Chippy
2

游戏内

21 😀     7 😒
65,93%

评级

将 Chippy 与其他游戏进行比较
$14.99

Chippy 评测

您的目标是通过折断所有像素生命体的四肢并摧毁其核心来消灭它们。在排行榜上争夺最快的名次,观看其他玩家的回放以学习他们的技巧,或者与朋友组队进行本地合作。
应用程序 ID602700
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Facepunch Studios
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, Steam排行榜, Steam交易卡, Steam创意工坊
流派 独立, 动作
发行日期14 六月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English

Chippy
28 总评论
21 正面评价
7 负面评论
褒贬不一 评分

Chippy 已收集 28 条评测,其中 21 条好评,7 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Chippy 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1514 分钟
[h1]一款极具设计感的弹幕射击游戏[/h1] Chippy是一款单人(支持本地多人)弹幕射击游戏,玩家控制的一艘箭头形飞艇需要摧毁数十个比它大得多的Boss。 [h2]游戏性[/h2] WASD移动,左键开火,无限弹药,这就是Chippy最基础的操作。在此基础上,有时你可以捡到一些一次性道具(Powerup),按空格使用。这些道具功能各异,有攻击性的,也有移动性和效果性的,按下右键可以进入专注模式,会影响部分道具的使用效果。另外,在移动时朝着移动的反方向开火,可以获得一定的加速。 在战斗上,玩家需要击败的Boss由像素(Pixel)、炮塔(Gun)和核心(Core)组成。核心是Boss最大的那个眼睛,击败一个Boss必须消灭其核心,而通常在所有炮塔被消灭前核心是无法受到伤害的。炮塔则是Boss的那些小眼睛,它们一般布置在外围区域。核心和每个炮塔都会朝玩家开火,而摧毁炮塔能*适当*削弱Boss的火力。每个Boss都由非常多的像素组成,有的像素可以被破坏,有的像素则是打不坏的。当玩家摧毁了足够多像素,以至于Boss的一部分像素已经脱离了主体后,这部分就会直接消失,连带其中所有的像素和炮塔。也就是说,玩家并不需要用攻击摧毁每一颗像素和每一座炮塔,只需要将其切断即可。在一场Boss战中,屏幕右侧的进度条会显示你摧毁的百分比,到100%时Boss也被随之消灭。有的Boss有2-3个阶段,也可以通过进度条看出。 Boss对玩家的攻击自然就是释放弹幕。Chippy中的弹幕还是非常多样,需要现场学习的。除了直接飞向玩家的攻击外,也有大范围的弹幕覆盖、追踪炮弹、激光、”狙击“效果等等。玩家每次受到攻击都会被破坏掉一层护盾,并进入短暂的无敌保护时间。如果没有护盾,被攻击后就得重来了。有些攻击并不会造成伤害,而是赋予玩家其它的一些负面效果,例如移动反向、击退、石化等等。需要注意的是,撞上Boss的像素也会受到伤害。 Chippy中的弹幕总是海量的,不过好在玩家自带一个微弱的“偏移力场”。当一些弹幕缓慢地,从侧向擦过玩家时,玩家并不会受到伤害,除非你有一定的速度一头撞上去。另外,部分Boss是有自己的僚机的,它们与Boss分头行动,不一定需要被摧毁,但过多的僚机也是一种威胁。部分大型的僚机也存在一整套的像素-炮塔-核心系统([spoiler]应该只有Xulgon的最大的僚机?[/spoiler]),需要谨慎对付。 [h2]关卡设计[/h2] Chippy一共有14个基础Boss,前7个Boss属于Crusader战役,后7个Boss属于Invasion战役,总的来看,难度是逐渐递增的,而每个Boss均有自己独特的设计。在难度上,Chippy共有Easy,Normal和Nightmare3个难度,Easy适合想玩但实在手残的玩家,从Normal难度开始则有一定的挑战,而Nightmare只适合硬核玩家尝试(什么?在想全成就的事?把Nightmare Invasion打完吧!目前我也正在朝着这个方向努力)。最后还有一些奖励关卡,以及创意工坊的Boss可供挑战。 [h2]游戏之外[/h2] 从主界面到游戏内UI,整个游戏的交互体验堪称丝滑。前面提到过有多种多样的道具,每个道具均用一个简约的图标来表示(例如时间减速SLOWMO的图标是一个沙漏,冰冻FREEZE的图标是一个雪花),并在切换到该道具时会发出独特的音效,玩家飞艇的附近也会有一定视觉效果以提醒玩家。在音乐音效方面也十分悦耳,而且在Boss核心即将被摧毁前音乐的节拍会动态加快,有一种振奋人心的美。 [h2]总结[/h2] Chippy很难,这是真的。但是熟能生巧,只要多玩多练,再难的Boss也不是问题。此外,游戏内提供回放功能,可以看看世界榜上的大佬是如何通关的,自己的Demo也可以中途劫持(从Demo状态开始一场游戏)来进行练习。如果你对弹幕射击有一定兴趣,在这款游戏里耗上几十个小时就差不多全成就了。
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好评
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