Stoneshard 评测
《紫色晶石》这款回合制角色扮演游戏难度颇高。周游开放的游戏世界,体验中世纪佣兵的艰苦生活:游历奥尔多饱受战争蹂躏的国土,完成契据任务,战斗,包扎治伤,随心培养自己的角色。
应用程序 ID | 625960 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ink Stains Games |
出版商 | Hypetrain Digital |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩, 字幕可用 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 6 二月, 2020 |
平台 | Windows, Linux |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Polish |

393 总评论
323 正面评价
70 负面评论
大多数好评 评分
Stoneshard 已收集 393 条评测,其中 323 条好评,70 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Stoneshard 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
225 分钟
背包容量过小就是最大的败笔。游戏而已,不用这么拘谨,可以无限带,用负重系统来限制不好吗。就因为背包太小,为了捡东西增加不必要的游戏时长实在是烦躁,我买了这游戏几天了,都不怎么想玩,为什么?因为我在游戏里来来回回捡东西跑路的时间太多了,游戏里商人卖的背包如果有东西还不能放在人物本身的背包里······我相信如果把背包改改,入手这款游戏的人会更多,这游戏最大的bug就是背包太小。目前为止不推荐,玩,也许永远也不会改,也许永远不推荐。
👍 : 6 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
22276 分钟
希望快点更新新内容
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
16239 分钟
有一说一这游戏确实好玩 很上头 但是内容就那么多 总有玩腻的时候 就毛子的更新速度来说 白手起家一次更新就用了一年 下次更新不知道要等到猴年马月 天天盯着平衡看 修完bug又有新bug 不如花时间做做新内容 天天就知道在推特上面给我们画大饼 游戏从2019年测试到现在2025年1.0都没有做完 就这更新速度不知道是毛子磨洋工还是技术上有困难 1.0版本估计要2077年才能做完吧 我买了游戏是补票 但我不太推荐你们买 不能让毛子太轻松以至于天天偷懒
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
4875 分钟
虽然没优化好,但是确实是一只好游戏
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5088 分钟
类似Diablo的2D回合制游戏,游戏完成度超过70%,美工和一些细节设定相当不错
但是回合制拖慢游戏节奏,满级之后的游戏内容太少,从2020年开始,测试版上市卖了5年了,新增的内容非常有限
游戏开发者似乎不愿意投入更多的开发成本,现有的很多元素存在模仿和抄袭
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3027 分钟
很好的游戏,难度偏高,制作太慢
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
12983 分钟
除了更新速度一坨,游戏是很好玩的!(20年2月刚出就买了,更了5年就这???)特别是看到猎人妹纸翘着二郎腿躺着的感觉真的很好!
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
8497 分钟
确实好玩 真的好玩 就是内容太少了更新太慢太慢了 但是真的很好玩 我就当成刷子游戏一样来玩 真的真的一遍一遍的刷图 开箱 爆装备的感觉太奇妙了 上头过瘾战斗爽!主玩大剑已140小时➕ 希望制作组快点更新🥵
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6682 分钟
[h2]非常不推荐[/h2]
这款游戏会让人非常容易体会到挫败感,且游戏内容更新极为缓慢
[spoiler]淦他喵的毛子[/spoiler] 制作组堪称眼高手低的典范
听着伙计,如果你能忍受 【死亡一次直接数小时白打】【被频繁平衡的天赋树和武器】【有生之年的更新速度】【前期硬核劝退,后期重复下本】的话或许可以花个100多块来给自己找个罪受。
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
5610 分钟
这个评价的好评是给游戏本身玩法的、差评是给游戏开发的
游戏本体作为rpg是不可多得的好苗子,我相信所有来玩的人都是冲着这点去的;也正是好苗子带来需要的内容太多、更新速度很慢,考虑到开发的是快要去填线的毛子,这些情况我们都完全不介意
但你tmd一个没开发完的单机游戏搁那不填东西不研究法术,在那里就着现有的东西调数值是什么意思?一个单机游戏玩成了赛季服,每次一更新就要看哪些流派被砍废了,想到法术书里全是空白,我看到数值平衡组就憋笑,想把他们拉去当填线宝宝
👍 : 36 |
😃 : 10
差评