Defence to death 评测

应用程序 ID603150
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Laush Studio
类别 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡
流派 独立, 策略
发行日期11 五月, 2017
平台 Windows
支持的语言 English, Russian

Defence to death
4 总评论
0 正面评价
4 负面评论
差评 评分

Defence to death 已收集 4 条评测,其中 0 条好评,4 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 6333 分钟
《防御至死》是一款塔防游戏,其最初的构思与设定曾引起了不少玩家的期待,然而在实际体验过程中,游戏在多个方面表现出了明显的不足,导致整体游戏体验远未达到预期。 首先游戏的核心玩法虽坚持了塔防类游戏的基本框架,但在塔防策略的深度和广度上显得较为单薄。单位种类有限,升级路径单一,加之缺乏创新的塔防机制,使得游戏在策略布局上难以提供足够的挑战和乐趣。玩家在游玩一段时间后,很容易陷入重复的建设与升级循环中,缺乏足够的策略变通和成长体验。 其次游戏的视觉效果和音效设计也略显陈旧。尽管游戏背景和单位设定具有一定的特色,但低质量的图像渲染和缺乏动态变化的战场环境,让玩家在长时间游玩后易于产生视觉疲劳。音效方面,虽然基本的音效齐全,但缺乏多样性和细腻度,无法营造紧张激烈的战斗氛围,不利于玩家沉浸体验。 再者游戏的平衡性设计存在较大问题。部分防御塔和敌方单位的能力对比失调,使得玩家在游戏过程中可能过分依赖某一类防御设施,导致战术选择过于单一。同时游戏难度的梯度设置不合理,初级关卡过于简单,而后期关卡又陡然升高,缺乏平滑过渡,这不仅考验了玩家的耐心,也在一定程度上降低了游戏的可玩性。 此外游戏的教程引导和用户界面设计也有待改进。对于新玩家而言,初始教程内容过于简略,无法全面地介绍游戏的各项功能和玩法,使得新玩家在初次接触时容易感到困惑。同时游戏的用户界面略显拥挤且不够直观,影响了玩家在游戏过程中的操作体验。 总结而言,《防御至死》虽在塔防游戏领域中占据一席之地,但在内容创新、游戏平衡性、视觉表现以及用户界面等方面均存在较大的改进空间。希望开发者能够在未来更新中充分汲取玩家反馈,对游戏进行全面优化,以期为玩家提供更为丰富和完善的塔防游戏体验。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 102 分钟
这个游戏武器平衡设计的太差了,你只需要把第一把炮台升级到满级就可以完美通关,其他三个一点用没有 = =。(鼠标点怪也有伤害,到最后我才知道)
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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