Satellite Command
图表
51 😀     29 😒
60,09%

评级

将 Satellite Command 与其他游戏进行比较
$9.99

Satellite Command 评测

Satellite Command is a realistic, relaxing astrophysics simulator. Complete contracts with real data, launch and take control of ever more powerful Satellites, research advanced technology and build your Space Agency!
应用程序 ID514670
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Stormtide
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜, 统计数据
流派 休闲, 独立, 模拟
发行日期16 十二月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English

Satellite Command
80 总评论
51 正面评价
29 负面评论
褒贬不一 评分

Satellite Command 已收集 80 条评测,其中 51 条好评,29 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Satellite Command 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 21 分钟
My first assessment, so I decide to refund.
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 193 分钟
嗯,仔细想想怎么说 十分无聊的游戏 大致流程就是调整姿态>进行任务>散热>充电这么个循环吧中间会掺杂一些点科技树和设计(功能,不包括外形)发射卫星(选好轨道等待,时间到了自己就出现了,发射过程和你没关系),变轨在进行星球观测的时候会用到。 大致就这么多内容吧,趣味性几乎没有,不推荐
👍 : 4 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 1536 分钟
虚幻4做的,画质还行,上手不难。对于一个不太懂天文学的人来说看看每个任务后的图文倒是能增加奇怪的知识。另外,还可以给卫星起各种奇怪的名字[spoiler] BananaMan号卫星为探月研究做出了卓越的贡献 [/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 142 分钟
与坎巴拉太空计划相比,这是个略显无聊的游戏,整个游戏过程就是不断的完成不知道从哪里接来的合同,这合同还是强行塞给你的,还有声望系统,完不成扣声望,爬科技树也不会给你的卫星带来什么外貌上的改变,改变的多数是无聊的数值,卫星看起来就像是载人舱,没有我想象中的多样化的卫星,这是最令我失望的地方
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 317 分钟
现在简体中文有2篇全然相反的评测,我认为这款游戏介于两篇之间,不是那么不堪,也不是那么好玩 其实游戏流程很简单,就是调整姿态,打开相应仪器,管理热量与电池,仅此而已。有些地球调查任务比较烦,因为很多时候你需要变轨,而这个游戏变轨少一个轴(虽然发射的时候有),所以你需要看好时机,在仰角轨道和你需要轨道焦点的地方变仰角。问题是,这样做你首先需要等卫星到这个点上,变轨之后又得等卫星到目标附近。时间可能不够不说,有地球自转的影响很可能你变轨到目标附近的时候你会发现轨道不在目标区域内了。在加上因为距离太近,对准地面目标的时候相对移动的角度比较大,RCS可能跟不上,这时候你需要打开反作用轮手动修正。可是这游戏WASD调整姿态和普通的航空航天游戏是反着的(W向上S向下),很有可能你在目标区域内玩不成任务,而又由于前面的原因,错过了基本上就没机会了。再加上有时候要求不同的仪器,你可能会眼睁睁看着在合适轨道上的卫星不能完成任务/两个相邻的任务不能用同一个卫星完成,简直气人。反正这类任务我一般都是失败的 如果对航天知识没有了解的话基本上这个游戏玩不下去。 此外,这个游戏的视角控制糟糕的一塌糊涂。对准目标的时候你需要在三维世界里满世界拖着鼠标去找,然后对着那个目标点“对准”。可是在3D世界里你根本不知道目标在哪,游戏只有屏幕四个边上的箭头提示。恶心的是,这时候你可能像我一样有4、5个地球调查的任务没有做,所以有4、5个任务箭头;又有4、5个卫星,所有又有4、5个卫星箭头。你能想象在这么多箭头里挑一个你需要的箭头是多么难受么?在拖动视角的过程中你很容易点到其他目标比如其他卫星啦其他任务啦(都是左键),你点回来的时候会发现视角重置了!Fxxk!而且对准过程也不是立刻完成的,卫星会先快后慢的对准,对准之后你才能点在目标旁边的“启动仪器”的按钮。 问题是,很多任务为了2倍奖励你需要多颗卫星一起工作,你可以想象一下这个过程:启动卫星A,切换到卫星B并启动,切换回卫星A满世界找目标并点击对准,切换到卫星B满世界找目标并对准,切换到卫星A发现视角重置你骂娘后又满世界找目标看看有没有对准并启动仪器,切换到卫星B发现视角重置你骂娘后又满世界找目标看看有没有对准并启动仪器。虽然有更直接的目标显示面板和仪器控制面板,但无论如何你都得先找到目标并点击对准,况且这是两个单独的面板,这意味着明明两个一起点的按钮现在我得先切换面板,况且每次切换视角都会自动关闭这两个面板。fxxk! 总体来说,虽然一开始玩还比较有意思,但是玩了几个小时捉迷藏后,我有点昏昏欲睡 一分钱一分货,好评给这个价
👍 : 10 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 6033 分钟
之前在手机上玩的,现已入正 这是第一篇中文评测 如果之前玩过坎巴拉太空计划的,玩这个就很容易上手,连教程都不用看了。实名反对@714853475 的评测,这个虽然简化了建造和发射的过程,但是能量(包括电能和热量)管理、卫星碎片机制是与KSP完全不同的,不要在意记录的KSP游戏时间,那是因为我已经把KSP转出了Steam库文件夹,作为一个能用KSP做视频的也就笑笑。 首先就是做任务。玩了一段时间你会发现系统给的第一颗卫星是比较烂的,一开始还是要赶紧做任务赚钱用来发射卫星。首先就是做观测任务,用RCS使卫星对准目标观测,不要使卫星过热或者是电量耗尽。攒到钱之后首先要发射卫星,然后就是爬科技树。爬科技树的时候注意要[b]赶紧把太阳能自动定向、动量轮、SAS点出来[/b],原因不用我多说,在调姿和充电的时候这些是非常有用的,玩过坎巴拉的都知道。然后就是变轨,本人不建议刚开始的时候就变轨,最好是好几颗卫星同时工作,因为这个游戏不是坎巴拉,没有变轨节点规划器。在你发射了高级卫星和爬科技树之后一开始的卫星可以放在一边(或者是丢弃)。第一颗卫星根本就做不了什么东西,但是一有高级卫星的话根本就停不下来!#滑稽 一些问题 有一些任务不要做:比如earth data和摧毁轨道碎片的。Earth Data需要涉及到变轨和调姿(不熟悉的赶紧玩坎巴拉去吧 #滑稽),轨道碎片的任务需要非常耗电的激光枪,如果能量管理做得好的话是可以做的。 如果发现卫星过热,可以使卫星进入休眠状态,等过热条没了之后再开机,当然高级卫星比较难发生过热。关于太阳能板效率的问题,可以通过RCS调姿啊,如果有太阳能板自动定向之后,太阳能板效率达到最高(或者是不再升高的话)就赶紧把自动定向关了,因为这会是太阳能板过度抖动并消耗一部分不必要的电量。 如果机体强度过低时需要及时降低轨道至DECAY,否则就会产生轨道碎片。 注意:当你点出太阳能板自动定向之后休眠之前要确保卫星太阳能板对准太阳并消除卫星自旋,否则就会由于无法充电而产生轨道碎片,如果无法清除会遭罚款。(在KSP里面……直接Terminate Mission就好了) 各种提示 做任务的时候最好是在对准目标之后再启动仪器。 做轨道碎片任务时,只要轨道近地点高于一定值(大概是8万公里)或者是近地点低于6000km的时候就可以等待任务完成了,玩过坎巴拉的都知道是为什么。 卫星休眠的时候太阳能电池板不对的话卫星就会充不上电。 电池过度充电会发热,当休眠的卫星充满电之后就停止充电。 游戏完成度大于80%之后基本上都是把之前的任务再做一遍用来刷分的,出现新任务的概率比较小。 总体评价 这个游戏做任务和爬树的部分和坎巴拉太空计划的生涯模式非常类似,但是不像坎巴拉那样需要掌握气动和发射/着陆的知识,然而还是要全靠做任务赚钱[strike](如果可以改钱的话就好了#滑稽)[/strike]。 评分:10/10,后来加了1分,是因为卫星一多了而且爬了一小段科技树之后来钱就非常快了。卫星能量管理和任务设定与真实的卫星任务很相似,如果卫星充不上电就一不小心就了一个轨道碎片,然后罚款,没钱就game over了。这个游戏并没有所有部件都解锁的沙盒模式。虚幻4引擎好评,然而看了看我的i3,果断调成最低画质#滑稽 20161220 更新 这个游戏将在12月底有一次小更新,1月有一次大更新。更新包含了:暂停游戏、更多的教程(包括视频教程)、更新UI、游戏难度选择、过热和休眠的调整、控制系统优化[strike](动量轮大法好,不服跑个分,学过自控原理的都知道)[/strike]和修bug,寒假再加入新版评测 20170209 更新 一月大更新成功跳票,预计在2月份发布。更新包括了沙盒模式和3种不同难度的生涯模式,还有和KSP自带教程类似的新手教程
👍 : 75 | 😃 : 17
好评
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