Into the Breach
图表
257

游戏内

19 126 😀     1 090 😒
92,35%

评级

将 Into the Breach 与其他游戏进行比较
$14.99

Into the Breach 评测

控制来自未来的强大机甲,打败外星威胁。在这款回合制战略游戏中,每次拯救世界的尝试都会带来随机生成的新挑战。
应用程序 ID590380
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Subset Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩
流派 独立, 策略, 模拟, 角色扮演
发行日期27 二月, 2018
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Swedish, Thai, Traditional Chinese, Turkish

Into the Breach
20 216 总评论
19 126 正面评价
1 090 负面评论
非常好评 评分

Into the Breach 已收集 20 216 条评测,其中 19 126 条好评,1 090 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Into the Breach 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 6166 分钟
谁能想到战棋游戏单纯只是把推拉效果放大,让玩家敌人都可以不分敌我地进行攻击和推拉,然后让敌人先显示各自将要采取的行动,让玩家用手上的资源逐一破解,竟然会有这么强烈的化学反应,简直催生了一个新的游戏分支! 而且游戏中不同分队的技能设计,充分发挥了这个框架下的想象力,制造了几乎每个分队都截然不同的体验,让人看到就忍不住跃跃欲试,个人感觉最好玩的是蜘蛛队,小机器人队和锈队,蜘蛛队配上攻击力+1的操作员简直就是官方外挂,在困难难度也能横着走,同队的科学机也是T0级别,小机器人队点出一个技能两个小机器人,再加上那个每回合不移动就可以行动两次的操作员,直接压得所有怪物出不了土,同队的科学机还是我认为最强的调换机,锈队则是另一种优雅,轻描淡写给地图铺满烟雾顺带杀人,顺便科学机也超强,顺手给自己的建筑加满护盾,另外冰队配初始护盾的操作员也堪称另一种外挂,总之好玩的搭配非常多。 美中不足的是,这游戏是个肉鸽,一方面顺利的时候感觉还没爽够,游戏就结束了,尤其最终boss战还十分潦草,完全没有最终战的感觉,反而由于有大量必杀陷阱的存在,变得比普通战斗还简单。另一方面由于肉鸽的随机性,如果运气不好的时候,有些关卡又会变成纯粹的坐牢,完全无解,但好在没有严重影响游戏的可玩性。 另外值得一提的是,游戏虽然几乎是个纯粹的“玩法”游戏,剧情和设定只是陪衬,但游戏中触发各种事件时,每个不同操作员和每个岛的管理者的台词,却非常生动地塑造出了许多各不相同的角色形象,并且旁敲侧击地提点出他们故事的冰山一角,让人不由得脑补,虽然创作者自己可能也没有想好太多具体的故事,但这种细枝末节上的丰富让我感到十分享受。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 333 分钟
挺好玩的,就是有点费脑子!与其说是个战棋游戏,不如说更像是下象棋或者围棋,更多的是靠战术策略,很耐玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4047 分钟
非常考验大局观,生存下来才是主要目的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3029 分钟
神作,有种下机甲象棋的感觉。但是难度很高
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 279 分钟
史诗感很强 游戏体量很大 可玩性极高就是脑子不太够用
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 801 分钟
太好玩了这游戏,本人是先下的学习版打了有10小时左右,实在是被游戏的质量打动了,立马入了正版,具体的评测等我打完再说
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好评
游戏时间: 1301 分钟
20个小时左右的流程,感觉十分像杀戮尖塔,有自己独特的玩法,8分
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7677 分钟
完美的战棋游戏,数值,机制,设定,关卡设计,音乐,美术,每一个细节都堪称完美
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2187 分钟
看了第二组机甲的技能就沦陷了,然后发现后面有那么多截然不同的机甲队,才发现这就是理想的半抽象SLG游戏。没有太多数值关键字,也没有砍瓜切菜,就是机制和走位的化学反应,乐趣很纯粹。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 289 分钟
这游戏一步可以想个三四分钟,一关三四步,一局大概10关,实在是太好玩辣! [spoiler] 您猜怎么着,一把玩下来退不了款了😅 [/spoiler]
👍 : 4 | 😃 : 6
好评
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