Strikers Edge
81 😀     46 😒
60,58%

评级

将 Strikers Edge 与其他游戏进行比较
$1.49
$14.99

Strikers Edge 评测

应用程序 ID520670
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Dear Villagers
类别 Steam成就, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 共享/分屏, 部分控制器支持, 远程同乐, 跨平台多人游戏, 共享/分屏 PvP, 统计数据
流派 独立, 动作
发行日期30 一月, 2018
平台 Windows, Mac
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Portuguese - Portugal

Strikers Edge
127 总评论
81 正面评价
46 负面评论
褒贬不一 评分

Strikers Edge 已收集 127 条评测,其中 81 条好评,46 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Strikers Edge 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 50 分钟
在线多人也匹配不到呀
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 161 分钟
蛮好玩的游戏但是.完全匹配不到人
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 311 分钟
好游戏~好游戏!相互对射还是极具竞技性的呀!期望人能渐渐多起来,有联网有天梯!看来官方是很想当电竞项目来搞啊
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 43 分钟
游戏挺好玩,就是可选的人物太少了,技能释放有点麻烦必须要蓄力,希望能出更多英雄
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 13 分钟
先暂时给差评,官方如果看到我的评论并且修复了bug,我再重新写评测 只玩了短短的12分钟,所以并没有太多的了解这个游戏,游戏机制还是挺有趣,就是躲避球,或者说是对射,类似当年war3的自定地图钩肥大战 不过就在我玩的短短12分钟内,就卡了两次进度条,loading界面的进度条已经走完,上边写着准备好了,但是画面就是不切换,按键也没用,目前这种情况发生几率还挺大的(我是在玩战役模式时出现的) 希望官方能重视并且修复bug,谢谢
👍 : 4 | 😃 : 3
差评
游戏时间: 349 分钟
游戏是好游戏,多人匹配不到啊 暂时先给差评,希望重视一下! 一年半过去了,更加匹配不到人了。 我也理解小工作室的不容易,服务器问题一向很难解决。 有条件和朋友面对面开黑的话,还是非常推荐的。
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 36 分钟
在线匹配不到人,没有好友要吃灰 游戏内容不多,但是有趣,基友对射 还有一点美中不足就是分辨率。。。
👍 : 3 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 274 分钟
希望加一个亚洲服务器吧,在线匹配到人却连不上去。在目前没有加速器支持的情况下只能和好友一起玩。
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 365 分钟
一款十分有趣的游戏,我也不讲哪儿好了,先讲讲可以改进的地方。 1 玩法单调,道具是不可少的,当然最好加入可以设置是否刷道具,满足不同玩家 2 人物太少,技能有时候显得鸡肋,可以增加一个人物多种技能,当然最好加入玩家可以自行设置是否禁用哪个人物的哪个技能 3 在一场胜利后继续下一场时只有一句自白,没有任何变化,减少了玩家的激情和游戏体验 4 可以增加更多特效和bgm,例如瓦尔基里的蓄力矛发射有音爆,不同武器不同音效,不同场景不同bgm,胜利音乐,战斗切入不同音乐 5 更多的地图和地图多样性,还有人物技能和地图或地图特性的联动,增加竞技性 6 战役时不能自己选关,过场画面略微单调 7 剧情单薄,可以增加一场胜利人物之间的对话而不再是玩家自机的自白 8 联机可以自己创造房间也可以选择直连,玩家创造房间可以设定玩法道具技能和地图特性 9 刚上手时操作略奇怪,键鼠人物移动有点飘,瞄准射击需要一段时间适应,适应之后滑步预判射其实也是很爽的,手柄操作难度更大但震动好评 10 突显出武器的不同,最好有射速坚固速度弹道的不同和武器对撞对武器的影响,增加武器特性 11 esc界面看不到鼠标导致切出去回来容易无法选择继续或退出 12 慢动作判定机制很迷,初步认为是丝血将要遭受到攻击时判定,有冷却时间,但我有一次没动,绝对不中的矛却触发了,这也会略微减少游戏乐趣 13 增加类似被动的人物特性 如果能有大佬帮忙翻译给制作组也是极好的
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 112 分钟
花了10分钟完全了解了这款辣鸡游戏(智商高达50) 操作比较简单,过一遍教程就能懂(组队是Tab) 8个英雄攻击方式大同小异,特殊攻击有所不同而已(特殊攻击按shift键,一般都是和蓄力攻击互动) 瓦尔基里:普攻投掷长矛,蓄力攻击投掷长矛,特殊攻击为引燃蓄攻的投掷路径。 斯巴达:普攻长矛飞掷,蓄力攻击圣盾打击,圣盾碰到障碍物会弹射,需收回之后才可以再使用,特殊攻击为引爆投掷出去的盾。 野蛮人:普攻小李飞刀,蓄力攻击死亡判决,会勾住敌人数秒,期间减速。特殊攻击收回锁链,如果锁链勾住了敌人,会拉扯敌人一小段距离并且减防,如果勾住了墙壁,收回时会造成伤害。 弓箭手:普攻精准射击,蓄力攻击爆炸射击,特殊攻击为引爆爆炸箭。 骑士:普攻投掷长枪,蓄力攻击阳光之枪,可以把敌人射在墙上,特殊攻击引爆阳光之枪。 维京人:普攻鲁莽挥击,蓄力攻击逆流投掷,特殊攻击为诸神黄昏,使飞向上路和下路的斧头集中攻击中路。 魔法剑士:头顶有3根代表属性的魔法箭,蓝色为寒冰箭,红色为火球术,普攻投掷魔法箭命中敌人后会添加标记,再用相同属性的蓄力攻击命中则触发效果,寒冰箭会冻结敌人,火球术会引燃敌人。特殊攻击为改变魔法箭的属性。 忍者:普攻投掷螺旋手里剑,蓄力攻击投掷飞雷神苦无,击中敌人则标记敌人,否则停留在墙上。特殊攻击为飞雷神之术,往苦无的所在之处发动一次冲刺攻击,沿途的敌人受到伤害,若苦无击中敌人则直接往 敌人身上攻击。(一套就打一半血QAQ。。。。) emmmm,游戏主要乐趣还是合作和对抗,战役模式就当练英雄了。
👍 : 23 | 😃 : 7
好评
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