Fog of War
4 😀     7 😒
42,82%

评级

将 Fog of War 与其他游戏进行比较
$8.99

Fog of War 评测

战术多人FPS射手与基于第二次世界大战的事件的故事。 战略战里的地区与各种车辆,包括炮兵。 多种游戏模式。 排名,标题,奖项,职业。
应用程序 ID574080
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Neokosmos Technologies Ltd.
类别 多人游戏, PvP, 在线PvP, Steam交易卡
流派 独立, 策略, 动作, 模拟, 角色扮演, 大型多人在线
发行日期18 六月, 2018
平台 Windows
支持的语言 English, Russian

Fog of War
11 总评论
4 正面评价
7 负面评论
褒贬不一 评分

Fog of War 已收集 11 条评测,其中 4 条好评,7 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Fog of War 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 133 分钟
不要购买,已经停止更新1年了. 不过好像改免费了... ---------------------先前2018年评价------------------------------ 感觉到了它的雄心,画面是比红馆好一点,但你连英文化都没完全,只有一个服务器,动作很僵硬,就连跑步/转方向都有bug,我。。。 如果制作组没弃坑,继续发展的话,会比红馆还好,所以好评以鼓励。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 229 分钟
其实,我也不想追究画质太差之类的事情。这个游戏的弹道真他妈的的奇怪,10米趴在打枪都可以全部落空。还有他妈的,他的烟雾弹简直是废物,跟红馆完全不能比。手榴弹一旦拿出,就必须丢出来。不能再手中停留。好吧,我承认这个只是早期版。希望以后的更新,能让游戏变好点。还有希望有亚洲服务器。我会继续支持。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 177 分钟
鬼服,画质操作烂的一比 连单人战役都没有 买了自己一个人进去玩空气吗 谁买谁傻逼!! 每次看到我库里有这游戏还不能退钱就想在评论里多骂两句、 草泥马草泥马草泥马
👍 : 4 | 😃 : 3
差评
游戏时间: 45 分钟
总体来说还是可以的,比如汽车带油,带弹药什么的,可以拉大炮等等,缺点也有,比如烟雾弹扔了和没扔一样,地图很大,玩家不多,所以很难找到人,其次就是汽车,卡车这些车辆刷新的很少,每次要跑上很久很久,才能跑到目标点和别人打,然后就是机枪,只能趴下来打,不能架在掩体上面 最最最最最最最重要的是,希望能搞一个中国的服务器,其他服务器太卡了通常都是300ping要不就是链接不上去,开了vpn也没有用。 不过我还是很看好这款游戏的。
👍 : 5 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 66 分钟
游戏是很好的游戏,类似于战地。在玩建议在设置里先看一下键位。毕竟键位比较多。基本是还原了二战时期战场模式。不像某些无脑FPS。这个游戏最重要的就是配合。如你买了坦克却没有人开车或开炮,和卡车就没什么区别。再比如一些医疗兵吧救护车当卡车用不搭战地帐篷。身为步兵的你只能干着急。各兵种有个兵种的位置。都是需要相互配合的。坦克没有步兵的掩护也有可能被反坦克手雷一下端掉。这是我第一篇评测。想玩的建议在这买了DLC之后去玩隔壁的Free Educational。就不会鬼服。游戏是完全一样的。DLC也能共用(反正我的是这样)这也是我第一个当RMB玩家的游戏。真的是非常的推荐。另外值得一提的是这个网络优化不错。像我不挂VPN照样和加拿大的老外玩的十分happy
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 32 分钟
优化和画质很糟糕,阴暗阴暗画面的看得不太舒服,只有三四个服务器什么鬼,像鬼服一样额只有几个人,没人玩个鬼,300ping,这跟红馆和HG差太多了,难操作,游戏内提示也少,服务器少人应该开不了坦克之类的,开卡车轻轻一蹭墙居然倒了,不建议入,再等制作组完善下先吧,就这样
👍 : 10 | 😃 : 4
差评
游戏时间: 364 分钟
这款游戏的潜力我看见了,手感需要加强,期待面向中国的玩家,网络更友善一些,延迟过高实在是没法畅快的体验此游戏,游戏期待加入更有效率的沟通系统,类似于TS3频道沟通。。。我们期待一款新颖的硬核模拟WW2战术射击游戏,超越BF2 PRmod在这里我支持,期待工作人员们不断地完善她,我相信,她会很美,nice game
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 116 分钟
没有 亚洲服务器我没法玩,,有打算开亚洲服务器么? 这游戏如果真能100人玩又不掉线,那真是极好的,现在我只能鼓励一下了。
👍 : 18 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 357 分钟
我是国内红色管弦乐队2的RBQ联队长,可能这是最早关于这款游戏的中文评论。 这款游戏像是SQUAD和红管的杂交体。 这款游戏的设计思路和想法还可以,点数用来升级,各种坦克,反坦克炮,卡车这些。以后如果好好更新的话会超过红管,游戏性会比红管好一些。跟红管相比这款游戏可能最吸引人的就是墙可以破坏。蹲逼末日233333333333. 不过游戏画质粗糙,BUG一堆。 啥教程都没有,还少了调快慢机的功能。 暂时只有俄服,PING太高 暂时只能给差评 -----------------------------------暂时不建议入手----------------------------------------------
👍 : 35 | 😃 : 6
好评
游戏时间: 37 分钟
游戏大概5分左右的水平,但是给差评似乎也不太合适。看得出制作组还是有点用心的。。作为一个小众的二战硬核fps,他甚至要求比红馆更高的人数要求和团队协作要求(对于装甲,炮兵和后勤方面做了升级),所以我不是很看好这个游戏的未来走势,很可能没人玩就死了。因为即使红馆现在核心玩家也不多,平时也就在1000左右的样子。 游戏的战场感没有红馆强,那张测试的地图太宽了,类似于Arad2,1000多米跑着跑着就被机枪狗在300m外一枪打死。然后继续跑。。开卡车的是断断不会再把卡车开回基地的,谁也不乐意在个fps游戏里当个模拟卡车司机。交战距离是蜜汁100-300m的距离,实际上200m以外已经在二战是迫击炮等第二级火力网的交战距离了,然而连个标尺都没有,我玩了大栓和冲锋枪,都是蜜汁尴尬。大栓没那么准了,虽然挺符合现实,但是影响平衡。一个玩的好的老手杀人加点数就可以买狙买坦克买炮开启疯狂杀戮模式,然而一个新手拉着都不怎么打的中人的大栓连像样的反击能力都没有。 Bug多画面差,这一点按下不表。。 总的来说我觉得它决心很大,要营造一个立体的,有步兵炮兵装甲全方位参与的战场,但是这需要很高的人气作为支撑,我觉得这个题材很难撑起达到他要求的这么多人。总的来说我不是很乐观,再放着看看吧。 I would give this one a 5/10 or 6/10 by now, it's not an awesome game now---not even close. But I think it would also be too mean to give a thumbs down. It's playable and has got lots of potentials, so I won't refund it, I would keep this one in my library as a support and see what's going on in the near future. It is still a WW2 hardcore FPS game, so it's biggest opponent would definitely be RO/RS series. RO/RS has got pretty good reputations but its core players are still limited, often around 1000. So the developer must realize what situation they are facing now. And the game design decided it won't be fun unless over 80 ppl in 1 server. To tell the truth, I won't be too optimistic about what's going on in the future, but I still appreciate your hard working. I would quickly go through some pros and cons of this game. This game is like RT+ARMA+RO2 Arad. Without organizing, it is really boring to run 1000m, take a bullet hit, and run 1000m again. APC drivers never want to drive trucks back for motorized transportation---it's never fun to be a bus driver in a FPS game, of course. Map is too wide and infantry became easy prey of MGs, tanks and artys. Bolt-actions no longer have deadly accuracy---which is true, just like I would miss in 10 yard shooting ranges. But as a game, it cause imbalance between veterans and rookies. With their skills, vets would easilly upgrade to a sniper, a tank co/arty co and get even more advantages. I suggest each side would choose characters from vet to rookies. When there is less people, server would be like WT or WoT. When there is 80+ ppl, it would become a full-scale war and got tons of fun. Game's still buggy, but I really like the idea of changeable terrains, it would give lots of flexibility. But the graphics is way too bad now. RO2 is an 2011 game and it even does better than this one. I would say the graphics is plain bad. Also, most combat take place in 100m-300m ranges, but you cannot change elevation through iron sights. This would give MG a big edge and put single shot rifles/machinepistols to an awkward situation. I'm also really looking forward to an Asian server too of course, if there's an oppourtunity. Although NA servers has got a high ping here in Denver and hope it would be fixed.
👍 : 147 | 😃 : 8
好评
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