The Fall of Lazarus 评测
The Fall of Lazarus is first person exploration and puzzle game. A deeply narrative scifi mystery game based on the exploration of an abandoned cargo spaceship about redemption and second chances.
应用程序 ID | 622010 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | No Wand Studios |
出版商 | No Wand Studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡, 字幕可用 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 4 十月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Spanish - Spain |

114 总评论
72 正面评价
42 负面评论
褒贬不一 评分
The Fall of Lazarus 已收集 114 条评测,其中 72 条好评,42 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Fall of Lazarus 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
469 分钟
游戏集太空题材、解谜要素、剧情收集、时间错位一系列于一体,但是很可惜的是游戏环境狭窄,可探索度较差,剧情融洽性较差,仔细理解剧情,有点前言不搭后语,驴唇不对马嘴的感觉,甚至于世界观架构和人物塑造不甚完善
[spoiler] 所以到底什么是CUBE?[/spoiler]
总之,游戏流线冗长,剧情莫名其妙,[spoiler] 没有中文!需要较好英文水平 [/spoiler],不推荐购买!
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
348 分钟
我可能是这个游戏的第一个中文评测。(笑)
注意
这游戏限定win7/8.1/10 64位,如果你的机子不在这个范围内,那买了也没法玩。
回到正题
背景设定
故事发生在2185年,主角所在的飞船正要前往火星殖民地。
但在这途中似乎发生了什么,整个设施空无一人,除了女主角和一个AI。(其实都在休眠仓里头)
女主角醒来后发现了异样,为了探明真相,故事就此展开。
游戏内容
一个很纯正的解谜游戏,整个游戏出场的只有男女主角和AI(不算女主自己产生的幻觉,男主序章被杀)。
解谜内容包括:走迷宫,接水管,一笔画,找关键词,推箱子,凑数字,等等。
有大量有关于游戏背景的文本,多数以邮件的形式表现。
完整游戏流程大约是3~4小时。
有少量收集要素。
有5小时时间限制。但就算时间到了,也不会有什么事情发生,AI会说一句:你的时间已经到了,但由于我对你感兴趣,所以再给你一次机会。(只是为了增加紧迫感紧张感而已。)
(方块和AI是万恶之源。)
个人感觉
环境多数压抑,但是大场景做的还算不错,减缓了这种感觉。(制作组这虚幻4做的场景好像和unity没什么区别,不过太空和大场景需要)
全程第一人称步行模拟,主角都有配音,语调抑扬顿挫,还挺有感情的。
使用物品的操作有点变扭,不过好在只有4个功能键,就是需要点时间适应。
然后就是独立游戏很多都有的小毛病:指引不明确和场景细节稀少,这导致代入感很是缺失。
总结
可以说是一个集推理,探索,悬疑,太空于一身的优秀集合作品,以解谜为核心推进剧情发展。由于没有中文,大量文本看的很辛苦。幸好多数解谜要素并不需要阅读大量文本,观察,试探一下就能发现规律,解谜要素也简单易懂,谜题旁也有小纸条提示,甚至告诉你答案,不过卡关依旧是常态。剧情上面,AI或者说飞船的真实目的我打通关了也不是很明白,好像方块是所有问题的根源所在。最让我对这游戏赞赏的是女主进入幻觉的场景,气氛营造,和恰到好处,和剧情融合的谜题。这个我也不怎么会用文字描述,预告片和序章DEMO里有完整演示,短小但却很吸引人(至少我很喜欢),有盗梦空间感觉。
但是游戏题材和风格导致玩家受面小,流程时间短,所以建议打折入手。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评