Dreamfall: The Longest Journey 评测

梦幻陨落梦幻陨落:最长的旅程》曾多次获得 E3 最佳游戏奖,是获奖游戏《最长的旅程》传奇的延续,《最长的旅程》被认为是有史以来最优秀的冒险游戏之一。
应用程序 ID6300
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Funcom
类别 单人游戏
流派 角色扮演, 冒险
发行日期12 一月, 2007
平台 Windows
支持的语言 English

Dreamfall: The Longest Journey
8 总评论
8 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Dreamfall: The Longest Journey 已收集 8 条评测,其中 8 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 902 分钟
《Dreamfall: The Longest Journey》全英文15小时通关 作为2000年《The Longest Jounrey》的续作,2006年的《Dreamfall: The Longest Journey》对游戏系统做了大幅革新,从固定视角纯鼠标操控,变成了现代3D游戏的全向自由移动并加入了战斗系统。然而,随之而来的是频繁的场景加载与手感极差的战斗,游戏流畅度不如旧作的简单操作无缝切景。 游戏剧情上是三线叙事的手法,比《暴雨》早了4年,对话做了很多选项,在全配音加持下演出优秀,但这些选项并不会触发分支结果。制作组接着图形的升级修改了前作主角April的外貌,并将故事线推到了前作十年后。本作的刻画重心落在了本作主角Zoe上,在本作,April被刻画比前作过于严肃与摆烂,而Zoe则被成功刻画为了一个勇敢有担当的女性,比April更加讨喜,第三主角Kian是一个心善但被信仰蒙蔽的战士形象,非常可惜的是,他剧情在他真正醒悟的时候戛然而止,没能在本作见证他加入April反攻邪恶的场景。前作的配角如被计算器打败的炼金术士、April的白龙族妹妹、会说话的乌鸦Crow、1933年就穿越到阿卡迪亚的Westhouse等角色也都有出现,情怀上相当让人满足。不过,场景的多样性大不如前作,尤其是阿卡迪亚这边,没能重现前作丰富多彩的种族文化。剧情的格局被再一次拔高,前作只是关乎宇宙中两个世界力量的平衡,但这次则关乎万物的起源之梦。由于引入了新的格局、新的概念,而故事只讲到三位主角前途未卜(受前作故事影响而疲于使命寻求解脱的April作为反抗军首领被跟着Kian的军队找到刺杀坠河,生死未卜;通过交谈对April产生敬意却恍然大悟自己的刺杀目标就是April,眼睁睁看着不讲理的暴君军士长替自己杀了April,对自己信仰的势力与女神教会产生了质疑;Zoe在睡梦中通过梦境安抚并安息了Faith的赛博灵魂,平息了赛博网络危机,却被自己的公司狗母亲为灭口困在了睡梦中无限昏迷了下去)就戛然而止,结尾过场还告诉我们白龙妹在图书馆被刺杀、Westhouse在循环中有重要地位、Zoe与神秘人讲述故事等等只言片语的不完整内容,所以留下过多悬念。 2006年,是《GTA3》发售5年后,是《质量效应1》发售1年前,如果说前作与同期游戏相比的表现力与创新度值得赞扬,本作就只能说平平无奇甚至低人一等。虽有前作一样的全程配音与出色的美术、音乐、颜值加成,但僵硬的动作、频繁的加载破坏了游戏体验与一部分剧情演出。对它的评价比前作要低至少一个档次。
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