Soda Dungeon 评测
苏打地牢》(Soda Dungeon)是一款新鲜有趣的热门手机 RPG 冒险游戏,现已登陆您的桌面!在突袭本地地牢、升级酒馆和吸引新成员的过程中管理你的团队。金币、传奇物品等着你。
应用程序 ID | 564710 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | AN Productions, Poxpower |
出版商 | Armor Games Studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 应用内购买, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 角色扮演, 免费开玩 |
发行日期 | 6 二月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Russian |

63 总评论
62 正面评价
1 负面评论
非常好评 评分
Soda Dungeon 已收集 63 条评测,其中 62 条好评,1 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Soda Dungeon 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
7711 分钟
可以可以,这个游戏。非常魔性的小游戏,刚开始看到酒馆里裸体猛男出现,我以为这是受苦游戏,后来发现,其实并不受苦,非常有意思。虽然是免费的,但是内容非常不错。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
249 分钟
非常休闲好玩的一款游戏
作为一个非动作类游戏 他的动作要素几乎可以忽略不计(废话) 虽然没有任何操作的乐趣可言 但是游戏的其他方面异常出彩 多样的职业 丰富的装备 有趣的成长设置 和不存在的剧情
本质上是一个刷刷刷类的游戏 并不会让你投入太多的时间 对于喜欢策略系的玩家 值得一玩
游戏画面不错 其实还可以更精致 但难能可贵的是游戏竟然免费 所以也没有必要吹毛求疵
由于没有中文所以这里说一下上手流程:
1一开始酒馆里点裤衩男构成队伍 然后点城堡随便打打
2有了一定的资金之后点酒保 优先升级第一大项的1和2增加冒险家人数 和第二大项的冒险家等级
然后就是疯狂地刷
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
17 分钟
好像和手机上没区别啊。。自动战斗的规则还是有问题,前期无所谓,但等你解锁了很多人物和装备之后,手操能到最后boss的人物和装备配置,自动战斗可能走一半就完蛋了,但是本身还是很不错的放置类游戏,所以还是推荐没玩过的试试(还是觉得如果能像探险日志里那面能详细设置就更好了),另外记得正常退出游戏来保存进度
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1366 分钟
手机上玩过转过来玩的,10转之后难度骤降。基本就没意思了,不断刷刷刷。
前期策略是用盗贼加1牧师,不断刷装备快速买精华10转。
苏打只用升级攻击,血不够升级一点点血,次要加金币,回血暴击闪避可以加满。
10转之后,苏打还是之点攻击、钱还有黑法师。
伤害不够可以4黑1骑,伤害够了3黑一盗一骑。
买了商店大法师之后。队形可以2黑1大法师1盗贼1骑士。
然后这游戏就可以弃坑了。
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
4458 分钟
我一直以为没有什么比clicker heroes毒性更大了,直到我遇见了这款游戏。没有中文但是上手需要的英文非常简单,完全能够看懂。
下地牢不能随时退出的问题已经在最近的更新解决了,现在在地牢里面关掉自动模式之后点右下角那本书可以立刻退出地牢,所有获得的物品被保留然后雇佣的角色会解散,和全被怪打死一样,
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4926 分钟
很好玩的游戏,虽然是英文,但是稍微查查字典就可以应付的过来。
游戏内有转生系统,每打过100关就能转生一次,共10次,
每次都能加强一个兵种,增加一个属性。
让人期待一次次的地牢探险
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2131 分钟
特别好玩的一款像素风游戏,虽然没有中文,但是一点一点的翻译出来了其中的乐趣,这款游戏还没有在pc平台发布时我就已经在手机上玩过了,总之一款非常好玩的游戏。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
2728 分钟
苏打地牢是一款轻量级小游戏,开发组来自著名的FLASH游戏公司ArmorGames,游戏将放置与RPG回合制巧妙融合到一起使得游戏即充满可玩性的同时又有放置类游戏不断转生重玩的乐趣。
RPG回合和放置+
游戏的核心玩法是回合RPG,而关卡如传统地牢游戏一样不断向前推进直到碰到关底BOSS结束,游戏并没有做的像传统回合RPG游戏一样做的数值复杂或者战斗逻辑复杂,不仅如此游戏还提供了自动模式让游戏AI自己选择攻击或激活技能,这大大减少了玩家在不断推进关卡中耗费的时间,玩家只需对角色雇佣、装备物品搭配和BOSS战指挥即可。
每推到100X转生数即可满足转生条件,本人只花大概1小时就到了2转,与此同时每次转生可获得苏打水极大提高雇佣角色的属性值,同时还会获得雇佣角色专属被动技能,这让转生的价值远远大于玩家通关后继续推进关卡获得金币的价值,这是传统放置类游戏所达不到的。
氪金+
尽管游戏拥有内氪金设定,但游戏的内氪金设定都是可以使用游戏内获得的货币所解锁,并且大部分都是功能设定,对核心战斗没有太多的影响,这在很多氪金游戏里实属难得。
音乐音效+
游戏为不同地形的关卡提供了不同的音乐,并且有旋律有节奏,边玩边听很带感。
彩蛋+
随着关卡推进你会看到同样一只怪物会有不同的细节。
多平台+
游戏不仅有PC端,还有安卓和苹果端,个人认为这款游戏更适合在手机端上玩,操作方便随时都能拿出来玩。
说完优点说说缺点
氪金-
尽管游戏氪金设定良心,但这也极大减少了玩家氪金的想法,没有多少收入势必会影响游戏后续迭代,我是非常喜欢这款游戏的,但我也不希望游戏的内容仅限于此。
内容-
由于游戏节奏飞快且内容较少,即使有转生设定也无法改变游戏流程超短的事实,希望看到游戏能有后续扩展。
存档不支持多平台-
尽管游戏支持存档,但并不意味着存档可以跨平台,我希望游戏存档能像炉石一样,这样我既可以在PC上玩也可以在手机上玩进度不受影响。
👍 : 14 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7240 分钟
游戏内容有点少,1000关以后就是一直挂机了
把攻击和法强加起来,黑法就是秒天秒地,因为伤害是相乘的而且几乎没上限
另外有了紫装闪避是可以到100%的,相当于无敌了,就第一次700关闪不掉
紫装只有在转生门上面浮着的FB里出而且几率不高要带加掉率装
钱感觉是永远不够用的,当然最不够用的是时间,哪怕一个一秒我都感觉刷的太慢,后面要相当于10000B金币
👍 : 11 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
7953 分钟
认真的玩了九个小时游戏 ,等级达到了100级。前来进行点评,
首先要感谢作者把这个很好玩的游戏免费放了出来。
优点:
1、游戏的语言问题不存在,只要稍懂英语就可以轻松的进行游戏了;
2、游戏的画风,非常符合现在的像素风,而且人物和NPC即视效果很不错;
3、虽然是免费游戏,但道具和金钱的获取上,并不是很困难,轻易上手。非常好;
4、画面可调,可控,色彩的效果也很不错,不会因为长时间玩而头晕;
5、这里的英雄都是用金币请来帮你打架的,而且随着你的等级升高,甚至连NPC都是可以请出来替你挥菜刀的呢。
6、游戏里,还时不时的会出现一些随机的运气奖励,选对了补血或有优质道具,选错了,就有一定的惩罚。
7、这个游戏采用了五层一小关,小BOSS打死没有奖励 ,十层一大关,出现的大BOSS打死后,会有三个箱子任你选择!
奖励的玩法虽然老旧,但我承认,非常有效!!
缺点:
1、怪物的建模明显偷工了,有好多怪物都是变了一下颜色就挥动上来了;
2、催眠魔法太烦人了。到了80层之后,基本大怪小怪都会的天然萌技能。
技巧 :
1、赌运气选择左右塔的游戏,可以试着玩,因为如果成功了,会有不错的奖励道具。
2、游戏里可以请的英雄,里面有一个是小偷技能。 这个小偷太强大了!!!!
(1)他的技能是一只手,可以在打每十关出现的BOSS时先偷BOSS身上的一次钱。也就是最终钱数X2
(2)选择了小偷,最后开箱子的时候,是三个一起全开。超级帅的感觉有没有。很快你的装备就有了。
3、后期发现了一个偷懒的打法:
人物选择 :
法师(会闪电)
小偷(偷钱开箱子)
医生(群体治疗、单体加血去异常状态)
医生(群体治疗、单体加血去异常状态)
法师(会闪电)
PS:
按这样的人物排列后,打起怪来,效果真的非常好。无论怪物单刷还是群体,都无所畏惧。
而且就算怪物给你使劲的催眠,但你有两个医生,总会把人清醒回来。
再次感谢作者!这就是我玩这个游戏的一点小小的感受心得。也希望 我的心得对您的游戏有所帮助。
👍 : 111 |
😃 : 9
好评