Cards of Cthulhu 评测
CARDS OF CTHULHU is the Roguelike Card RPG full of madness. Experience the unique combination of strategic deck-building with fast-paced combat and face-off parody monsters from horror B movies.
应用程序 ID | 536040 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Awoker Games |
出版商 | Awoker Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 11 十月, 2016 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian |

35 总评论
30 正面评价
5 负面评论
大多数好评 评分
Cards of Cthulhu 已收集 35 条评测,其中 30 条好评,5 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Cards of Cthulhu 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
69 分钟
不好玩。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
82 分钟
简单欢快实时战斗的卡牌游戏,有点Deck Building元素,还不错~
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1500 分钟
NICE PUN! 有意思的小游戏,漫画风格很不错,所以卡牌很漂亮(也很贵!),属于回合制吗?需要一定策略,和出手的时机,遇到多个敌人千万别把牌用光,不然容易狗带,冰火毒很好用,尽量选择奖励效果,随机应变。获得更多胜利能解锁新牌成就,感觉有点上瘾,推荐入手。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
663 分钟
B级电影卡牌游戏
2 / 10
漫画风格卡牌游戏,游戏为半成品,无中文。
游戏过于简陋,玩家体验不好,开始直接选择卡牌,开干。
不适合非卡牌游戏爱好者,建议打折入。
[quote=奇妙的红茶屋]欢迎关注[url=https://steamcommunity.com/groups/670664561]奇妙的红茶屋[/url],致力于测评steam平台游戏,以单机游戏为主,多人联机游戏我们也测评的哦。为玩家寻找性价比高的游戏。为了新♂日♂暮♂里 qq群670664561[/quote]
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
274 分钟
轻度肉鸽 几个小时就完了 游戏性还可以 美式漫画的画风我很喜欢
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
262 分钟
we need chinese, we need chinese, we need chinese. 我们需要中文,没中文先差评。202211下,t a o宝,支付宝红包,杉果,本平台,本平台充值折扣掉卡,indie gala,fanatical,humble,daily indie game,loot boy,它处自定义包入的本体约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
6186 分钟
《克苏鲁卡牌》作为一款基于克苏鲁神话背景的卡牌策略游戏,亮相之初确实因其独特的设定和主题吸引了众多克苏鲁文化的爱好者。然而在实际游玩后,这款游戏在诸多方面的表现并未能达到玩家的期待,下面就从几个主要问题进行详细阐述。
首先游戏的核心卡牌设计上,尽管题材新颖,但卡牌间的平衡性和策略深度却显得不足。玩家在构筑卡组时,常常发现某些卡牌过于强势,导致游戏体验偏向单一化,缺乏多样化的策略对抗乐趣。此外游戏内卡牌获取机制的设计也并不合理,随机性过高,使得玩家在构建策略卡组时面临很大困扰。
其次游戏的教程与引导系统显得不够完善。对于初次接触此类卡牌游戏的玩家而言,学习曲线陡峭,游戏内部的教学内容不足以帮助他们快速适应游戏规则和战术应用,导致新手玩家入门门槛较高,难以短时间内体会到游戏真正的乐趣。
再者游戏的视觉与音效表现也略显逊色。虽然试图通过克苏鲁神话的黑暗诡异氛围吸引玩家,但实际画面与音效设计并未能完美传达这一主题,缺乏足够的沉浸感,甚至在一些细节处理上显得粗糙,影响了整体的游戏体验。
此外游戏的优化问题也受到了很多玩家的诟病。在游戏运行过程中,偶发的卡顿、加载延迟以及界面响应迟缓等问题,严重影响了玩家在紧张刺激的卡牌对决中的体验,特别是在多人在线对战时,这些问题更是直接影响了游戏的公平性和竞技性。
总结来说,虽然在题材选取和概念设计上颇具新意,但在实际的卡牌设计、教学引导、视听效果以及游戏优化等方面仍有诸多需要改进的地方。希望开发者能够在后续更新中认真对待玩家的反馈,对以上问题进行针对性优化和改良,从而让《克苏鲁卡牌》真正成为一款既能展现克苏鲁神话魅力,又能提供出色卡牌策略游戏体验的作品。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
6 分钟
Forgive me for being a Chinese.
1、I dont know how to play,sorry to refund. Because ---------I'm puzzled about this game. How to use the Cards?Cards'descriptionare so poor, Sorry,I cant understand......and there is only 20 cards?I wish make more special cards into this game to combine more powerful deck.
2、One of most fun things is cracking open new packs of cards. When I had beat boss, get a new card ,no exciting or looking forward to.
3、about BGM music.No music in the battle except the boss. When the boss coming,my friend asked
:Did you hear those queer noises? Like guitar. I dont know how to answer.
👍 : 10 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
208 分钟
[h1]简陋、单调、刷 - 所以这跟克苏鲁又有什么关联呢[/h1]
[code][url=https://keylol.com/t679375-1-1]→完整评测。[/url][/code]
[h1]前言与短评:[/h1]
大家好,是我十字字符哒,这次跟大家分享的游戏叫Cards of Cthulhu,中文应该翻译为克苏鲁卡片或卡片克苏鲁,下面简称卡苏鲁。(所以这跟克苏鲁有何关联?)。
→或者也可称为超低配卡苏鲁。
卡苏鲁是一款有(?)克苏鲁要素的卡牌游戏,可以透过累积击败敌人总数来获得新的卡、能力。
但由于卡牌设计简单、手牌数量少,没有形成打法、流派。而战斗方面,双方速度一样慢,而且平砍永远是1,"你打我一下,我打你一下"。
而跟克苏鲁有关的只有尾王(超弱,丢人克苏鲁),全程没剧情。
不够卡牌、不够即时、不够克苏鲁、内容少,而且一直在刷。玩起来也无聊。
虽然开发者有进行几次更新(很久以前),但游戏机制、难度、设计、艺术风格各方面,都不行。
总之,虽然价格非常低,但除非为了喜加一或全成就喜加一,不然不推荐。
[b]整体来说[/b]
《Cards of Cthulhu》
一款超低配的卡牌游戏,虽然挂"克苏鲁"但跟克苏鲁毫无关联,卡牌类型少、手牌少、敌方AI反应简单、套路都差不多,玩起来不够卡牌、不够即时、不够克苏鲁、内容也少,玩起来就是重复刷非常无聊,而BGM、SE也较单调,整体来说,除非为了喜加一或全成就喜加一,不推荐购买或游玩。
[b]备注:[/b]
注意,本评测没有剧透(没剧情)。
注意,评测游玩的版本是2017.2.28 ver 1.2版本,与之后版本的细节可能有所差别。
*全成就约3hr。初次通关约40-50min,后期刷成就大概10min通关一次。
游戏体验为个人观感,可能会存在个体差异。
[h1]整体性简评
游戏性、游戏体验及内容表现:[/h1]
敌人各带2-3张牌,单一敌人伤害约10-20,初期卡不错,但还是不够强,第一关boss针对下能打赢,第二关开始基本打不赢,只能吃运气,玩到40-60min(初次通关前),拿到的牌组强度才差不多能打通关,但考虑抽卡及晕,还是有不小心失手的可能。
→每场战斗开场满血,打赢能回血,但如果没抽卡的卡,数量即是暴力。
→敌人队伍:第一关1人,第二关2人,第三、四关3人。
→为了全成就,刷到卡差不多拿全时(2-3hr),就不太可能翻车。不用考虑太多,随便打随便赢。
卡组方面,由于后期一打三,肯定要拿抽卡类的,然后为了避免开场就被秒也得拿些高火力,剩下的也就没啥能挑。
玩起来单调又无聊。要怎么说呢,如果压缩游戏通关时间,或提升点游戏性(不论是增加新要素,或是好好的作出各种类型卡牌),也不至于这样。
轻度Rogue、不卡牌、不即时、不克苏鲁、内容少,然后就是刷。
→游戏标签根本不准。
首先卡牌设计过于单纯,伤害、持续伤、晕、吸血、抽卡等,但由于卡牌效果简单、手牌数量少、后期需要足够的伤害,打法根本不能成形,最多就是不拿效果过于重复的卡。
而即时战斗,双方战斗速度慢,而且平砍永远是1,你打我一下,我打你一下。
→有张卡可以平砍伤害变成2点,但,总伤害也不高,且太花时间。
而跟克苏鲁有关的就只有尾王,而且超弱,丢人。
游戏性一言以蔽之,本质是刷。
强卡、能力、成就都要刷,就是重复着打倒敌人。
卡牌效果、关卡设计,敌人设置都没啥特色
敌人套路差异不大,王拿的卡有点特别(无敌、回血),但第二次就知道怎么打(高伤秒杀、打断等都可以),玩起来挺枯燥。
整体来说,游戏机制、难度、设计、艺术风格各方面,都很单调。唯一的好处是,价格极低,刷全成就耗时短。
[h1]画面及音乐[/h1]
粗旷、会简单晃动的敌人,单调的背景,简单的BGM及SE。
初玩(20min内)还没啥感觉,但单调的背景,一直重复的敌人,BGN及se也没变过,越玩越无聊。
[h1]价格与CP值:[/h1]
原价21腿,史低3腿,还没进过包。
在小游戏中水准也偏低,看讨论区,有进行过几次更新,但还是粗糙、枯燥、要素少、没随机、重复度高,而且偏偏游戏核心靠刷怪(拉长游戏时间)。
*从讨论区跟评测区来看,有更新过几次,试图改善游戏(些许),但游戏本身还是很无趣。
虽然刷全成就的难易度低,时间也不用太久,但单纯刷怪很无聊。
*而且说不定哪天就下架了。
整体来说,价格极低,浅尝游戏大概20min,后面就是无止尽的重复刷怪,不太推荐购买。
→想全成就+1的可以买。
[h1]其他:[/h1]
成就部分
成就很简单,就是杀怪。
透过杀怪获得新的卡及一些能力(成就)。
除了刷怪,就是通关,普通模式、英雄模式、梦魇模式各通关一次。
*不同模式难易度差异不大,王卡组会换(不代表比较强,尾王-克苏鲁反而更弱了)。
BUG部分 - 无明显bug。
*印象中如果通关就会自动关闭游戏,为了全成就刷怪时,这点很烦。
[h1]结论、心得与杂谈:[/h1]
随手找了个挂着克苏鲁、可以刷成就的小游戏。
游戏本身玩法简单,也算是卡牌类,但偏偏极无聊,双方战斗节奏极慢、卡牌及敌人类型少、卡牌还要刷斩杀,硬把时间拉长就特别无聊。
20分钟内就是游戏的全玩法了,剩下就是刷,新卡、能力、全都要刷,但卡太少了,几乎没有策略可言,对比其他卡牌类游戏,差距极大。
由于游戏速度慢,又要刷,时间拉得特别长,虽然全成就没难度,但过于单调很耗损耐心。
不推荐购买,库里有也不推荐玩。
→想刷全成就的就忍忍。
👍 : 7 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
428 分钟
已经申请退款了,游戏进去直接就让你选牌了让人感觉是半成品,更不能接受的是游戏压根没有BGM!这让玩起来的感觉相当枯燥,游戏本身玩法我觉得还是可以的,只是卡片种类太少,没有任何选择直接进入让人有种flash游戏的感觉,整体游戏内容感觉相当单薄……
再编辑:又重新回来玩这游戏了,依旧没有BGM是我减分的项目,这次静下心来好好玩了几局,游戏卡牌比最开始的版本多了不少,合理搭配各种卡牌打出combo乐趣也很不错,美术风格用的克苏鲁神话的美漫风格是我最喜欢的一个点,游戏性还是不错的
不过再次希望能增加BGM,哪怕一个很短的loop也行啊,完全的寂静,只有各种音效,难道是让我们自己放歌吗?
👍 : 10 |
😃 : 0
好评