率,在前排体验上世纪 80 年代的日本生活。传奇就此诞生。
应用程序 ID | 638970 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ryu Ga Gotoku Studio |
出版商 | SEGA |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 完全支持控制器, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 1 八月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

1 339 总评论
1 261 正面评价
78 负面评论
非常好评 评分
Yakuza 0 已收集 1 339 条评测,其中 1 261 条好评,78 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Yakuza 0 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
959 分钟
稀碎的格斗系统,桐生战斗风格跟个屎一样玩的难受,人一多就废了,还不如另外一个。
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差评
游戏时间:
1271 分钟
兄弟秦😭
优化垃圾 美版的要打补丁才能听主题曲
以及这个申必东方语言听一次笑一次
👍 : 2 |
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好评
游戏时间:
2237 分钟
补票,代入感不错,战斗时热血的bgm令人上头,恨不得站起来搓键盘,你看这个真岛,他好像一条狗
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
11275 分钟
优点:
1.放眼整个系列,如龙0也是难得的剧情优秀战斗新奇的好作品,讲述了泡沫经济时期未成为堂岛之龙的桐生一马和还未疯狂的真岛的故事,其中真岛的部分尤为精彩,充分展现出了真岛压抑的疯狂而又心思细腻的鲜明形象,非常具有人格魅力。游玩之余也让玩家对泡沫经济时期的日本有了一些了解。
2.本作是如龙系列第一个采用多种战斗风格的一作,每个风格都有其独特的亮点和玩法,不同风格的音乐也起到了画龙点睛的作用,缺点是每个风格都挺刮痧,想玩好也不太容易。
3.桐生与真岛各有一个经营游戏,我个人是更喜欢风化岛的,虽然操作上要比金钱岛来的繁琐,但是趣味性更强。不过风化岛公关小姐的训练是真的麻烦导致后期容易对风化岛的玩法厌烦,而且公关小姐还没女子摔跤的选手好看就难绷,此外敌对俱乐部的技能是真的超标虽然没什么大影响,还有个毛病就是经营的时候拉进场景的转场和闪光弹似的玩久了眼睛特别累。
缺点:
1.没有中文。
2.虽然如龙0发布在15年,但玩起来总感觉比如龙5还要老,可能是因为如龙5有做hd复刻。
3.bug很多,有存档bug,有物品栏内容错误bug,有金钱结算后一直有音效的bug,都是很影响体验的bug。
4.完美通关难点多,包含一大堆和玩家过不去的世嘉特有脑溢血垃圾小游戏,做好浪费时间的准备就对了,此外成就目录不会一次把要完成的写出来,有些是完成上一条才展示下一条。迪斯科不同于以往的音游,难度明显高于五代的跳舞小游戏,hard难度的曲子卡半小时一首简直离谱。电话俱乐部那个射击游戏无法形容的烂,不知道的还以为在玩弹丸论破呢,而且还会重复刷到一样的人。Steam版如龙0神室町中道大街的世嘉游戏厅里的超级摩托车按手柄X键并没有涡轮功能,导致我只能在无加速的情况下拿500万分,不知道是不是bug。女子摔跤,各种猜拳作弊,猜拳平局连续几局出现按键按烂了都被强行压制,打赢后又可能被弱鸡角色用技能反杀,可以说是最难的小游戏之一,也可以说是最烂的小游戏,因为输赢无关运气,单纯是电脑作弊,美其名曰叫增加紧张气氛和真实感,实际上就是给玩家的好心情添堵,几十分钟赢不了一把是常态,另外强烈建议p用宏连击来玩这个小游戏,省的消耗设备寿命还影响身心健康,但是也别指望平局能赢就是了。棒球如果是如龙0才接触可能会感觉比较离谱,至少得熟悉一段时间才能打。钓鱼玩法是很简单,但是仓检卡着某条不让中是真有病,而且还有条很麻烦的鱼。明明Steam版的如龙0也是美版,结果太空哈利搞区别对待,各机子难度固定给分少,角色射速慢命少,加上本身要求分数高,也就是说Steam版玩家至少要打过4关进入奖励关才能完成五百万分,这是我感觉最难的小游戏之一,卡我两个小时。然后是比太空哈利有过之而无不及的幻想空间,尽是些垃圾弹幕游戏。究极斗技也有一两个恶心人的高血压关卡,尤其是真岛的,充分展示出真岛模组的普通。传说难度不让继承存档,要速通得浪费额外时间刷钱,而且不论打到什么进度一死就得从这场战斗最开始打,打到低容错率的终章简直受罪,所以最好买满药和替身石。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
9166 分钟
150小时100%通关,如龙0补全了一些1代里的设定,但是bug也很多,比如会出现成就菜单混乱导致无法正常收集。同时有些设定如抽武器真的没必要,不是很懂在单机游戏搞抽卡的意义。但是整个游戏制作和剧情很棒,于是最后真岛是真的意难平。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3384 分钟
7要玩通关了,0玩到第四章,就着急忙慌的把极1下载了,你说好玩不呢?
但是刚刚玩了一下麻将小游戏,虽然很小就知道怎么玩麻将了,但平时不玩,川麻倒倒福、血战到底也会,但就是还没看懂怎么玩日麻,被低等级NPC戏虐。。。这个就要好好看下规则了。。。不行,这个一定不能认输。。。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
4236 分钟
自如龙7之后玩的第二部如龙,果然老如龙的act和新如龙的rpg各有各的爽点都很好玩,可惜的是本作的steam版没有中文,需要自己搞中文补丁。
本作的剧情据说是在如龙系列里面数一数二的,玩过之后感觉确实很不错,双主角的叙事在后期交织在一起,给桐生真岛塑造的非常棒,唯一我觉得能挑刺的部分是最后小实的行动有点降智,这样说应该也不算剧透,算是为数不多的剧情矛盾了。小游戏也很好玩,两个主角的金钱岛风化岛经营模式更是能直接玩上一两天。战斗手感桐生和真岛各有各的爽,传说模式更是给你意外惊喜口牙!
这一作有不少bug,不知道是我汉化补丁的问题还是本身就有问题,例如武器全变食物轮胎,重击直接没反应,吞存档,所以玩这一作一定要多存档。总而言之,如龙0作为如龙故事的起点真的非常推荐去玩,作为入坑的话不要看最后滚动字幕的人物剪映,有剧透,但是滚动字幕之后的剧情是可以看的
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😃 : 0
好评
游戏时间:
2436 分钟
初中就非常喜欢看up玩这部游戏的实况,现在算是补票,打的全是情怀。不过如龙0算公认的剧情很抗打,感兴趣可以体验一下的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7973 分钟
经典
是传奇的开始
但是却是桐生一马最后的高光
谁能想到这就是桐生一马最春风得意的时候呢?
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😃 : 0
好评
游戏时间:
8 分钟
如龙是我最喜欢的游戏IP,但名越埝洋走后我感觉变化太大了,其实他走之前游戏的感觉就已经早就变了,不再是传统的黑道热血,友谊兄弟,而是掺杂了很多乱七八糟的东西,先不说后面的作品了,说说如龙0吧,这应该是如龙系列最好的一部,也是大部分如龙玩家公认的最好的一部,友谊MAX,黑道热血MAX,感人MAX,给人的震撼和触动MAX,这是我玩过所有游戏里面打完后陷入最深的游戏之一,另外几部分别是奇异人生1和最后生还者2,还有女神异闻录5和5S,都是打完以后陷得很深,很久也走不出来,空虚笼罩着内心,如龙0打完后惆怅空虚了很久很久,很久也走不出来,听到片尾曲那首紅就想哭,如龙极1和极2也是打完以后充满遗憾的游戏,为什么游戏总是充满了这么多遗憾呢,游戏打完以后,结尾佐川司被干掉那里,我感觉挺遗憾的,虽然玩的时候一直恨这个佐川司恨的牙痒痒,但结尾经历了那么事情之后,突然就对他恨不起来了,而且看结尾他和真岛的对话,我敢肯定,如果他能够活着,以后一定是真岛的好友或者后盾吧,在真岛有困难需要帮助的时候,他一定会施以援手的吧,结尾他们的对话让我100%相信这一点,所以我真的希望看到未来有一天真岛陷入危机,然后他帅气的出现救场,那种老友重逢,互相说几句调侃话然后又倾囊帮助的桥段真的是挺想看到的,虽然可能很多人不认可,觉得他不可能成为朋友,他就是一直利用真岛赚钱的人而已,但在游戏里我不想搞的太现实了,在游戏的世界观里,在最后的那场对话里,我感觉,经历了这么多事情,他们的关系早就已经变得更加复杂,更加深入了,如果他不死,以后真岛有难,他一定会果断出手相助的,我特别特别想看到这样的桥段啊,这是我在所有电影所有游戏里都希望看到的剧情,就是原本对立的两方,突然合作,互相帮助,强强联手,这种桥段真的感人又热血,真希望佐川司最后能够活着,另一个就是立华铁,牧村实的哥哥,是一个很好的哥哥啊,可惜最后也死了,如龙的编剧总是这么残酷,关于如龙编剧的残酷我后面几部还要说,因为这是贯穿如龙每一部剧本的特点,每一部都遵照这个公式套路去编写剧情,后面再详细说吧,立华铁作为牧村实的哥哥,又是特别有财富有实力的人,如果活着,未来一定也是能鼎力帮助到牧村实,还有围绕牧村实的一系列主角们,我真的好希望看到未来立华铁能再帮助主角团的剧情,看到立华铁用他的实力和本事无论是从情报,财力,还是人手方面,帮到主角团们,我真的超希望看到这样互相帮助的剧情,这是我一直渴望的东西,牧村实按摩的店店长也在为了保护牧村实的过程中被射杀了,黑道的残酷,死个人就像死一只虫子一样,如龙每一部都是这样,都是先把一些角色塑造的有血有肉,骨肉丰满,让玩家产生感情,最后再弄死,激化观众的情绪,还是弄死好几个,这部弄死了下一部接着弄死,一部接着一部的死,这就是如龙,这就是如龙剧本的公式化套路,玩了如龙全系列后我已经知道他们编剧的套路,暂时先不说这些了,后面的几部死的人更多而且角色更丰满更有人气,留着后面再说,如龙0里真岛和牧村实的感情挺打动人的,感觉是比较纯真美好的一种感情,为了保护她而冒险,其实挺希望真岛能和牧村实修成正果的,可惜了,这也是挺让人难过遗憾的一段剧情,结尾真岛修好了牧村实的手表,找到了表带,埋到了空白的一坪,牧村实听到了手表修好的声音,找回了手表,哇,这段真的哭了,太感人了,真岛和牧村实的感情太纯粹太美好了,是最纯粹美好的感情,他们的故事线应该是打动所有如龙玩家的,结尾释放枷锁的真岛和堂岛之龙碰面,一声俏皮的桐生酱,也揭示了后续的剧情,如龙0我在PS4玩了两个周目,是我玩过最好的如龙一作也是打完后最空虚缓了最久的游戏之一,结尾佐川司的枪声,片尾曲紅的响起,让我感慨万千,这首曲子写的实在太好了,把如龙所有的情感都写在了里面,曲调,旋律,都无比打动人心,之后我只要听到这首歌就会想到玩如龙的那时候,无尽的感慨和唏嘘,深深的空虚,片头曲泡沫也相当好,但电脑版好像把歌曲改了,不仅歌曲改了,老鬼的模型也换了,不是香港演员李灿森了,同时也没有中文了,记得以前有人说PS4的中文是索尼出钱弄的?很早以前听过一次有人这么说,不知道实际情况是什么样,电脑版的这些改动,确实是不如主机版本了,如龙0还有一些特点,有超级多好玩的小游戏,超级多,而且如龙是真人脸模,出演的全是日本知名的演员,喜欢看日剧的有福了!!而且如龙是根据现实中日本的实地场景取景,真实感拉满,日本玩家玩着肯定特别有代入感,如龙的支线任务也都做的特别棒,而且支线任务做的最好的一代同样是如龙0,一般我们都知道游戏的支线任务都是灌水较多,但如龙0打破了这个常规的看法,如龙0的支线故事剧情都是用心设计的,剧情相当优秀,有各种奇思妙想的桐生一马各种不同生活的样子,让人大开眼界,有感人的支线,也有搞笑的支线,支线设计质量真的相当高,还有一些没有节操的人设路人在里面,以及每代都会有附加的小游戏,比如0是地产吧,后面还有酒吧陪酒,都做的很好玩,很用心,质量很高,一看就是用心做的,这些细节都做的很好,如龙主线故事丰满,支线又高质量,又有好多小游戏,每代还有专属的大体量一点的小游戏,又是真人脸模出演,又是实地取景,各种细节做的又细致,如龙系列好的优点简直说不完,如龙0更是最好的一部,如龙0,相当优秀的游戏,也是我心中最好的游戏之一
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好评