Masters of Anima 评测
一款动作大冒险游戏,需要玩家深入一探究竟,并在策略性的战斗中对抗邪恶力量。通过这种直觉性创新玩法,玩家可以召唤并控制多达100个守护者,并要针对战况迅速做出战术决定。
应用程序 ID | 606890 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Passtech Games |
出版商 | Focus Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡 |
流派 | 策略, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 10 四月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English |

390 总评论
313 正面评价
77 负面评论
大多数好评 评分
Masters of Anima 已收集 390 条评测,其中 313 条好评,77 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Masters of Anima 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2266 分钟
Master of Anima普通难度通关。七小时87%收集。很有意思的游戏,但是操作有点僵,手柄玩rts真的是一言难尽,想到要操作都操作不过来。而且施法动作和召唤生物接收指令执行指令都是需要时间的。很多时候慢一拍就没弹反成功或者boss技能没躲开。另外技能判定比实际动画效果大一小圈,不能擦弹好弱智啊,有友伤,自家哨兵老是社保自家前排,上高达也是没注意的话一巴掌下去自己人口少了一半。烦的一比。说白了还是菜。其他就没啥问题了。剧情是早些年的王道流,无脑过就行,音乐一般,最终boss战还可以,但是最后boss血量少的丢人,比前几关的中boss都菜。最后打个分吧,7.9,还是挺不错的,不跑收集撑死五小时,价格也很亲民,随缘安利一下
截图的时候是键盘操作所以截了个esc进来我有点难受
摸了
👍 : 5 |
😃 : 0
好评